shell 十三问: 1) 为何叫做 shell ? 2) shell prompt(PS1) 与 Carriage Return(CR) 的关系? 3) 别人 echo 、你也 echo ,是问 echo 知多少? 4) " "( 双引号) 与 ' '( 单引号) 差在哪? 5) var=value ?export 前后差在哪? 6) exec 跟 source 差在哪? 7) ( ) 与 { } 差在哪? 8) $(( )) 与 $( ) 还有${ } 差在哪? 9) $@ 与 $* 差在哪? 10) && 与 || 差在哪? 11) >; 与 < 差在哪? 12) 你要 if 还是 case 呢? 13) for what? while 与 until 差在哪? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1) 为何叫做 shell ? 在介绍 shell 是甚么东西之前,不妨让我们重新检视使用者与计算机系统的关系: 我们知道计算机的运作不能离开硬件,但使用者却无法直接对硬件作驱动,硬件的驱动只能透过一个称为" 操作系统(Operating System)" 的软件来控管,事实上,我们每天所谈的 linux ,严格来说只是一个操作系统,我们称之为" 核心(kernel)" 。然而,从使用者的角度来说,使用者也没办法直接操作 kernel ,而是透过 kernel 的" 外壳" 程序,也就是所谓的 shell ,来与 kernel 沟通。这也正是 kernel 跟 shell 的形像命名关系。 从技术角度来说,shell 是一个使用者与系统的互动界面(interface) ,主要是让使用者透过命令行(command line) 来使用系统以完成工作。因此,shell 的最简单的定义就是--- 命令解译器(Command Interpreter) : * 将使用者的命令翻译给核心处理, * 同时,将核心处理结果翻译给使用者。 每次当我们完成系统登入(log in) ,我们就取得一个互动模式的 shell ,也称为 login shell 或 primary shell 。若从行程(process) 角度来说,我们在 shell 所下达的命令,均是 shell 所产生的子行程。这现像,我们暂可称之为 fork 。如果是执行脚本(shell script) 的话,脚本中的命令则是由另外一个非互动模式的子 shell (sub shell) 来执行的。也就是 primary shell 产生 sub shell 的行程,sub shell 再产生 script 中所有命令的行程。 ( 关于行程,我们日后有机会再补充。) 这里,我们必须知道:kernel 与 shell 是不同的两套软件,而且都是可以被替换的: * 不同的操作系统使用不同的 kernel , * 而在同一个 kernel 之上,也可使用不同的 shell 。 在 linux 的预设系统中,通常都可以找到好几种不同的 shell ,且通常会被列于如下档案里: /etc/shells 不同的 shell 有着不同的功能,且也彼此各异、或说" 大同小异" 。常见的 shell 主要分为两大主流: sh : burne shell (sh) burne again shell (bash) csh : c shell (csh) tc shell (tcsh) korn shell (ksh) 大部份的 linux 系统的预设 shell 都是 bash ,其原因大致如下两点: * 自由软件 * 功能强大 bash 是 gnu project 最成功的产品之一,自推出以来深受广大 Unix 用户喜爱,且也逐渐成为不少组织的系统标准。 ------------------------------------------------------------------ 2) shell prompt(PS1) 与 Carriage Return(CR) 的关系? 当你成功登录进一个文字界面之后,大部份情形下,你会在荧幕上看到一个不断闪烁的方块或底线( 视不同版本而别) , 我们称之为* 游标*(coursor) 。游标的作用就是告诉你接下来你从键盘输入的按键所插入的位置,且每输如一键游标便向右边移动一个格子,若连续输入太多的话,则自动接在下一行输入。 假如你刚完成登录还没输入任何按键之前,你所看到的游标所在位置的同一行的左边部份,我们称之为* 提示符号*(prompt) 。提示符号的格式或因不同系统版本而各有不同,在 linux 上,只需留意最接近游标的一个可见的提示符号,通常是如下两者之一: $ :给一般使用者账号使用 # :给 root ( 管理员) 账号使用 事实上,shell prompt 的意思很简单: * 是 shell 告诉使用者:您现在可以输入命令行了。我们可以说,使用者只有在得到 shell prompt 才能打命令行, 而 cursor 是指示键盘在命令行所输入的位置,使用者每输入一个键,cursor 就往后移动一格,直到碰到命令行读进 CR(Carriage Return ,由 Enter 键产生) 字符为止。CR 的意思也很简单: * 是使用者告诉 shell :老兄你可以执行我的命令行了。 严格来说: * 所谓的命令行,就是在 shell prompt 与 CR 字符之间所输入的文字。 ( 思考:为何我们这里坚持使用 CR 字符而不说 Enter 键呢?答案在后面的学习中揭晓。) 不同的命令可接受的命令行格式或有不同,一般情况下,一个标准的命令行格式为如下所列: command-name options argument 若从技术细节来看,shell 会依据 IFS(Internal Field Seperator) 将 command line 所输入的文字给拆解为" 字段"(word) 。 然后再针对特殊字符(meta) 先作处理,最后再重组整行 command line 。( 注意:请务必理解上两句话的意思,我们日后的学习中会常回到这里思考。) 其中的 IFS 是 shell 预设使用的字段分隔符,可以由一个及多个如下按键组成: * 空格键(White Space) * 表格键(Tab) * 回车键(Enter) 系统可接受的命令名称(command-name) 可以从如下途径获得: * 明确路径所指定的外部命令 * 命令别名(alias) * 自定功能(function) * shell 内建命令(built-in) * $PATH 之下的外部命令 每一个命令行均必需含用命令名称,这是不能缺少的。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 3) 别人 echo 、你也 echo ,是问 echo 知多少? 承接上一章所介绍的 command line ,这里我们用 echo 这个命令加以进一步说明。温习--- 标准的 command line 包含三个部件:* command_name option argument echo 是一个非常简单、直接的 linux 命令:* 将 argument 送出至标准输出(STDOUT) ,通常就是在监视器(monitor) 上输出。为了更好理解,不如先让我们先跑一下 echo 命令好了: $ echo $ 你会发现只有一个空白行,然后又回到 shell prompt 上了。这是因为 echo 在预设上,在显示完 argument 之后,还会送出一个换行符号(new-line charactor) 。但是上面的 command 并没任何的 argument ,那结果就只剩一个换行符号了... 若你要取消这个换行符号,可利用 echo 的 -n option : $ echo -n $ 不妨让我们回到 command line 的概念上来讨论上例的 echo 命令好了: * command line 只有 command_name(echo) 及 option(-n) ,并没有任何 argument 。 要想看看 echo 的 argument ,那还不简单﹗接下来,你可试试如下的输入: CODE:[Copy to clipboard]$ echo first line first line $ echo -n first line first line $ 于上两个 echo 命令中,你会发现 argument 的部份显示在你的荧幕,而换行符号则视 -n option 的有无而别。 很明显的,第二个 echo 由于换行符号被取消了,接下来的 shell prompt 就接在输出结果同一行了... ^_^ 事实上,echo 除了 -n options 之外,常用选项还有: -e :启用反斜线控制字符的转换( 参考下表) -E :关闭反斜线控制字符的转换( 预设如此) -n :取消行末之换行符号( 与 -e 选项下的 /c 字符同意) 关于 echo 命令所支持的反斜线控制字符如下表: /a :ALERT / BELL ( 从系统喇叭送出铃声) /b :BACKSPACE ,也就是向左删除键 /c :取消行末之换行符号 /E :ESCAPE ,跳脱键 /f :FORMFEED ,换页字符 /n :NEWLINE ,换行字符 /r :RETURN ,回车键 /t :TAB ,表格跳位键 /v :VERTICAL TAB ,垂直表格跳位键 /n :ASCII 八进位编码( 以 x 开首为十六进制) // :反斜线本身 ( 表格数据来自 O'Reilly 出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Ed.) 或许,我们可以透过实例来了解 echo 的选项及控制字符: 例一: CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "a/tb/tc/nd/te/tf" a b c d e f 上例运用 /t 来区隔 abc 还有 def ,及用 /n 将 def 换至下一行。 例二: CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/141/011/142/011/143/012/144/011/145/011/146" a b c d e f 与例一的结果一样,只是使用 ASCII 八进位编码。 例三: CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/x61/x09/x62/x09/x63/x0a/x64/x09/x65/x09/x66" a b c d e f 与例二差不多,只是这次换用 ASCII 十六进制编码。 例四: CODE:[Copy to clipboard]$ echo -ne "a/tb/tc/nd/te/bf/a" a b c d f $ 因为 e 字母后面是删除键(/b) ,因此输出结果就没有 e 了。 在结束时听到一声铃向,那是 /a 的杰作﹗ 由于同时使用了 -n 选项,因此 shell prompt 紧接在第二行之后。 若你不用 -n 的话,那你在 /a 后再加个 /c ,也是同样的效果。 事实上,在日后的 shell 操作及 shell script 设计上,echo 命令是最常被使用的命令之一。 比方说,用 echo 来检查变量值: CODE:[Copy to clipboard]$ A=B $ echo $A B $ echo $? 0 ( 注:关于变量概念,我们留到下两章才跟大家说明。) 好了,更多的关于 command line 的格式,以及 echo 命令的选项, 就请您自行多加练习、运用了... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) " "( 双引号) 与 ' '( 单引号) 差在哪? 还是回到我们的 command line 来吧... 经过前面两章的学习,应该很清楚当你在 shell prompt 后面敲打键盘、直到按下 Enter 的时候, 你输入的文字就是 command line 了,然后 shell 才会以行程的方式执行你所交给它的命令。 但是,你又可知道:你在 command line 输入的每一个文字,对 shell 来说,是有类别之分的呢? 简单而言( 我不敢说这是精确的定议,注一) ,command line 的每一个 charactor ,分为如下两种: * literal :也就是普通纯文字,对 shell 来说没特殊功能。 * meta :对 shell 来说,具有特定功能的特殊保留字符。 ( 注一:关于 bash shell 在处理 command line 时的顺序说明, 请参考 O'Reilly 出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Edition ,第 177 - 180 页的说明, 尤其是 178 页的流程图 Figure 7-1 ... ) Literal 没甚么好谈的,凡举 abcd 、123456 这些" 文字" 都是 literal ... (easy ?) 但 meta 却常使我们困惑..... (confused?) 事实上,前两章我们在 command line 中已碰到两个机乎每次都会碰到的 meta : * IFS :由 <space>; 或 <tab>; 或 <enter>; 三者之一组成( 我们常用 space ) 。 * CR :由 <enter>; 产生。 IFS 是用来拆解 command line 的每一个词(word) 用的,因为 shell command line 是按词来处理的。 而 CR 则是用来结束 command line 用的,这也是为何我们敲 <enter>; 命令就会跑的原因。 