如何减少回流、重绘

减少回流、重绘其实就是需要减少对render tree的操作,并减少对一些style信息的请求,尽量利用好浏览器的优化策略。具体方法有:

1. 不要1个1个改变元素的样式属性,最好直接改变className,但className是预先定义好的样式,不是动态的,如果你要动态改变一些样式,则使用cssText来改变,见下面代码:

// 不好的写法  
var left = 1;  
var top = 1;  
el.style.left = left + "px";  
el.style.top  = top  + "px";  
 
// 比较好的写法   
el.className += " className1";  
 
// 比较好的写法   
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;"; 

2. 让要操作的元素进行"离线处理",处理完后一起更新,这里所谓的"离线处理"即让元素不存在于render tree中,比如:

a) 使用documentFragment或div等元素进行缓存操作,这个主要用于添加元素的时候,大家应该都用过,就是先把所有要添加到元素添加到1个div(这个div也是新加的),

最后才把这个div append到body中。

b) 先display:none 隐藏元素,然后对该元素进行所有的操作,最后再显示该元素。因对display:none的元素进行操作不会引起回流、重绘。所以只要操作只会有2次回流。

3 不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,就先读取到变量中进行缓存,以后用的时候直接读取变量就可以了,见下面代码:

// 别这样写,大哥  
for(循环) {  
    elel.style.left = el.offsetLeft + 5 + "px";  
    elel.style.top  = el.offsetTop  + 5 + "px";  
}  
 
// 这样写好点  
var left = el.offsetLeft,top  = el.offsetTop,s = el.style;  
for(循环) {  
    left += 10;  
    top  += 10;  
    s.left = left + "px";  
    s.top  = top  + "px";  
} 

4. 考虑你的操作会影响到render tree中的多少节点以及影响的方式,影响越多,花费肯定就越多。比如现在很多人使用jquery的animate方法移动元素来展示一些动画效果,想想下面2种移动的方法:

// block1是position:absolute 定位的元素,它移动会影响到它父元素下的所有子元素。  
// 因为在它移动过程中,所有子元素需要判断block1的z-index是否在自己的上面,  
// 如果是在自己的上面,则需要重绘,这里不会引起回流  
$("#block1").animate({left:50});  
// block2是相对定位的元素,这个影响的元素与block1一样,但是因为block2非绝对定位  
// 而且改变的是marginLeft属性,所以这里每次改变不但会影响重绘,  
// 还会引起父元素及其下元素的回流  
$("#block2").animate({marginLeft:50}); 



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