C# log4net使用

首先是配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/>
  </configSections>
  <log4net>
    <appender name="ConsoleAppender"
  type="log4net.Appender.ConsoleAppender" >
      <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
        <param name="ConversionPattern" value="%d [%t] %-5p %c [%x] - %m%n" />
      </layout>
    </appender>
    <appender name="RollingLogFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
      <file value="log\logfile.log"/>
      <appendToFile value="true"/>
      <rollingStyle value="Composite"/>
      <datePattern value="yyyyMMdd"/>
      <maxSizeRollBackups value="10"/>
      <maximumFileSize value="1MB"/>
      <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
        <conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger [%property{NDC}] - %message%newline"/>
      </layout>
    </appender>
    <root>
      <level value="All"/>
      <appender-ref ref="RollingLogFileAppender"/>
      <appender-ref ref="ConsoleAppender"/>
    </root>
  </log4net>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
  </startup>
</configuration>

然后是对应的类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Diagnostics.Tracing;
using System.Diagnostics;
using System.CodeDom.Compiler;
using log4net;
using System.Collections.Concurrent;
//指定log4net使用的config文件来读取配置信息
//[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = @"Uti_Log4net_CF\Uti_Log4net_CF.config", Watch = true)]
namespace Share_Utilities
{
    class Uti_Log4net_C
    {
        private static readonly ConcurrentDictionary<Type, ILog> _loggers = new ConcurrentDictionary<Type, ILog>();
        private static readonly ConcurrentDictionary<String, ILog> _str_loggers = new ConcurrentDictionary<String, ILog>();
        /// <summary>
        /// 获取记录器
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <returns></returns>
        private static ILog GetLogger(String source)
        {
            if (_str_loggers.ContainsKey(source))
            {
                return _str_loggers[source];
            }
            else
            {
                ILog logger = LogManager.GetLogger(source);
                _str_loggers.TryAdd(source, logger);
                return logger;
            }
        }

        /* Log a message object */

        /// <summary>
        /// 获取记录器
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <returns></returns>
        private static ILog GetLogger(Type source)
        {
            if (_loggers.ContainsKey(source))
            {
                return _loggers[source];
            }
            else
            {
                ILog logger = LogManager.GetLogger(source);
                _loggers.TryAdd(source, logger);
                return logger;
            }
        }

        /* Log a message object */
        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Debug(Type source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsDebugEnabled)
                logger.Debug(message);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Debug(object source, object message)
        {
            Debug(source.GetType(), message);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Debug(Type source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsDebugEnabled)
                logger.DebugFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Debug(object source, string format, params object[] args)
        {
            Debug(source.GetType(), format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Info(Type source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsInfoEnabled)
                logger.InfoFormat(format, args);
        }

        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Info(object source, string format, params object[] args)
        {
            Info(source.GetType(), format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 关键信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Info(Type source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsInfoEnabled)
                logger.Info(message);
        }

        /// <summary>
        /// 关键信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Info(object source, object message)
        {
            Info(source.GetType(), message);
        }


        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Warn(Type source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsWarnEnabled)
                logger.Warn(message);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Warn(object source, object message)
        {
            Warn(source.GetType(), message);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Warn(Type source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsWarnEnabled)
                logger.WarnFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Warn(object source, string format, params object[] args)
        {
            Warn(source.GetType(), format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Error(Type source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsErrorEnabled)
                logger.Error(message);
        }

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Error(object source, object message)
        {
            Error(source.GetType(), message);
        }

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Error(Type source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsErrorEnabled)
                logger.ErrorFormat(format, args);
        }
        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Error(object source, string format, params object[] args)
        {
            Error(source.GetType(), format, args);
        }


        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(Type source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsFatalEnabled)
                logger.Fatal(message);
        }

        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(object source, object message)
        {
            Fatal(source.GetType(), message);
        }

        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(Type source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsFatalEnabled)
                logger.FatalFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(object source, string format, params object[] args)
        {
            Fatal(source.GetType(), format, args);
        }

        /* Log a message object and exception */

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Debug(object source, Exception exception,  object message)
        {
            GetLogger(source.GetType()).Debug(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 关键信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Info(object source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source.GetType()).Info(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Warn(object source, Exception exception,  object message)
        {
            GetLogger(source.GetType()).Warn(message, exception);
        }


        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Error(object source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source.GetType()).Error(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Fatal(object source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source.GetType()).Fatal(message, exception);
        }


        /* Type String source */
        /* Log a message object */
        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Debug(String source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsDebugEnabled)
                logger.Debug(message);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Debug(String source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsDebugEnabled)
                logger.DebugFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Info(String source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsInfoEnabled)
                logger.InfoFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 关键信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Info(String source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsInfoEnabled)
                logger.Info(message);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Warn(String source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsWarnEnabled)
                logger.Warn(message);
        }

        /// <summary>
        /// 警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Warn(String source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsWarnEnabled)
                logger.WarnFormat(format, args);
        }

 
        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Error(String source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsErrorEnabled)
                logger.Error(message);
        }

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="args"></param>
        public static void Error(String source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsErrorEnabled)
                logger.ErrorFormat(format, args);
        }

        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(String source, object message)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsFatalEnabled)
                logger.Fatal(message);
        }

        /// <summary>
        /// 失败信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        public static void Fatal(String source, string format, params object[] args)
        {
            ILog logger = GetLogger(source);
            if (logger.IsFatalEnabled)
                logger.FatalFormat(format, args);
        }

        /* Log a message object and exception */

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Debug(String source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source).Debug(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Info(String source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source).Debug(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Error(String source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source).Debug(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Warn(String source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source).Debug(message, exception);
        }

        /// <summary>
        /// 调试信息
        /// </summary>
        /// <param name="source"></param>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="exception"></param>
        public static void Fatal(String source, Exception exception, object message)
        {
            GetLogger(source).Debug(message, exception);
        }

    }
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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