除了 IFS 与 CR ,常用的 meta 还有: = : 设定变量。 $ : 作变量或运算替换( 请不要与 shell prompt 搞混了) 。 >; :重导向 stdout 。 < :重导向 stdin 。 | :命令管线。 & :重导向 file descriptor ,或将命令置于背境执行。 ( ) :将其内的命令置于 nested subshell 执行,或用于运算或命令替换。 { } :将其内的命令置于 non-named function 中执行,或用在变量替换的界定范围。 ; :在前一个命令结束时,而忽略其返回值,继续执行下一个命令。 && :在前一个命令结束时,若返回值为 true ,继续执行下一个命令。 || :在前一个命令结束时,若返回值为 false ,继续执行下一个命令。 ! :执行 history 列表中的命令 .... 假如我们需要在 command line 中将这些保留字符的功能关闭的话,就需要 quoting 处理了。 在 bash 中,常用的 quoting 有如下三种方法: * hard quote :' ' ( 单引号) ,凡在 hard quote 中的所有 meta 均被关闭。 * soft quote : " " ( 双引号) ,在 soft quoe 中大部份 meta 都会被关闭,但某些则保留( 如 $ ) 。( 注二) * escape : / ( 反斜线) ,只有紧接在 escape ( 跳脱字符) 之后的单一 meta 才被关闭。 ( 注二:在 soft quote 中被豁免的具体 meta 清单,我不完全知道, 有待大家补充,或透过实作来发现及理解。 ) 下面的例子将有助于我们对 quoting 的了解: CODE:[Copy to clipboard] $ A=B C # 空格键未被关掉,作为 IFS 处理。 $ C: command not found. $ echo $A $ A="B C" # 空格键已被关掉,仅作为空格键处理。 $ echo $A B C 在第一次设定 A 变量时,由于空格键没被关闭,command line 将被解读为: * A=B 然后碰到<IFS>; ,再执行 C 命令 在第二次设定 A 变量时,由于空格键被置于 soft quote 中,因此被关闭,不再作为 IFS : * A=B<space>;C 事实上,空格键无论在 soft quote 还是在 hard quote 中,均会被关闭。Enter 键亦然: CODE:[Copy to clipboard] $ A='B >; C >; ' $ echo "$A" B C 在上例中,由于 <enter>; 被置于 hard quote 当中,因此不再作为 CR 字符来处理。 这里的 <enter>; 单纯只是一个断行符号(new-line) 而已,由于 command line 并没得到 CR 字符, 因此进入第二个 shell prompt (PS2 ,以 >; 符号表示) ,command line 并不会结束, 直到第三行,我们输入的 <enter>; 并不在 hard quote 里面,因此并没被关闭, 此时,command line 碰到 CR 字符,于是结束、交给 shell 来处理。 上例的 <enter>; 要是被置于 soft quote 中的话, CR 也会同样被关闭: CODE:[Copy to clipboard] $ A="B >; C >; " $ echo $A B C 然而,由于 echo $A 时的变量没至于 soft quote 中,因此当变量替换完成后并作命令行重组时,<enter>; 会被解释为 IFS ,而不是解释为 New Line 字符。 同样的,用 escape 亦可关闭 CR 字符: CODE:[Copy to clipboard] $ A=B/ >; C/ >; $ echo $A BC 上例中,第一个 <enter>; 跟第二个 <enter>; 均被 escape 字符关闭了,因此也不作为 CR 来处理, 但第三个 <enter>; 由于没被跳脱,因此作为 CR 结束 command line 。 但由于 <enter>; 键本身在 shell meta 中的特殊性,在 / 跳脱后面,仅仅取消其 CR 功能,而不会保留其 IFS 功能。 您或许发现光是一个 <enter>; 键所产生的字符就有可能是如下这些可能: CR IFS NL(New Line) FF(Form Feed) NULL ... 至于甚么时候会解释为甚么字符,这个我就没去深挖了,或是留给读者诸君自行慢慢摸索了... ^_^ 至于 soft quote 跟 hard quote 的不同,主要是对于某些 meta 的关闭与否,以 $ 来作说明: CODE:[Copy to clipboard] $ A=B/ C $ echo "$A" B C $ echo '$A' $A 在第一个 echo 命令行中,$ 被置于 soft quote 中,将不被关闭,因此继续处理变量替换, 因此 echo 将 A 的变量值输出到荧幕,也就得到 "B C" 的结果。 在第二个 echo 命令行中,$ 被置于 hard quote 中,则被关闭,因此 $ 只是一个 $ 符号, 并不会用来作变量替换处理,因此结果是 $ 符号后面接一个 A 字母:$A 。 -------------------------------------- 练习与思考:如下结果为何不同? CODE:[Copy to clipboard] $ A=B/ C $ echo '"$A"' # 最外面的是单引号 "$A" $ echo "'$A'" # 最外面的是双引号 'B C' ( 提示:单引号及双引号,在 quoting 中均被关?#93; 了。) -------------------------------------- 在 CU 的 shell 版里,我发现有很多初学者的问题,都与 quoting 理解的有关。 比方说,若我们在 awk 或 sed 的命令参数中调用之前设定的一些变量时,常会问及为何不能的问题。 要解决这些问题,关键点就是: * 区分出 shell meta 与 command meta 前面我们提到的那些 meta ,都是在 command line 中有特殊用途的, 比方说 { } 是将其内一系列 command line 置于不具名的函式中执行( 可简单视为 command block ) , 但是,awk 却需要用 { } 来区分出 awk 的命令区段(BEGIN, MAIN, END) 。 若你在 command line 中如此输入: CODE:[Copy to clipboard]$ awk {print $0} 1.txt 由于 { } 在 shell 中并没关闭,那 shell 就将 {print $0} 视为 command block , 但同时又没有" ; " 符号作命令区隔,因此就出现 awk 的语法错误结果。 要解决之,可用 hard quote : CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $0}' 1.txt 上面的 hard quote 应好理解,就是将原本的 { 、<space>; 、$( 注三) 、} 这几个 shell meta 关闭, 避免掉在 shell 中遭到处理,而完整的成为 awk 参数中的 command meta 。 ( 注三:而其中的 $0 是 awk 内建的 field number ,而非 awk 的变量, awk 自身的变量无需使用 $ 。) 要是理解了 hard quote 的功能,再来理解 soft quote 与 escape 就不难: CODE:[Copy to clipboard]awk "{print /$0}" 1.txt awk /{print/ /$0/} 1.txt 然而,若你要改变 awk 的 $0 的 0 值是从另一个 shell 变量读进呢? 比方说:已有变量 $A 的值是 0 ,那如何在 command line 中解决 awk 的 $$A 呢? 你可以很直接否定掉 hard quoe 的方案: CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $$A}' 1.txt 那是因为 $A 的 $ 在 hard quote 中是不能替换变量的。 聪明的读者( 如你!) ,经过本章学习,我想,应该可以解释为何我们可以使用如下操作了吧: CODE:[Copy to clipboard]A=0 awk "{print /$$A}" 1.txt awk /{print/ /$$A/} 1.txt awk '{print $'$A'}' 1.txt awk '{print $'"$A"'}' 1.txt # 注:"$A" 包在 soft quote 中 或许,你能举出更多的方案呢.... ^_^ -------------------------------------- 练习与思考:请运用本章学到的知识分析如下两串讨论: [url] http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=207178[/url] [url] http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=216729[/url] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5) var=value ?export 前后差在哪? 这次让我们暂时丢开 command line ,先来了解一下 bash 变量(variable) 吧... 所谓的变量,就是就是利用一个特定的" 名称"(name) 来存取一段可以变化的" 值"(value) 。 * 设定(set)* 在 bash 中,你可以用 "=" 来设定或重新定义变量的内容: name=value 在设定变量的时侯,得遵守如下规则: * 等号左右两边不能使用区隔符号(IFS) ,也应避免使用 shell 的保留字符(meta charactor) 。 * 变量名称不能使用 $ 符号。 * 变量名称的第一个字母不能是数字(number) 。 * 变量名称长度不可超过 256 个字母。 * 变量名称及变量值之大小写是有区别的(case sensitive) 。 如下是一些变量设定时常见的错误: A= B :不能有 IFS 1A=B :不能以数字开头 $A=B :名称不能有 $ a=B :这跟 a=b 是不同的 如下则是可以接受的设定: A=" B" :IFS 被关闭了 ( 请参考前面的 quoting 章节) A1=B :并非以数字开头 A=$B :$ 可用在变量值内 This_Is_A_Long_Name=b :可用 _ 连接较长的名称或值,且大小写有别。 * 变量替换(substitution)* Shell 之所以强大,其中的一个因素是它可以在命令行中对变量作替换(substitution) 处理。 在命令行中使用者可以使用 $ 符号加上变量名称( 除了在用 = 号定义变量名称之外) , 将变量值给替换出来,然后再重新组建命令行。 比方: CODE:[Copy to clipboard] $ A=ls $ B=la $ C=/tmp $ $A -$B $C ( 注意:以上命令行的第一个 $ 是 shell prompt ,并不在命令行之内。) 必需强调的是,我们所提的变量替换,只发生在 command line 上面。( 是的,让我们再回到 command line 吧﹗) 仔细分析最后那行 command line ,不难发现在被执行之前( 在输入 CR 字符之前) , $ 符号会对每一个变量作替换处理( 将变量值替换出来再重组命令行) ,最后会得出如下命令行: CODE:[Copy to clipboard] ls -la /tmp 还记得第二章我请大家" 务必理解" 的那两句吗?若你忘了,那我这里再重贴一遍: QUOTE: 若从技术细节来看,shell 会依据 IFS(Internal Field Seperator) 将 command line 所输入的文字给拆解为" 字段"(word) 。 然后再针对特殊字符(meta) 先作处理,最后再重组整行 command line 。 这里的 $ 就是 command line 中最经典的 meta 之一了,就是作变量替换的﹗ 在日常的 shell 操作中,我们常会使用 echo 命令来查看特定变量的值,例如: CODE:[Copy to clipboard] $ echo $A -$B $C 我们已学过, echo 命令只单纯将其 argument 送至" 标准输出"(STDOUT ,通常是我们的荧幕) 。 所以上面的命令会在荧幕上得到如下结果: CODE:[Copy to clipboard] ls -la /tmp 这是由于 echo 命令在执行时,会先将 $A(ls) 、$B(la) 、跟 $C(/tmp) 给替换出来的结果。 利用 shell 对变量的替换处理能力,我们在设定变量时就更为灵活了: A=B B=$A 这样,B 的变量值就可继承 A 变量" 当时" 的变量值了。 不过,不要以" 数学罗辑" 来套用变量的设定,比方说: A=B B=C 这样并不会让 A 的变量值变成 C 。再如: A=B B=$A A=C 同样也不会让 B 的值换成 C 。 上面是单纯定义了两个不同名称的变量:A 与 B ,它们的值分别是 B 与 C 。 若变量被重复定义的话,则原有旧值将被新值所取代。( 这不正是" 可变的量" 吗? ^_^) 当我们在设定变量的时侯,请记着这点: * 用一个名称储存一个数值 仅此而已。 