常量
- 值不会改变的量,一旦被定义,它的值就不能再改变
- 语法: final String NAME = "Tom"
- 常量名通常使用大写
- 常量用于一个类的成员变量时必须给常量赋值
变量
- 值可以改变的量
- 变量分为:成员变量和局部变量
- 成员变量分为:静态成员变量(类变量)和实例成员变量
成员变量和局部变量的区别
- 定义位置:
- 成员变量定义在类中,局部变量定义在方法或者语句块中
- 存储位置:
- 成员变量存放在堆中,局部变量存放在栈中
- 修饰符:
- 成员变量可以被public,protect,private,static等修饰,局部变量不可以
- 作用域:
- 成员变量作用域是整个类,局部变量作用域是本方法中
- 默认值:
- 成员变量有默认值,局部变量在使用之前必须赋初始值
静态成员变量(类变量)和实例成员变量的区别
- 修饰符:
- 静态成员变量使用static修饰声明的变量,实例成员变量不使用static修饰声明的变量
- 生命周期:
- 静态成员变量一直持续到整个系统关闭
- 实例成员变量引用丢失后,将给GC列入可回收的名单中,并不马上释放堆中的内存
- 存放位置:
- 静态成员变量,在程序加载时系统就为它在的堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放在栈中
- 实例成员变量,当使用new关键字的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量,
- 然后根据零散的堆内存地址,
- 通过哈希算法换算为一长串数字以表示这个变量在堆中的物理地址