一般设置随机数产生使用
srand((unsigned)time( NULL ));
因为以上是根据时间来设定的,所以随机数是不可预见的!
其实这是个伪随机数,并且计算机只能产生伪随机数(既是随机的又是有规律的),这句代码的随机数是怎么产生的呢? 先说说它的工作原理:
....
(1).首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned 类型,其取值范围从0~65535
(2). 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) # 这步是核心,随机种子是用来产生随机数的一个数
(3).根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
....
通过这三步可以了解到,随机数是由随机种子根据一定的计算算法计算出来的数值, 所以如果计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变.
比如:在同样的计算机和编译平台下 ,编译并运行如下程序:
unsigned int seed = 1;
srand(seed);
unsigned value = rand();
产生的随机数永远都是一样的. 了解了基本原理,程序就好设计了.
..........................
随机数生成例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int len;
srand((unsigned)time( NULL ));
len = rand();
printf("%d", len);
}
生成0~1之间的数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
float len;
srand((unsigned)time( NULL ));
len = rand()/32767.0;
printf("%f", len);
}
欲生成什么到什么的随机数 ?
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
原文链接: http://blog.csdn.net/crazyjixiang/article/details/6467506