此外,我们也可利用命令行的变量替换能力来" 扩充"(append) 变量值: A=B:C:D A=$A:E 这样,第一行我们设定 A 的值为 "B:C:D" ,然后,第二行再将值扩充为 "A:B:C:E" 。 上面的扩充范例,我们使用区隔符号( : ) 来达到扩充目的, 要是没有区隔符号的话,如下是有问题的: A=BCD A=$AE 因为第二次是将 A 的值继承 $AE 的提换结果,而非 $A 再加 E ﹗ 要解决此问题,我们可用更严谨的替换处理: A=BCD A=${A}E 上例中,我们使用 {} 将变量名称的范围给明确定义出来, 如此一来,我们就可以将 A 的变量值从 BCD 给扩充为 BCDE 。 ( 提示:关于 ${name} 事实上还可做到更多的变量处理能力,这些均属于比较进阶的变量处理, 现阶段暂时不介绍了,请大家自行参考数据。如 CU 的贴子: [url] http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url] ) * export * 严格来说,我们在当前 shell 中所定义的变量,均属于" 本地变量"(local variable) , 只有经过 export 命令的" 输出" 处理,才能成为环境变量(environment variable) : CODE:[Copy to clipboard] $ A=B $ export A 或: CODE:[Copy to clipboard] $ export A=B 经过 export 输出处理之后,变量 A 就能成为一个环境变量供其后的命令使用。 在使用 export 的时侯,请别忘记 shell 在命令行对变量的" 替换"(substitution) 处理, 比方说: CODE:[Copy to clipboard] $ A=B $ B=C $ export $A 上面的命令并未将 A 输出为环境变量,而是将 B 作输出, 这是因为在这个命令行中,$A 会首先被提换出 B 然后再" 塞回" 作 export 的参数。 要理解这个 export ,事实上需要从 process 的角度来理解才能透彻。 我将于下一章为大家说明 process 的观念,敬请留意。 * 取消变量* 要取消一个变量,在 bash 中可使用 unset 命令来处理: CODE:[Copy to clipboard] unset A 与 export 一样,unset 命令行也同样会作变量替换( 这其实就是 shell 的功能之一) , 因此: CODE:[Copy to clipboard] $ A=B $ B=C $ unset $A 事实上所取消的变量是 B 而不是 A 。 此外,变量一旦经过 unset 取消之后,其结果是将整个变量拿掉,而不仅是取消其变量值。 如下两行其实是很不一样的: CODE:[Copy to clipboard] $ A= $ unset A 第一行只是将变量 A 设定为" 空值"(null value) ,但第二行则让变量 A 不在存在。 虽然用眼睛来看,这两种变量状态在如下命令结果中都是一样的: CODE:[Copy to clipboard] $ A= $ echo $A $ unset A $ echo $A 请学员务必能识别 null value 与 unset 的本质区别,这在一些进阶的变量处理上是很严格的。 比方说: CODE:[Copy to clipboard] $ str= # 设为 null $ var=${str=expr} # 定义 var $ echo $var $ echo $str $ unset str # 取消 $ var=${str=expr} # 定义 var $ echo $var expr $ echo $str expr 聪明的读者(yes, you!) ,稍加思考的话, 应该不难发现为何同样的 var=${str=expr} 在 null 与 unset 之下的不同吧? 若你看不出来,那可能是如下原因之一: a. 你太笨了 b. 不了解 var=${str=expr} 这个进阶处理 c. 对本篇说明还没来得及消化吸收 e. 我讲得不好 不知,你选哪个呢?.... ^_^ -----------------------------------------------------------------------------------------------------
6) exec 跟 source 差在哪? 这次先让我们从 CU Shell 版的一个实例贴子来谈起吧: ( [url] http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191[/url] ) 例中的提问是: QUOTE: cd /etc/aa/bb/cc 可以执行 但是把这条命令写入 shell 时 shell 不执行! 这是什么原因呀! 我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程 (process) 的观念好了。 首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程 (parent process) 所产生出来的一个子行程 (child process) , 子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 linux 系统中被称为 fork 。 ( 为何要程为 fork 呢?嗯,画一下图或许比较好理解 ... ^_^ ) 当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及 ( 更重要的是 ) 继承父行程的环境﹗ 让我们回到上一章所谈到的 " 环境变量 " 吧: * 所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。 简单而言, " 遗传性 " 就是区分本地变量与环境变量的决定性指标。 然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征: * 环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。 接下来,再让我们了解一下命令脚本 (shell script) 的概念。 所谓的 shell script 讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt 后所输入的多行 command line 依序写入一个文件去而已。 其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script 更加 " 聪明 " 的执行, 但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script 只不过依次执行预先写好的命令行而已。 再结合以上两个概念 (process + script) ,那应该就不难理解如下这句话的意思了: * 正常来说,当我们执行一个 shell script 时,其实是先产生一个 sub-shell 的子行程,然后 sub-shell 再去产生命令行的子行程。 然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考: QUOTE: cd /etc/aa/bb/cc 可以执行 但是把这条命令写入 shell 时 shell 不执行! 这是什么原因呀! 我当时的答案是这样的: QUOTE: 因为,一般我们跑的 shell script 是用 subshell 去执行的。 从 process 的观念来看,是 parent process 产生一个 child process 去执行, 当 child 结束后,会返回 parent ,但 parent 的环境是不会因 child 的改变而改变的。 所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir 等等 ... 其中的 workding dir ($PWD) 正是楼主的疑问所在: 当用 subshell 来跑 script 的话, sub shell 的 $PWD 会因为 cd 而变更, 但当返回 primary shell 时, $PWD 是不会变更的。 能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧? ^_^ 那好,接下来,再让我们了解一下 source 命令好了。 当你有了 fork 的概念之后,要理解 source 就不难: * 所谓 source 就是让 script 在当前 shell 内执行、而不是产生一个 sub-shell 来执行。 由于所有执行结果均于当前 shell 内完成,若 script 的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗ 因此,只要我们要将原本单独输入的 script 命令行变成 source 命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。 比方说,原本我们是如此执行 script 的: CODE:[Copy to clipboard]./my.script 现在改成这样即可: CODE:[Copy to clipboard]source ./my.script 或: . ./my.script 说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc 底下的众多设定文件, 应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script 读取并继承了吧? 若然,日后你有机会写自己的 script ,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script 一起 " 共享 " 了 ... ^_^ okay ,到这里,若你搞得懂 fork 与 source 的不同,那接下来再接受一个挑战: ---- 那 exec 又与 source/fork 有何不同呢? 哦 ... 要了解 exec 或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor 的话 ... 不过,简单来说: * exec 也是让 script 在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。 也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec 与 source/fork 的最大差异了。 嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手 " 实作 + 思考 " 来的印像深刻哦。 下面让我们写两个简单的 script ,分别命令为 1.sh 及 2.sh : 1.sh CODE:[Copy to clipboard] #!/bin/bash A=B echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$" export A echo "1.sh: /$A is $A" case $1 in exec) echo "using exec..." exec ./2.sh ;; source) echo "using source..." . ./2.sh ;; *) echo "using fork by default..." ./2.sh ;; esac echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$" echo "1.sh: /$A is $A" 2.sh CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash echo "PID for 2.sh: $$" echo "2.sh get /$A=$A from 1.sh" A=C export A echo "2.sh: /$A is $A" 然后,分别跑如下参数来观察结果: CODE:[Copy to clipboard]$ ./1.sh fork $ ./1.sh source $ ./1.sh exec 或是,你也可以参考 CU 上的另一贴子: [url] http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051[/url] 好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦 ... 若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论 ~~~ happy scripting! ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------ 7) ( ) 与 { } 差在哪? 嗯,这次轻松一下,不讲太多 ... ^_^ 先说一下,为何要用 ( ) 或 { } 好了。 许多时候,我们在 shell 操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令, 也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。 或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4) 那样 ... 