iOS32位和64位的坑

转载自: https://blog.csdn.net/cewei711/article/details/53018784

在开发之前应用的时候,有一个需求是从后台请求道文件大小并显示。一时疏忽,用了int,结果数据一出,显示的是-17888...

一看到这个BUG,就意识到是数据溢出导致的。于是改成了long,在iPadMini4上测试完美,于是提交测试。

测试用自己的iPad4测试,结果还是-17888...,于是就懵了,

经过跟代码,发现在iPad4上确实是溢出。

考虑良机区别,怀疑是32位于64位区别导致的,经试验,果然是这个原因,改成long long ,解决。

查找参考资料如下:

C标准只规定了short至少16位,long至少32位,long long 至少64位[1],同时long long >= long >= short。[2]
至于具体多少由编译器决定。

对于iOS设备来说


可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出

32位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   4个字节,最大是2147483648,在大则溢出

long long:  8个字节

unsigned long:  4个字节

 

64位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   8个字节,最大是18446744073709552000

long long:  8个字节

unsigned long:  8个字节

比较得知,32与64区别主要在long,64位比32位大得多。

而在32位机器中,long与int相同,则应该尽量避免使用long,直接longlong就可以了

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