乞力马扎罗的雪CYF的博客

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iOS开发中的UDID和UUID详解

今天突然想和大家聊聊UDID和UUID的问题,虽然平时我们对这两个东西很忽视,往往也很难区分这两个东西。今天就来好好谈谈。【UDID】       UDID的全名为 Unique Device Identifier :设备唯一标识符。从名称上也可以看出,UDID这个东西是和设备有关的,而且是只和设...

2016-05-29 15:28:39

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iOS应用发布流程详解

这篇博客将会以一个完整的过程来实现一个iOS App提交审核的过程。在这个过程中,我们会涉及到证书、代码签名、授权文件、真机调试、开发者账号等一些概念,我也会有所解释。推荐大家先去看《iOS应用分发与内测(一)》《iOS应用分发与内测(二)》《iOS开发Provionsioning Profile...

2016-05-28 17:05:15

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响应式编程框架ReactiveCocoa学习——框架概览

这篇博客将会继续翻译RAC的官方文档Framework Overview. 主要是对RAC这和框架进行概览的介绍和学习。同时也可以参考我前面的两篇翻译《响应式编程框架ReactiveCocoa学习——基本操作符》《响应式编程框架ReactiveCocoa介绍与入门》。其中ReactiveCocoa...

2016-05-22 23:14:35

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响应式编程框架ReactiveCocoa学习——基本操作符

我在上一篇博客中《响应式编程框架ReactiveCocoa介绍与入门》简单介绍了ReactiveCocoa的介绍和简单使用,主要是翻译了官方文档中的README部分,其实个人认为技术最好的学习方式就是去看官方文档。今天我仍旧来翻译官方文档中的BasicOperators部分,也就是基本操作符。我写...

2016-05-22 13:37:55

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响应式编程框架ReactiveCocoa介绍与入门

ReactiveCocoa是Github团队开发的第三方函数式响应式编程框架,在目前市面上的很多iOS App都大量使用了这个框架。以下我简称这个框架为RAC.我下面会通过几篇博客来和大家一起学习这个强大的框架。该博客的案例代码已经上传至  https://github.com/chenyufen...

2016-05-22 01:07:27

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Autolayout第三方库Masonry的入门与实践

在如今的iOS开发中,Autolayout已经是不得不使用了,而且是我们主动的去拥抱Autolayout。使用Autolayout最普遍的方式就是在xib或者storyboard中可视化的添加各种约束,这也是Autolayout入门需要掌握的,关于这部分内容,可以参考《iOS开发——Autolay...

2016-05-18 00:51:19

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iOS开发——响应链(Responder Chain)的深入理解和代码示例

我在之前一篇博客《iOS响应者链Responder Chain浅析》中对iOS开发中遇到的响应者链概念有了基本的了解。但是仅仅停留在理解概念的基础上还是远远不够的。该博客我们会通过代码案例来深入理解响应链。该博客的示例上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Re...

2016-05-15 01:27:29

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NSMutableDictionary中的小坑与初始化方法详解

今天来讲NSMutableDictionary这个基础,是因为在今天的开发中遇到了一个小小的坑,当发现了这个问题后,着实觉得很不应该,所以在这里做一个记录,也同时同他人分享,少走我的弯路。本案例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/InitNSMutabl...

2016-05-09 23:13:54

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iOS多线程开发——NSThread浅析

在IOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,可以参考《iOS多线程开发——NSOperation/NSOperationQueue浅析》《iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅...

2016-05-09 01:08:42

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Git可视化工具SourceTree的使用

我在前面几篇文章中详细介绍了Git命令行的使用《Git学习札记》《Git学习札记——进阶》,以及使用Xcode中自带的Git可视化工具的使用《Xcode中git的使用方法介绍与"Please tell me who you are"问题的解决方案》。对于Git的初学者,个人建议...

2016-05-08 23:39:46

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