这时候,我们就可引入 " 命令群组 "(command group) 的概念:将多个命令集中处理。 在 shell command line 中,一般人或许不太计较 ( ) 与 { } 这两对符号的差异, 虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的: ( ) 将 command group 置于 sub-shell 去执行,也称 nested sub-shell 。 { } 则是在同一个 shell 内完成,也称为 non-named command group 。 若,你对上一章的 fork 与 source 的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。 要是在 command group 中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) 或 { } 。 通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell , 反之,则用 non-named command group 。 是的,光从 command line 来看, ( ) 与 { } 的差别就讲完了,够轻松吧 ~~~ ^_^ 然而,若这两个 meta 用在其它 command meta 或领域中 ( 如 Regular Expression) ,还是有很多差别的。 只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了 ... 我这里只想补充一个概念,就是 function 。 所谓的 function ,就是用一个名字去命名一个 command group ,然后再调用这个名字去执行 command group 。 从 non-named command group 来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { } 了吧? (yes! 你真聪明﹗ ^_^ ) 在 bash 中, function 的定义方式有两种: 方式一: CODE:[Copy to clipboard]function function_name { command1 command2 command3 .... } 方式二: CODE:[Copy to clipboard]fuction_name () { command1 command2 command3 .... } 用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名 (Alias) 冲突的话,方式二或许会失败。 但方式二起码可以少打 function 这一串英文字母,对懒人来说 ( 如我 ) ,又何乐不为呢? ... ^_^ function 在某一程度来说,也可称为 " 函式 " ,但请不要与传统编程所使用的函式 (library) 搞混了,毕竟两者差异很大。 惟一相同的是,我们都可以随时用 " 已定义的名称 " 来调用它们 ... 若我们在 shell 操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿 (shell script) 。 不过,我们也可以写成 function ,然后在 command line 中打上 function_name 就可当一舨的 script 来使用了。 只是若你在 shell 中定义的 function ,除了可用 unset function_name 取消外,一旦退出 shell , function 也跟着取消。 然而,在 script 中使用 function 却有许多好处,除了可以提高整体 script 的执行效能外 ( 因为已被加载 ) , 还可以节省许多重复的代码 ... 简单而言,若你会将多个命令写成 script 以供调用的话,那,你可以将 function 看成是 script 中的 script ... ^_^ 而且,透过上一章介绍的 source 命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function ,再集中写在特定文件中, 然后,在其它的 script 中用 source 将它们加载并反复执行。 若你是 RedHat linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了 ~~~ ^_^ okay ,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗ ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------------------ 8) $(( )) 与 $( ) 还有 ${ } 差在哪? 我们上一章介绍了 ( ) 与 { } 的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化: $( ) 与 ${ } 又是啥玩意儿呢? 在 bash shell 中, $( ) 与 ` ` ( 反引号 ) 都是用来做命令替换用 (command substitution) 的。 所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行: * 完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。 例如: CODE:[Copy to clipboard]$ echo the last sunday is $(date -d "last sunday" +%Y-%m-%d) 如此便可方便得到上一星期天的日期了 ... ^_^ 在操作上,用 $( ) 或 ` ` 都无所谓,只是我 " 个人 " 比较喜欢用 $( ) ,理由是: 1, ` ` 很容易与 ' ' ( 单引号 ) 搞混乱,尤其对初学者来说。 有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的 ( 直竖两点 ) 。 当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢? ^_^ 2, 在多层次的复合替换中, ` ` 须要额外的跳脱 ( /` ) 处理,而 $( ) 则比较直观。例如: 这是错的: CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 `command3` ` 原本的意图是要在 command2 `command3` 先将 command3 提换出来给 command 2 处理, 然后再将结果传给 command1 `command2 ...` 来处理。 然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` 与 `` 两段。 正确的输入应该如下: CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 /`command3/` ` 要不然,换成 $( ) 就没问题了: CODE:[Copy to clipboard]command1 $(command2 $(command3)) 只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦 ~~~ ^_^ 不过, $( ) 并不是没有毙端的 ... 首先, ` ` 基本上可用在全部的 unix shell 中使用,若写成 shell script ,其移植性比较高。 而 $( ) 并不见的每一种 shell 都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2 的话,肯定没问题 ... ^_^ 接下来,再让我们看 ${ } 吧 ... 它其实就是用来作变量替换用的啦。 一般情况下, $var 与 ${var} 并没有啥不一样。 但是用 ${ } 会比较精确的界定变量名称的范围,比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ A=B $ echo $AB 原本是打算先将 $A 的结果替换出来,然后再补一个 B 字母于其后, 但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB 的值出来 ... 若使用 ${ } 就没问题了: CODE:[Copy to clipboard]$ echo ${A}B BB 不过,假如你只看到 ${ } 只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash 了﹗ 有兴趣的话,你可先参考一下 cu 本版的精华文章: [url] http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url] 为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ } 的一些特异功能: 假设我们定义了一个变量为: file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt 我们可以用 ${ } 分别替换获得不同的值: ${file#*/} :拿掉第一条 / 及其左边的字符串: dir1/dir2/dir3/my.file.txt ${file##*/} :拿掉最后一条 / 及其左边的字符串: my.file.txt ${file#*.} :拿掉第一个 . 及其左边的字符串: file.txt ${file##*.} :拿掉最后一个 . 及其左边的字符串: txt ${file%/*} :拿掉最后条 / 及其右边的字符串: /dir1/dir2/dir3 ${file%%/*} :拿掉第一条 / 及其右边的字符串: ( 空值 ) ${file%.*} :拿掉最后一个 . 及其右边的字符串: /dir1/dir2/dir3/my.file ${file%%.*} :拿掉第一个 . 及其右边的字符串: /dir1/dir2/dir3/my 记忆的方法为: # 是去掉左边 ( 在鉴盘上 # 在 $ 之左边 ) % 是去掉右边 ( 在鉴盘上 % 在 $ 之右边 ) 单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。 ${file:0:5} :提取最左边的 5 个字节: /dir1 ${file:5:5} :提取第 5 个字节右边的连续 5 个字节: /dir2 我们也可以对变量值里的字符串作替换: ${file/dir/path} :将第一个 dir 提换为 path : /path1/dir2/dir3/my.file.txt ${file//dir/path} :将全部 dir 提换为 path : /path1/path2/path3/my.file.txt 利用 ${ } 还可针对不同的变量状态赋值 ( 没设定、空值、非空值 ) : ${file-my.file.txt} :假如 $file 没有设定,则使用 my.file.txt 作传回值。 ( 空值及非空值时不作处理 ) ${file:-my.file.txt} :假如 $file 没有设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 ( 非空值时不作处理 ) ${file+my.file.txt} :假如 $file 设为空值或非空值,均使用 my.file.txt 作传回值。 ( 没设定时不作处理 ) ${file:+my.file.txt} :若 $file 为非空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 ( 没设定及空值时不作处理 ) ${file=my.file.txt} :若 $file 没设定,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。 ( 空值及非空值时不作处理 ) ${file:=my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。 ( 非空值时不作处理 ) ${file?my.file.txt} :若 $file 没设定,则将 my.file.txt 输出至 STDERR 。 ( 空值及非空值时不作处理 ) ${file:?my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则将 my.file.txt 输出至 STDERR 。 ( 非空值时不作处理 ) tips: 以上的理解在于 , 你一定要分清楚 unset 与 null 及 non-null 这三种赋值状态 . 一般而言 , : 与 null 有关 , 若不带 : 的话 , null 不受影响 , 若带 : 则连 null 也受影响 . 还有哦, ${#var} 可计算出变量值的长度: ${#file} 可得到 27 ,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt 刚好是 27 个字节 ... 接下来,再为大家介稍一下 bash 的组数 (array) 处理方法。 