<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:heima="http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebtn28"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.itheima.togglebtn28.MyToggleButton
android:id="@+id/my_toggle_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
heima:my_background="@drawable/switch_background"
heima:my_slide_btn="@drawable/slide_button"
heima:curr_state="false"
testAttrs="@drawable/ic_launcher"
/>
</RelativeLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- 声名属性集的名称 -->
<declare-styleable name="MyToggleBtn">
<!-- 声名一个属性 name是my_background 类型为 引用类型 引用资源ID -->
<attr name="my_background" format="reference" />
<!-- 声名一个属性 name是my_slide_btn 类型为 引用类型 引用资源ID -->
<attr name="my_slide_btn" format="reference" />
<!-- 声名一个属性 name是curr_state 类型为 boolean 类型-->
<attr name="curr_state" format="boolean" />
</declare-styleable>
</resources>
onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。
系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件 up 事件,系统即认为 发生了click 事件,所以如果做一些需要触摸到屏幕的操作,要先对click事件进行处理
package com.itheima.togglebtn28;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class MyToggleButton extends View implements OnClickListener{
/**
* 做为背景的图片
*/
private Bitmap backgroundBitmap;
/**
* 可以滑动的图片
*/
private Bitmap slideBtn;
private Paint paint;
/**
* 滑动按钮的左边届
*/
private float slideBtn_left;
/**
* 背景图的资源ID
*/
private int backgroundId;
/**
* 滑动图片的资源ID
*/
private int slideBtnId;
/**
* 在代码里面创建对象的时候,使用此构造方法
*/
public MyToggleButton(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* 在布局文件中声名的view,创建时由系统自动调用。
* @param context 上下文对象
* @param attrs 属性集
*/
public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//无命名空间测试
//这种写法应该没有格式区别 都是字符串
//使用资源文件后去的不是id 还是字符串
//使用命名空间其实也是字符串的,只不过通过命名空间能找到,所以就解析
//这个没有命名空间就不解析,就直接显示字符串
String testAttrs = attrs.getAttributeValue(null, "testAttrs");
System.out.println("testAttrs===:"+testAttrs);//@drawable/ic_launcher
//获得自定义的属性
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyToggleBtn);
int N = ta.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
/*
* 获得某个属性的ID值
*/
int itemId = ta.getIndex(i);
switch (itemId) {
case R.styleable.MyToggleBtn_curr_state:
currState = ta.getBoolean(itemId, false);
break;
case R.styleable.MyToggleBtn_my_background:
backgroundId = ta.getResourceId(itemId, -1);
if(backgroundId == -1){
throw new RuntimeException("请设置背景图片");
}
backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), backgroundId);
break;
case R.styleable.MyToggleBtn_my_slide_btn:
slideBtnId = ta.getResourceId(itemId, -1);
slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideBtnId);
break;
default:
break;
}
}
initView();
}
/**
* 初始化
*/
private void initView() {
//通过自定义属性获取了 这里就注释掉了,不需要了
//初始化图片
// backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
// slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button);
//初始化 画笔
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true); // 打开抗矩齿
//添加onclick事件监听
setOnClickListener(this);
//新增加的 必须刷新 因为获取自定义属性后状态值currState已经发生改变了
flushState();
}
/*
* view 对象显示的屏幕上,有几个重要步骤:
* 1、构造方法 创建 对象。
* 2、测量view的大小。 onMeasure(int,int);
* 3、确定view的位置 ,view自身有一些建议权,决定权在 父view手中。 onLayout();
* 4、绘制 view 的内容 。 onDraw(Canvas)
*/
@Override
/**
* 测量尺寸时的回调方法
*/
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置当前view的大小
* width :view的宽度
* height :view的高度 (单位:像素)
*/
setMeasuredDimension(backgroundBitmap.getWidth(),backgroundBitmap.getHeight());
}
//确定位置的时候调用此方法
//自定义view的时候,作用不大
// @Override
// protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
// int bottom) {
// super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
// }
/**
* 当前开关的状态
* true 为开
*/
private boolean currState = false;
@Override
/**
* 绘制当前view的内容
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// super.onDraw(canvas);
// 绘制 背景
/*
* backgroundBitmap 要绘制的图片
* left 图片的左边届
* top 图片的上边届
* paint 绘制图片要使用的画笔
*/
canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint);
//绘制 可滑动的按钮
canvas.drawBitmap(slideBtn, slideBtn_left, 0, paint);
}
/**
* 判断是否发生拖动,
* 如果拖动了,就不再响应 onclick 事件
*
*/
private boolean isDrag = false;
@Override
/**
* onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。
* 系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件 up 事件,系统即认为 发生了click 事件
*
*/
public void onClick(View v) {
/*
* 如果没有拖动,才执行改变状态的动作
*/
if(!isDrag){
currState = !currState;
flushState();
}
}
/**
* down 事件时的x值
*/
private int firstX;
/**
* touch 事件的上一个x值
*/
private int lastX;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
firstX = lastX =(int) event.getX();
isDrag = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//判断是否发生拖动
if(Math.abs(event.getX()-firstX)>5){
isDrag = true;
}
//计算 手指在屏幕上移动的距离
int dis = (int) (event.getX() - lastX);
//将本次的位置 设置给lastX
lastX = (int) event.getX();
//根据手指移动的距离,改变slideBtn_left 的值
slideBtn_left = slideBtn_left+dis;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//在发生拖动的情况下,根据最后的位置,判断当前开关的状态
if (isDrag) {
int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth() - slideBtn.getWidth(); // slideBtn
// 左边届最大值
/*
* 根据 slideBtn_left 判断,当前应是什么状态
*/
if (slideBtn_left > maxLeft / 2) { // 此时应为 打开的状态
currState = true;
} else {
currState = false;
}
flushState();
}
break;
}
flushView();
return true;
}
/**
* 刷新当前状态
*/
private void flushState() {
if(currState){
slideBtn_left = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth();
}else{
slideBtn_left = 0;
}
flushView();
}
/**
* 刷新当前视力
*/
private void flushView() {
/*
* 对 slideBtn_left 的值进行判断 ,确保其在合理的位置 即 0<=slideBtn_left <= maxLeft
*
*/
int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth(); // slideBtn 左边届最大值
//确保 slideBtn_left >= 0
slideBtn_left = (slideBtn_left>0)?slideBtn_left:0;
//确保 slideBtn_left <=maxLeft
slideBtn_left = (slideBtn_left<maxLeft)?slideBtn_left:maxLeft;
/*
* 刷新当前视图 导致 执行onDraw执行
*/
invalidate();
}
}