shell 十三问:

shell 十三问:

1) 为何叫做 shell 

2) shell prompt(PS1) Carriage Return(CR)的关系? 

3) 别人 echo、你也 echo,是问 echo 知多少? 

4) " "(双引号) ' '(单引号)差在哪?  

5) var=valueexport前后差在哪?

6) exec source差在哪? 

7) ( ) { }差在哪?

8) $(( )) $( )还有${ } 差在哪? 

9) $@ $*差在哪?

10) && ||差在哪?

11) >; <差在哪?

12) 你要 if还是 case 呢?

13) for what? while until 差在哪?


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1)
为何叫做 shell 

在介绍 shell 是甚么东西之前,不妨让我们重新检视使用者与计算机系统的关系:
       
我们知道计算机的运作不能离开硬件,但使用者却无法直接对硬件作驱动,硬件的驱动只能透过一个称为"操作系统(Operating System)"的软件来控管,事实上,我们每天所谈的 linux ,严格来说只是一个操作系统,我们称之为"核心(kernel)"。然而,从使用者的角度来说,使用者也没办法直接操作 kernel ,而是透过 kernel "外壳"程序,也就是所谓的 shell,来与 kernel 沟通。这也正是 kernel shell 的形像命名关系。
             
从技术角度来说,shell是一个使用者与系统的互动界面(interface),主要是让使用者透过命令行(command line)来使用系统以完成工作。因此,shell的最简单的定义就是---命令解译器(Command Interpreter)
        * 将使用者的命令翻译给核心处理,
        * 同时,将核心处理结果翻译给使用者。

每次当我们完成系统登入(log in),我们就取得一个互动模式的 shell,也称为 login shell primary shell。若从行程(process)角度来说,我们在 shell所下达的命令,均是 shell 所产生的子行程。这现像,我们暂可称之为 fork。如果是执行脚本(shell script)的话,脚本中的命令则是由另外一个非互动模式的子 shell (sub shell)来执行的。也就是 primary shell产生 sub shell 的行程,sub shell再产生 script 中所有命令的行程。
(关于行程,我们日后有机会再补充。)

这里,我们必须知道:kernel shell 是不同的两套软件,而且都是可以被替换的:
        * 不同的操作系统使用不同的 kernel
        * 而在同一个 kernel之上,也可使用不同的 shell

 linux 的预设系统中,通常都可以找到好几种不同的 shell ,且通常会被列于如下档案里:
        /etc/shells

不同的 shell有着不同的功能,且也彼此各异、或说"大同小异"。常见的 shell主要分为两大主流:
        sh
                burne shell (sh)
                burne again shell (bash)
        csh

                c shell (csh)
                tc shell (tcsh)
                korn shell (ksh)
        
大部份的 linux 系统的预设 shell 都是 bash ,其原因大致如下两点:
        * 自由软件
        * 功能强大
bash gnu project最成功的产品之一,自推出以来深受广大 Unix 用户喜爱,且也逐渐成为不少组织的系统标准。
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2) shell prompt(PS1)
Carriage Return(CR)的关系? 

当你成功登录进一个文字界面之后,大部份情形下,你会在荧幕上看到一个不断闪烁的方块或底线(视不同版本而别)
我们称之为*游标*(coursor)。游标的作用就是告诉你接下来你从键盘输入的按键所插入的位置,且每输如一键游标便向右边移动一个格子,若连续输入太多的话,则自动接在下一行输入。
假如你刚完成登录还没输入任何按键之前,你所看到的游标所在位置的同一行的左边部份,我们称之为*提示符号*(prompt)。提示符号的格式或因不同系统版本而各有不同,在 linux 上,只需留意最接近游标的一个可见的提示符号,通常是如下两者之一:
        $:给一般使用者账号使用
        #:给 root (管理员)账号使用

事实上,shell prompt的意思很简单:
        * shell告诉使用者:您现在可以输入命令行了。我们可以说,使用者只有在得到 shell prompt才能打命令行,
cursor 是指示键盘在命令行所输入的位置,使用者每输入一个键,cursor 就往后移动一格,直到碰到命令行读进 CR(Carriage Return,由 Enter键产生)字符为止。CR的意思也很简单:
        * 是使用者告诉 shell:老兄你可以执行我的命令行了。

严格来说:
        * 所谓的命令行,就是在 shell prompt CR 字符之间所输入的文字。 (思考:为何我们这里坚持使用 CR字符而不说 Enter 键呢?答案在后面的学习中揭晓。)