一般而言, A="a b c def" 这样的变量只是将 $A 替换为一个单一的字符串, 但是改为 A=(a b c def) ,则是将 $A 定义为组数 ... bash 的组数替换方法可参考如下方法: ${A[@]} 或 ${A } 可得到 a b c def ( 全部组数 ) ${A[0]} 可得到 a ( 第一个组数 ) , ${A[1]} 则为第二个组数 ... ${#A[@]} 或 ${#A } 可得到 4 ( 全部组数数量 ) ${#A[0]} 可得到 1 ( 即第一个组数 (a) 的长度 ) , ${#A[3]} 可得到 3 ( 第四个组数 (def) 的长度 ) A[3]=xyz 则是将第四个组数重新定义为 xyz ... 诸如此类的 .... 能够善用 bash 的 $( ) 与 ${ } 可大大提高及简化 shell 在变量上的处理能力哦 ~~~ ^_^ 好了,最后为大家介绍 $(( )) 的用途吧:它是用来作整数运算的。 在 bash 中, $(( )) 的整数运算符号大致有这些: + - * / :分别为 " 加、减、乘、除 " 。 % :余数运算 & | ^ ! :分别为 "AND 、 OR 、 XOR 、 NOT" 运算。 例: CODE:[Copy to clipboard]$ a=5; b=7; c=2 $ echo $(( a+b*c )) 19 $ echo $(( (a+b)/c )) 6 $ echo $(( (a*b)%c)) 1 在 $(( )) 中的变量名称,可于其前面加 $ 符号来替换,也可以不用,如: $(( $a + $b * $c)) 也可得到 19 的结果 此外, $(( )) 还可作不同进位 ( 如二进制、八进位、十六进制 ) 作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已: echo $((16#2a)) 结果为 42 (16 进位转十进制 ) 以一个实用的例子来看看吧: 假如当前的 umask 是 022 ,那么新建文件的权限即为: CODE:[Copy to clipboard]$ umask 022 $ echo "obase=8;$(( 8#666 & (8#777 ^ 8#$(umask)) ))" | bc 644 事实上,单纯用 (( )) 也可重定义变量值,或作 testing : a=5; ((a++)) 可将 $a 重定义为 6 a=5; ((a--)) 则为 a=4 a=5; b=7; ((a < b)) 会得到 0 (true) 的返回值。 常见的用于 (( )) 的测试符号有如下这些: < :小于 >; :大于 <= :小于或等于 >;= :大于或等于 == :等于 != :不等于 不过,使用 (( )) 作整数测试时,请不要跟 [ ] 的整数测试搞混乱了。 ( 更多的测试我将于第十章为大家介绍 ) 怎样?好玩吧 .. ^_^ okay ,这次暂时说这么多 ... 上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰 ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9) $@ 与 $* 差在哪? 要说 $@ 与 $* 之前,需得先从 shell script 的 positional parameter 谈起 ... 我们都已经知道变量 (variable) 是如何定义及替换的,这个不用再多讲了。 但是,我们还需要知道有些变量是 shell 内定的,且其名称是我们不能随意修改的, 其中就有 positional parameter 在内。 在 shell script 中,我们可用 $0, $1, $2, $3 ... 这样的变量分别提取命令行中的如下部份: CODE:[Copy to clipboard]script_name parameter1 parameter2 parameter3 ... 我们很容易就能猜出 $0 就是代表 shell script 名称 ( 路径 ) 本身,而 $1 就是其后的第一个参数,如此类推 .... 须得留意的是 IFS 的作用,也就是,若 IFS 被 quoting 处理后,那么 positional parameter 也会改变。 如下例: CODE:[Copy to clipboard]my.sh p1 "p2 p3" p4 由于在 p2 与 p3 之间的空格键被 soft quote 所关闭了,因此 my.sh 中的 $2 是 "p2 p3" 而 $3 则是 p4 ... 还记得前两章我们提到 fucntion 时,我不是说过它是 script 中的 script 吗? ^_^ 是的, function 一样可以读取自己的 ( 有别于 script 的 ) postitional parameter ,惟一例外的是 $0 而已。 举例而言:假设 my.sh 里有一个 fucntion 叫 my_fun , 若在 script 中跑 my_fun fp1 fp2 fp3 , 那么, function 内的 $0 是 my.sh ,而 $1 则是 fp1 而非 p1 了 ... 不如写个简单的 my.sh script 看看吧: CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash my_fun() { echo '$0 inside function is '$0 echo '$1 inside function is '$1 echo '$2 inside function is '$2 } echo '$0 outside function is '$0 echo '$1 outside function is '$1 echo '$2 outside function is '$2 my_fun fp1 "fp2 fp3" 然后在 command line 中跑一下 script 就知道了: CODE:[Copy to clipboard]chmod +x my.sh ./my.sh p1 "p2 p3" $0 outside function is ./my.sh $1 outside function is p1 $2 outside function is p2 p3 $0 inside function is ./my.sh $1 inside function is fp1 $2 inside function is fp2 fp3 然而,在使用 positional parameter 的时候,我们要注意一些陷阱哦: * $10 不是替换第 10 个参数,而是替换第一个参数 ($1) 然后再补一个 0 于其后﹗ 也就是, my.sh one two three four five six seven eigth nine ten 这样的 command line , my.sh 里的 $10 不是 ten 而是 one0 哦 ... 小心小心﹗ 要抓到 ten 的话,有两种方法: 方法一是使用我们上一章介绍的 ${ } ,也就是用 ${10} 即可。 方法二,就是 shift 了。 用通俗的说法来说,所谓的 shift 就是取消 positional parameter 中最左边的参数 ( $0 不受影响 ) 。 其默认值为 1 ,也就是 shift 或 shift 1 都是取消 $1 ,而原本的 $2 则变成 $1 、 $3 变成 $2 ... 若 shift 3 则是取消前面三个参数,也就是原本的 $4 将变成 $1 ... 那,亲爱的读者,你说要 shift 掉多少个参数,才可用 $1 取得 ${10} 呢? ^_^ okay ,当我们对 positional parameter 有了基本概念之后,那再让我们看看其它相关变量吧。 首先是 $# :它可抓出 positional parameter 的数量。 以前面的 my.sh p1 "p2 p3" 为例: 由于 p2 与 p3 之间的 IFS 是在 soft quote 中,因此 $# 可得到 2 的值。 但如果 p2 与 p3 没有置于 quoting 中话,那 $# 就可得到 3 的值了。 同样的道理在 function 中也是一样的 ... 因此,我们常在 shell script 里用如下方法测试 script 是否有读进参数: CODE:[Copy to clipboard][ $# = 0 ] 假如为 0 ,那就表示 script 没有参数,否则就是有带参数 ... 接下来就是 $@ 与 $* : 精确来讲,两者只有在 soft quote 中才有差异,否则,都表示 " 全部参数 "( $0 除外 ) 。 举例来说好了: 若在 command line 上跑 my.sh p1 "p2 p3" p4 的话, 不管是 $@ 还是 $* ,都可得到 p1 p2 p3 p4 就是了。 但是,如果置于 soft quote 中的话: "$@" 则可得到 "p1" "p2 p3" "p4" 这三个不同的词段 (word) ﹔ "$*" 则可得到 "p1 p2 p3 p4" 这一整串单一的词段。 我们可修改一下前面的 my.sh ,使之内容如下: CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash my_fun() { echo "$#" } echo 'the number of parameter in "$@" is '$(my_fun "$@") echo 'the number of parameter in "$*" is '$(my_fun "$*") 然后再执行 ./my.sh p1 "p2 p3" p4 就知道 $@ 与 $* 差在哪了 ... ^_^
10) && 与 || 差在哪? 好不容易,进入两位数的章节了 ... 一路走来,很辛苦吧?也很快乐吧? ^_^ 在解答本章题目之前,先让我们了解一个概念: return value ﹗ 我们在 shell 下跑的每一个 command 或 function ,在结束的时候都会传回父行程一个值,称为 return value 。 在 shell command line 中可用 $? 这个变量得到最 " 新 " 的一个 return value ,也就是刚结束的那个行程传回的值。 Return Value(RV) 的取值为 0-255 之间,由程序 ( 或 script) 的作者自行定议: * 若在 script 里,用 exit RV 来指定其值,若没指定,在结束时以最后一道命令之 RV 为值。 * 若在 function 里,则用 return RV 来代替 exit RV 即可。 Return Value 的作用,是用来判断行程的退出状态 (exit status) ,只有两种: * 0 的话为 " 真 "( true ) * 非 0 的话为 " 假 "( false ) 举个例子来说明好了: 假设当前目录内有一份 my.file 的文件,而 no.file 是不存在的: CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file $ ls my.file $ echo $? # first echo 0 $ ls no.file ls: no.file: No such file or directory $ echo $? # second echo 1 $ echo $? # third echo 0 上例的第一个 echo 是关于 ls my.file 的 RV ,可得到 0 的值,因此为 true ﹔ 第二个 echo 是关于 ls no.file 的 RV ,则得到非 0 的值,因此为 false ﹔ 第三个 echo 是关于第二个 echo $? 的 RV ,为 0 的值,因此也为 true 。 请记住:每一个 command 在结束时都会送回 return value 的﹗不管你跑甚么样的命令 ... 然而,有一个命令却是 " 专门 " 用来测试某一条件而送出 return value 以供 true 或 false 的判断, 它就是 test 命令了﹗ 若你用的是 bash ,请在 command line 下打 man test 或 man bash 来了解这个 test 的用法。 这是你可用作参考的最精确的文件了,要是听别人说的,仅作参考就好 ... 下面我只简单作一些辅助说明,其余的一律以 man 为准: 首先, test 的表示式我们称为 expression ,其命令格式有两种: CODE:[Copy to clipboard]test expression or: [ expression ] ( 请务必注意 [ ] 之间的空格键﹗ ) 用哪一种格式没所谓,都是一样的效果。 ( 我个人比较喜欢后者 ...) 其次, bash 的 test 目前支持的测试对像只有三种: * string :字符串,也就是纯文字。 * integer :整数 ( 0 或正整数,不含负数或小数点 ) 。 * file :文件。 请初学者一定要搞清楚这三者的差异,因为 test 所用的 expression 是不一样的。 以 A=123 这个变量为例: * [ "$A" = 123 ] :是字符串的测试,以测试 $A 是否为 1 、 2 、 3 这三个连续的 " 文字 " 。 * [ "$A" -eq 123 ] :是整数的测试,以测试 $A 是否等于 " 一百二十三 " 。 * [ -e "$A" ] :是关于文件的测试,以测试 123 这份 " 文件 " 是否存在。 第三,当 expression 测试为 " 真 " 时, test 就送回 0 (true) 的 return value ,否则送出非 0 (false) 。 若在 expression 之前加上一个 " ! "( 感叹号 ) ,则是当 expression 为 " 假时 " 才送出 0 ,否则送出非 0 。 同时, test 也允许多重的覆合测试: * expression1 -a expression2 :当两个 exrepssion 都为 true ,才送出 0 ,否则送出非 0 。 * expression1 -o expression2 :只需其中一个 exrepssion 为 true ,就送出 0 ,只有两者都为 false 才送出非 0 。 例如: CODE:[Copy to clipboard][ -d "$file" -a -x "$file" ] 是表示当 $file 是一个目录、且同时具有 x 权限时, test 才会为 true 。 第四,在 command line 中使用 test 时,请别忘记命令行的 " 重组 " 特性, 也就是在碰到 meta 时会先处理 meta 再重新组建命令行。 ( 这个特性我在第二及第四章都曾反复强调过 ) 比方说,若 test 碰到变量或命令替换时,若不能满足 expression 格式时,将会得到语法错误的结果。 举例来说好了: 关于 [ string1 = string2 ] 这个 test 格式, 在 = 号两边必须要有字符串,其中包括空 (null) 字符串 ( 可用 soft quote 或 hard quote 取得 ) 。 假如 $A 目前没有定义,或被定议为空字符串的话,那如下的写法将会失败: CODE:[Copy to clipboard]$ unset A $ [ $A = abc ] [: =: unary operator expected 这是因为命令行碰到 $ 这个 meta 时,会替换 $A 的值,然后再重组命令行,那就变成了: [ = abc ] 如此一来 = 号左边就没有字符串存在了,因此造成 test 的语法错误﹗ 但是,下面这个写法则是成立的: CODE:[Copy to clipboard]$ [ "$A" = abc ] $ echo $? 1 这是因为在命令行重组后的结果为: [ "" = abc ] 由于 = 左边我们用 soft quote 得到一个空字符串,而让 test 语法得以通过 ... 读者诸君请务必留意这些细节哦,因为稍一不慎,将会导至 test 的结果变了个样﹗ 若您对 test 还不是很有经验的话,那在使用 test 时不妨先采用如下这一个 " 法则 " : * 假如在 test 中碰到变量替换,用 soft quote 是最保险的﹗ 若你对 quoting 不熟的话,请重新温习第四章的内容吧 ... ^_^ okay ,关于更多的 test 用法,老话一句:请看 man page 吧﹗ ^_^ 虽然洋洋洒洒讲了一大堆,或许你还在嘀咕 .... 那 ... 那个 return value 有啥用啊?﹗ 问得好﹗ 告诉你: return value 的作用可大了﹗若你想让你的 shell 变 " 聪明 " 的话,就全靠它了: * 有了 return value ,我们可以让 shell 跟据不同的状态做不同的时情 ... 这时候,才让我来揭晓本章的答案吧 ~~~ ^_^ && 与 || 都是用来 " 组建 " 多个 command line 用的: * command1 && command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为 0 (true) 的条件下执行。 * command1 || command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为非 0 (false) 的条件下执行。 来,以例子来说好了: CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." yes! it's ture. $ unset A $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." $ [ -n "$A" ] || echo "no, it's NOT ture." no, it's NOT ture. ( 注: [ -n string ] 是测试 string 长度大于 0 则为 true 。 ) 上例的第一个 && 命令行之所以会执行其右边的 echo 命令,是因为上一个 test 送回了 0 的 RV 值﹔ 但第二次就不会执行,因为为 test 送回非 0 的结果 ... 同理, || 右边的 echo 会被执行,却正是因为左边的 test 送回非 0 所引起的。 事实上,我们在同一命令行中,可用多个 && 或 || 来组建呢: CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." yes! it's ture. $ unset A $ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." no, it's NOT ture. 怎样,从这一刻开始,你是否觉得我们的 shell 是 " 很聪明 " 的呢? ^_^ 好了,最后,布置一道习题给大家做做看、、、 下面的判断是:当 $A 被赋与值时,再看是否小于 100 ,否则送出 too big! : CODE:[Copy to clipboard]$ A=123 $ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' too big! 若我将 A 取消,照理说,应该不会送文字才对啊 ( 因为第一个条件就不成立了 )... CODE:[Copy to clipboard]$ unset A $ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' too big! 为何上面的结果也可得到呢? 又,如何解决之呢? ( 提示:修改方法很多,其中一种方法可利用第七章介绍过的 command group ...) 快﹗告我我答案﹗其余免谈 .... 11) >; 与 < 差在哪? 这次的题目之前我在 CU 的 shell 版已说明过了: [url] http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url] 这次我就不重写了,将贴子的内容 " 抄 " 下来就是了 ... -------------- 11.1 谈到 I/O redirection ,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD) 。 程序的运算,在大部份情况下都是进行数据 (data) 的处理, 这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢? 这就是 file descriptor (FD) 的功用了。 在 shell 程序中,最常使用的 FD 大概有三个,分别为: 0: Standard Input (STDIN) 1: Standard Output (STDOUT) 2: Standard Error Output (STDERR) 在标准情况下,这些 FD 分别跟如下设备 (device) 关联: stdin(0): keyboard stdout(1): monitor stderr(2): monitor 我们可以用如下下命令测试一下: CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root this is a test mail. please skip. ^d ( 同时按 crtl 跟 d 键 ) 很明显, mail 程序所读进的数据,就是从 stdin 也就是 keyboard 读进的。 不过,不见得每个程序的 stdin 都跟 mail 一样从 keyboard 读进, 因为程序作者可以从档案参数读进 stdin ,如: CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 但,要是 cat 之后没有档案参数则又如何呢? 哦,请您自己玩玩看啰 .... ^_^ CODE:[Copy to clipboard]$ cat ( 请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d 离开 ...) 至于 stdout 与 stderr ,嗯 ... 等我有空再续吧 ... ^_^ 还是,有哪位前辈要来玩接龙呢? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11) >; 与 < 差在哪? 这次的题目之前我在 CU 的 shell 版已说明过了: [url] http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url] 这次我就不重写了,将贴子的内容 " 抄 " 下来就是了 ... -------------- 11.1 谈到 I/O redirection ,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD) 。 程序的运算,在大部份情况下都是进行数据 (data) 的处理, 这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢? 这就是 file descriptor (FD) 的功用了。 在 shell 程序中,最常使用的 FD 大概有三个,分别为: 0: Standard Input (STDIN) 1: Standard Output (STDOUT) 2: Standard Error Output (STDERR) 在标准情况下,这些 FD 分别跟如下设备 (device) 关联: stdin(0): keyboard stdout(1): monitor stderr(2): monitor 我们可以用如下下命令测试一下: CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root this is a test mail. please skip. ^d ( 同时按 crtl 跟 d 键 ) 很明显, mail 程序所读进的数据,就是从 stdin 也就是 keyboard 读进的。 不过,不见得每个程序的 stdin 都跟 mail 一样从 keyboard 读进, 因为程序作者可以从档案参数读进 stdin ,如: CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 但,要是 cat 之后没有档案参数则又如何呢? 哦,请您自己玩玩看啰 .... ^_^ CODE:[Copy to clipboard]$ cat ( 请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d 离开 ...) 至于 stdout 与 stderr ,嗯 ... 等我有空再续吧 ... ^_^ 还是,有哪位前辈要来玩接龙呢? -------------- 11.2 沿文再续,书接上一回 ... ^_^ 相信,经过上一个练习后,你对 stdin 与 stdout 应该不难理解吧? 然后,让我们继续看 stderr 好了。 事实上, stderr 没甚么难理解的:说穿了就是 " 错误信息 " 要往哪边送而已 ... 比方说,若读进的档案参数是不存在的,那我们在 monitor 上就看到了: CODE:[Copy to clipboard]$ ls no.such.file ls: no.such.file: No such file or directory 若,一个命令同时产生 stdout 与 stderr 呢? 那还不简单,都送到 monitor 来就好了: CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file $ ls my.file no.such.file ls: no.such.file: No such file or directory my.file okay ,至此,关于 FD 及其名称、还有相关联的设备,相信你已经没问题了吧? 那好,接下来让我们看看如何改变这些 FD 的预设数据信道, 我们可用 < 来改变读进的数据信道 (stdin) ,使之从指定的档案读进。 我们可用 >; 来改变送出的数据信道 (stdout, stderr) ,使之输出到指定的档案。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ cat < my.file 就是从 my.file 读进数据 CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root < /etc/passwd 则是从 /etc/passwd 读进 ... 这样一来, stdin 将不再是从 keyboard 读进,而是从档案读进了 ... 严格来说, < 符号之前需要指定一个 FD 的 ( 之间不能有空白 ) , 但因为 0 是 < 的默认值,因此 < 与 0< 是一样的﹗ okay ,这个好理解吧? 那,要是用两个 << 又是啥呢? 这是所谓的 HERE Document ,它可以让我们输入一段文本,直到读到 << 后指定的字符串。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]$ cat <<FINISH first line here second line there third line nowhere FINISH 这样的话, cat 会读进 3 行句子,而无需从 keyboard 读进数据且要等 ^d 结束输入。 至于 >; 又如何呢? 且听下回分解 .... -------------- 11.3 okay ,又到讲古时间 ~~~ 当你搞懂了 0< 原来就是改变 stdin 的数据输入信道之后,相信要理解如下两个 redirection 就不难了: * 1>; * 2>; 前者是改变 stdout 的数据输出信道,后者是改变 stderr 的数据输出信道。 两者都是将原本要送出到 monitor 的数据转向输出到指定档案去。 由于 1 是 >; 的默认值,因此, 1>; 与 >; 是相同的,都是改 stdout 。 用上次的 ls 例子来说明一下好了: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out ls: no.such.file: No such file or directory 这样 monitor 就只剩下 stderr 而已。因为 stdout 给写进 file.out 去了。 CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;file.err my.file 这样 monitor 就只剩下 stdout ,因为 stderr 写进了 file.err 。 CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 2>;file.err 这样 monitor 就啥也没有,因为 stdout 与 stderr 都给转到档案去了 ... 呵 ~~~ 看来要理解 >; 一点也不难啦﹗是不?没骗你吧? ^_^ 不过,有些地方还是要注意一下的。 首先,是 file locking 的问题。比方如下这个例子: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;file.both 从 file system 的角度来说,单一档案在单一时间内,只能被单一的 FD 作写入。 假如 stdout(1) 与 stderr(2) 都同时在写入 file.both 的话, 则要看它们在写入时否碰到同时竞争的情形了,基本上是 " 先抢先赢 " 的原则。 让我们用周星驰式的 " 慢镜头 " 来看一下 stdout 与 stderr 同时写入 file.out 的情形好了: * 第 1, 2, 3 秒为 stdout 写入 * 第 3, 4, 5 秒为 stderr 写入 那么,这时候 stderr 的第 3 秒所写的数据就丢失掉了﹗ 要是我们能控制 stderr 必须等 stdout 写完再写,或倒过来, stdout 等 stderr 写完再写,那问题就能解决。 但从技术上,较难掌控的,尤其是 FD 在作 " 长期性 " 的写入时 ... 那,如何解决呢?所谓山不转路转、路不转人转嘛, 我们可以换一个思维:将 stderr 导进 stdout 或将 stdout 导进 sterr ,而不是大家在抢同一份档案,不就行了﹗ bingo ﹗就是这样啦: * 2>;&1 就是将 stderr 并进 stdout 作输出 * 1>;&2 或 >;&2 就是将 stdout 并进 stderr 作输出 于是,前面的错误操作可以改为: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;&1 或 $ ls my.file no.such.file 2>;file.both >;&2 这样,不就皆大欢喜了吗? 呵 ~~~ ^_^ 不过,光解决了 locking 的问题还不够,我们还有其它技巧需要了解的。 故事还没结束,别走开﹗广告后,我们再回来 ... ﹗ -------------- 11.4 okay ,这次不讲 I/O Redirction ,讲佛吧 ... ( 有没搞错?﹗网中人是否头壳烧坏了? ...) 嘻 ~~~ ^_^ 学佛的最高境界,就是 " 四大皆空 " 。至于是空哪四大块?我也不知,因为我还没到那境界 ... 但这个 " 空 " 字,却非常值得我们返复把玩的: --- 色即是空、空即是色﹗ 好了,施主要是能够领会 " 空 " 的禅意,那离修成正果不远矣 ~~~ 在 linux 档案系统里,有个设备档位于 /dev/null 。 许多人都问过我那是甚么玩意儿?我跟你说好了:那就是 " 空 " 啦﹗ 没错﹗空空如也的空就是 null 了 .... 请问施主是否忽然有所顿误了呢?然则恭喜了 ~~~ ^_^ 这个 null 在 I/O Redirection 中可有用得很呢: * 若将 FD1 跟 FD2 转到 /dev/null 去,就可将 stdout 与 stderr 弄不见掉。 * 若将 FD0 接到 /dev/null 来,那就是读进 nothing 。 比方说,当我们在执行一个程序时,画面会同时送出 stdout 跟 stderr , 假如你不想看到 stderr ( 也不想存到档案去 ) ,那可以: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;/dev/null my.file 若要相反:只想看到 stderr 呢?还不简单﹗将 stdout 弄到 null 就行: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file >;/dev/null ls: no.such.file: No such file or directory 那接下来,假如单纯只跑程序,不想看到任何输出结果呢? 哦,这里留了一手上次节目没讲的法子,专门赠予有缘人﹗ ... ^_^ 除了用 >;/dev/null 2>;&1 之外,你还可以如此: CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file &>;/dev/null ( 提示:将 &>; 换成 >;& 也行啦 ~~! ) okay ?讲完佛,接下来,再让我们看看如下情况: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "1" >; file.out $ cat file.out 1 $ echo "2" >; file.out $ cat file.out 2 看来,我们在重导 stdout 或 stderr 进一份档案时,似乎永远只获得最后一次导入的结果。 那,之前的内容呢? 呵 ~~~ 要解决这个问提很简单啦,将 >; 换成 >;>; 就好: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "3" >;>; file.out $ cat file.out 2 3 如此一来,被重导的目标档案之内容并不会失去,而新的内容则一直增加在最后面去。 easy ? 呵 ... ^_^ 但,只要你再一次用回单一的 >; 来重导的话,那么,旧的内容还是会被 " 洗 " 掉的﹗ 这时,你要如何避免呢? ---- 备份﹗ yes ,我听到了﹗不过 .... 还有更好的吗? 既然与施主这么有缘份,老纳就送你一个锦囊妙法吧: CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber $ echo "4" >; file.out -bash: file: cannot overwrite existing file 那,要如何取消这个 " 限制 " 呢? 哦,将 set -o 换成 set +o 就行: CODE:[Copy to clipboard]$ set +o noclobber $ echo "5" >; file.out $ cat file.out 5 再问:那 ... 有办法不取消而又 " 临时 " 盖写目标档案吗? 哦,佛曰:不可告也﹗ 啊 ~~~ 开玩笑的、开玩笑的啦 ~~~ ^_^ 唉,早就料到人心是不足的了﹗ CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber $ echo "6" >;| file.out $ cat file.out 6 留意到没有:在 >; 后面再加个 " | " 就好 ( 注意: >; 与 | 之间不能有空白哦 ).... 呼 .... ( 深呼吸吐纳一下吧 )~~~ ^_^ 再来还有一个难题要你去参透的呢: CODE:[Copy to clipboard]$ echo "some text here" >; file $ cat < file some text here $ cat < file >; file.bak $ cat < file.bak some text here $ cat < file >; file $ cat < file 嗯?﹗注意到没有?﹗﹗ ---- 怎么最后那个 cat 命令看到的 file 竟是空的?﹗ why? why? why? 同学们:下节课不要迟到啰 ~~~! -------------- 11.5 当当当 ~~~ 上课啰 ~~~ ^_^ 前面提到: $ cat < file >; file 之后原本有内容的档案结果却被洗掉了﹗ 要理解这一现像其实不难,这只是 priority 的问题而已: * 在 IO Redirection 中, stdout 与 stderr 的管道会先准备好,才会从 stdin 读进资料。 也就是说,在上例中, >; file 会先将 file 清空,然后才读进 < file , 但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何数据了 ... 哦 ~~~ 原来如此 ~~~~ ^_^ 那 ... 如下两例又如何呢? CODE:[Copy to clipboard]$ cat <>; file $ cat < file >;>; file 嗯 ... 同学们,这两个答案就当练习题啰,下节课之前请交作业﹗ 好了, I/O Redirection 也快讲完了, sorry ,因为我也只知道这么多而已啦 ~~~ 嘻 ~~ ^_^ 不过,还有一样东东是一定要讲的,各位观众 ( 请自行配乐 ~!#@!$%) : ---- 就是 pipe line 也﹗ 谈到 pipe line ,我相信不少人都不会陌生: 我们在很多 command line 上常看到的 " | " 符号就是 pipe line 了。 不过,究竟 pipe line 是甚么东东呢? 别急别急 ... 先查一下英汉字典,看看 pipe 是甚么意思? 没错﹗它就是 " 水管 " 的意思 ... 那么,你能想象一下水管是怎么一根接着一根的吗? 又,每根水管之间的 input 跟 output 又如何呢? 嗯?? 灵光一闪:原来 pipe line 的 I/O 跟水管的 I/O 是一模一样的: * 上一个命令的 stdout 接到下一个命令的 stdin 去了﹗ 的确如此 ... 不管在 command line 上你使用了多少个 pipe line , 前后两个 command 的 I/O 都是彼此连接的﹗ ( 恭喜:你终于开窍了﹗ ^_^ ) 不过 ... 然而 ... 但是 ... ... stderr 呢? 好问题﹗不过也容易理解: * 若水管漏水怎么办? 也就是说:在 pipe line 之间,前一个命令的 stderr 是不会接进下一命令的 stdin 的, 其输出,若不用 2>; 导到 file 去的话,它还是送到监视器上面来﹗ 这点请你在 pipe line 运用上务必要注意的。 那,或许你又会问: * 有办法将 stderr 也喂进下一个命令的 stdin 去吗? ( 贪得无厌的家伙﹗ ) 方法当然是有,而且你早已学过了﹗ ^_^ 我提示一下就好: * 请问你如何将 stderr 合并进 stdout 一同输出呢? 若你答不出来,下课之后再来问我吧 ... ( 如果你脸皮真够厚的话 ...) 或许,你仍意尤未尽﹗或许,你曾经碰到过下面的问题: * 在 cm1 | cm2 | cm3 ... 这段 pipe line 中,若要将 cm2 的结果存到某一档案呢? 若你写成 cm1 | cm2 >; file | cm3 的话, 那你肯定会发现 cm3 的 stdin 是空的﹗ ( 当然啦,你都将水管接到别的水池了﹗ ) 聪明的你或许会如此解决: CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 >; file ; cm3 < file 是的,你的确可以这样做,但最大的坏处是:这样一来, file I/O 会变双倍﹗ 在 command 执行的整个过程中, file I/O 是最常见的最大效能杀手。 凡是有经验的 shell 操作者,都会尽量避免或降低 file I/O 的频率。 那,上面问题还有更好方法吗? 有的,那就是 tee 命令了。 * 所谓 tee 命令是在不影响原本 I/O 的情况下,将 stdout 复制一份到档案去。 因此,上面的命令行可以如此打: CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 | tee file | cm3 在预设上, tee 会改写目标档案,若你要改为增加内容的话,那可用 -a 参数达成。 基本上, pipe line 的应用在 shell 操作上是非常广泛的,尤其是在 text filtering 方面, 凡举 cat, more, head, tail, wc, expand, tr, grep, sed, awk, ... 等等文字处理工具, 搭配起 pipe line 来使用,你会惊觉 command line 原来是活得如此精彩的﹗ 常让人有 " 众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处﹗ " 之感 ... ^_^ .... 好了,关于 I/O Redirection 的介绍就到此告一段落。 若日后有空的话,再为大家介绍其它在 shell 上好玩的东西﹗ bye... ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------------------- 12) 你要 if 还是 case 呢? 放了一个愉快的春节假期,人也变得懒懒散散的 ... 只是,答应了大家的作业,还是要坚持完成就是了 ~~~ 还记得我们在第 10 章所介绍的 return value 吗? 是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话, 那,建议您还是先回去温习温习再回来 ... 若你记得 return value ,我想你也应该记得了 && 与 || 是甚么意思吧? 用这两个符号再配搭 command group 的话,我们可让 shell script 变得更加聪明哦。 比方说: CODE:[Copy to clipboard]comd1 && { comd2 comd3 } || { comd4 comd5 } 意思是说: 假如 comd1 的 return value 为 true 的话, 然则执行 comd2 与 comd3 , 否则执行 comd4 与 comd5 。 事实上,我们在写 shell script 的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。 用 && 与 || 的确可以达成条件执行的效果,然而,从 " 人类语言 " 上来理解,却不是那么直观。 更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ... 这样的 keyword 来表达条件执行。 在 bash shell 中,我们可以如此修改上一段代码: CODE:[Copy to clipboard]if comd1 then comd2 comd3 else comd4 comd5 fi 这也是我们在 shell script 中最常用到的 if 判断式: 只要 if 后面的 command line 返回 true 的 return value ( 我们最常用 test 命令来送出 return value) , 然则就执行 then 后面的命令,否则执行 else 后的命令﹔ fi 则是用来结束判断式的 keyword 。 在 if 判断式中, else 部份可以不用,但 then 是必需的。 ( 若 then 后不想跑任何 command ,可用 " : " 这个 null command 代替 ) 。 当然, then 或 else 后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script 设计上很常见。 若有多项条件需要 " 依序 " 进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword : CODE:[Copy to clipboard]if comd1; then comd2 elif comd3; then comd4 else comd5 fi 意思是说: 若 comd1 为 true ,然则执行 comd2 ﹔ 否则再测试 comd3 ,然则执行 comd4 ﹔ 倘若 comd1 与 comd3 均不成立,那就执行 comd5 。 if 判断式的例子很常见,你可从很多 shell script 中看得到,我这里就不再举例子了 ... 接下来要为大家介绍的是 case 判断式。 虽然 if 判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活, 尤其是在 string 式样的判断上,比方如下: CODE:[Copy to clipboard]QQ () { echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " read YN if [ "$YN" = Y -o "$YN" = y -o "$YN" = "Yes" -o "$YN" = "yes" -o "$YN" = "YES" ] then QQ else exit 0 fi } QQ 从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN 的值可能有好几种式样。 聪明的你或许会如此修改: CODE:[Copy to clipboard]... if echo "$YN" | grep -q '^[Yy]/([Ee][Ss]/)*$' ... 也就是用 Regular Expression 来简化代码。 ( 我们有机会再来介绍 RE) 只是 ... 是否有其它更方便的方法呢? 有的,就是用 case 判断式即可: CODE:[Copy to clipboard]QQ () { echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " read YN case "$YN" in [Yy]|[Yy][Ee][Ss]) QQ ;; *) exit 0 ;; esac } QQ 我们常 case 的判断式来判断某一变量在同的值 ( 通常是 string) 时作出不同的处理, 比方说,判断 script 参数以执行不同的命令。 若你有兴趣、且用 linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script 中的 case 用法。 如下就是一例: CODE:[Copy to clipboard]case "$1" in start) start ;; stop) stop ;; status) rhstatus ;; restart|reload) restart ;; condrestart) [ -f /var/lock/subsys/syslog ] && restart || : ;; *) echo $"Usage: $0 {start|stop|status|restart|condrestart}" exit 1 esac ( 若你对 positional parameter 的印像已经模糊了,请重看第 9 章吧。 ) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13) for what? while 与 until 差在哪? 终于,来到 shell 十三问的最后一问了 ... 长长吐一口气 ~~~~ 最后要介绍的是 shell script 设计中常见的 " 循环 "(loop) 。 所谓的 loop 就是 script 中的一段在一定条件下反复执行的代码。 bash shell 中常用的 loop 有如下三种: * for * while * until for loop 是从一个清单列表中读进变量值,并 " 依次 " 的循环执行 do 到 done 之间的命令行。 例: CODE:[Copy to clipboard]for var in one two three four five do echo ----------- echo '$var is '$var echo done 上例的执行结果将会是: 1) for 会定义一个叫 var 的变量,其值依次是 one two three four five 。 2) 因为有 5 个变量值,因此 do 与 done 之间的命令行会被循环执行 5 次。 3) 每次循环均用 echo 产生三行句子。 而第二行中不在 hard quote 之内的 $var 会依次被替换为 one two three four five 。 4) 当最后一个变量值处理完毕,循环结束。 我们不难看出,在 for loop 中,变量值的多寡,决定循环的次数。 然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。 倘若 for loop 没有使用 in 这个 keyword 来指定变量值清单的话,其值将从 $@ ( 或 $* ) 中继承: CODE:[Copy to clipboard]for var; do .... done ( 若你忘记了 positional parameter ,请温习第 9 章 ...) for loop 用于处理 " 清单 "(list) 项目非常方便, 其清单除了可明确指定或从 positional parameter 取得之外, 也可从变量替换或命令替换取得 ... ( 再一次提醒:别忘了命令行的 " 重组 " 特性﹗ ) 然而,对于一些 " 累计变化 " 的项目 ( 如整数加减 ) , for 亦能处理: CODE:[Copy to clipboard]for ((i=1;i<=10;i++)) do echo "num is $i" done 除了 for loop ,上面的例子我们也可改用 while loop 来做到: CODE:[Copy to clipboard]num=1 while [ "$num" -le 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done while loop 的原理与 for loop 稍有不同: 它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while 后面的命令行之 return value : * 若为 ture ,则执行 do 与 done 之间的命令,然后重新判断 while 后的 return value 。 * 若为 false ,则不再执行 do 与 done 之间的命令而结束循环。 分析上例: 1) 在 while 之前,定义变量 num=1 。 2) 然后测试 (test) $num 是否小于或等于 10 。 3) 结果为 true ,于是执行 echo 并将 num 的值加一。 4) 再作第二轮测试,其时 num 的值为 1+1=2 ,依然小于或等于 10 ,因此为 true ,继续循环。 5) 直到 num 为 10+1=11 时,测试才会失败 ... 于是结束循环。 我们不难发现: * 若 while 的测试结果永远为 true 的话,那循环将一直永久执行下去: CODE:[Copy to clipboard]while :; do echo looping... done 上例的 " : " 是 bash 的 null command ,不做任何动作,除了送回 true 的 return value 。 因此这个循环不会结束,称作死循环。 死循环的产生有可能是故意设计的 ( 如跑 daemon) ,也可能是设计错误。 若要结束死寻环,可透过 signal 来终止 ( 如按下 ctrl-c ) 。 ( 关于 process 与 signal ,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。 ) 一旦你能够理解 while loop 的话,那,就能理解 until loop : * 与 while 相反, until 是在 return value 为 false 时进入循环,否则结束。 因此,前面的例子我们也可以轻松的用 until 来写: CODE:[Copy to clipboard]num=1 until [ ! "$num" -le 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done 或是: CODE:[Copy to clipboard]num=1 until [ "$num" -gt 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done okay ,关于 bash 的三个常用的 loop 暂时介绍到这里。 在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop 有关的命令: * break * continue 这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done 之间又有更进一层的 loop , 当然,用在单一循环中也未尝不可啦 ... ^_^ break 是用来打断循环,也就是 " 强迫结束 " 循环。 若 break 后面指定一个数值 n 的话,则 " 从里向外 " 打断第 n 个循环, 默认值为 break 1 ,也就是打断当前的循环。 在使用 break 时需要注意的是, 它与 return 及 exit 是不同的: * break 是结束 loop * return 是结束 function * exit 是结束 script/shell 而 continue 则与 break 相反:强迫进入下一次循环动作。 若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue 到 done 之间的句子略过而返回循环顶端 ... 与 break 相同的是: continue 后面也可指定一个数值 n ,以决定继续哪一层 ( 从里向外计算 ) 的循环, 默认值为 continue 1 ,也就是继续当前的循环。 在 shell script 设计中,若能善用 loop ,将能大幅度提高 script 在复杂条件下的处理能力。 请多加练习吧 .... -----------