不同的命令可接受的命令行格式或有不同,一般情况下,一个标准的命令行格式为如下所列:
        command-name options argument

若从技术细节来看,shell会依据 IFS(Internal Field Seperator) command line 所输入的文字给拆解为"字段"(word)
然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line(注意:请务必理解上两句话的意思,我们日后的学习中会常回到这里思考。)

其中的 IFS shell 预设使用的字段分隔符,可以由一个及多个如下按键组成:
        * 空格键(White Space)
        * 表格键(Tab)
        * 回车键(Enter)

系统可接受的命令名称(command-name)可以从如下途径获得:
        * 明确路径所指定的外部命令
        * 命令别名(alias)
        * 自定功能(function)
        * shell 内建命令(built-in)
        * $PATH 之下的外部命令

每一个命令行均必需含用命令名称,这是不能缺少的。
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3)
别人 echo、你也 echo,是问 echo 知多少?

承接上一章所介绍的  command line,这里我们用 echo 这个命令加以进一步说明。温习---标准的 command line包含三个部件:* command_name option argument 

echo 是一个非常简单、直接的 linux 命令:* argument 送出至标准输出(STDOUT),通常就是在监视器(monitor)上输出。为了更好理解,不如先让我们先跑一下 echo 命令好了:

$ echo

$

你会发现只有一个空白行,然后又回到 shell prompt上了。这是因为 echo 在预设上,在显示完 argument之后,还会送出一个换行符号(new-line charactor)。但是上面的 command并没任何的 argument ,那结果就只剩一个换行符号了...
若你要取消这个换行符号,可利用 echo -n option

$ echo -n
$
不妨让我们回到 command line的概念上来讨论上例的 echo 命令好了:
* command line 只有 command_name(echo) option(-n),并没有任何 argument
要想看看 echo argument ,那还不简单﹗接下来,你可试试如下的输入:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo first line
first line
$ echo -n first line
first line $
于上两个 echo命令中,你会发现 argument 的部份显示在你的荧幕,而换行符号则视 -n option的有无而别。
很明显的,第二个 echo由于换行符号被取消了,接下来的 shell prompt 就接在输出结果同一行了... ^_^

事实上,echo 除了 -n options 之外,常用选项还有:
        -e :启用反斜线控制字符的转换(参考下表)
        -E:关闭反斜线控制字符的转换(预设如此)
        -n :取消行末之换行符号( -e选项下的 /c 字符同意)

关于 echo 命令所支持的反斜线控制字符如下表:
        /aALERT / BELL (从系统喇叭送出铃声)
        /bBACKSPACE,也就是向左删除键
        /c:取消行末之换行符号
        /EESCAPE,跳脱键
        /fFORMFEED,换页字符
        /nNEWLINE,换行字符
        /rRETURN,回车键
        /tTAB,表格跳位键
        /vVERTICAL TAB,垂直表格跳位键
        /nASCII八进位编码( x开首为十六进制)
        //:反斜线本身
        (表格数据来自 O'Reilly出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Ed.)

或许,我们可以透过实例来了解 echo的选项及控制字符:

例一:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "a/tb/tc/nd/te/tf"
a       b       c
d       e       f
上例运用 /t来区隔 abc 还有 def,及用 /n def换至下一行。

例二:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/141/011/142/011/143/012/144/011/145/011/146"
a       b       c
d       e       f
与例一的结果一样,只是使用 ASCII八进位编码。

例三:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -e "/x61/x09/x62/x09/x63/x0a/x64/x09/x65/x09/x66"
a       b       c
d       e       f
与例二差不多,只是这次换用 ASCII十六进制编码。

例四:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo -ne "a/tb/tc/nd/te/bf/a"
a       b       c
d       f $
因为 e字母后面是删除键(/b),因此输出结果就没有 e了。
在结束时听到一声铃向,那是 /a的杰作﹗
由于同时使用了 -n选项,因此 shell prompt 紧接在第二行之后。
若你不用 -n 的话,那你在 /a 后再加个 /c,也是同样的效果。

事实上,在日后的 shell操作及 shell script 设计上,echo命令是最常被使用的命令之一。
比方说,用 echo来检查变量值:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=B
$ echo $A
B
$ echo $?
0
(
注:关于变量概念,我们留到下两章才跟大家说明。)

好了,更多的关于 command line的格式,以及 echo 命令的选项,
就请您自行多加练习、运用了... 


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4) " "(
双引号) ' '(单引号)差在哪? 

还是回到我们的 command line来吧...
经过前面两章的学习,应该很清楚当你在 shell prompt后面敲打键盘、直到按下 Enter 的时候,
你输入的文字就是 command line了,然后 shell 才会以行程的方式执行你所交给它的命令。
但是,你又可知道:你在 command line输入的每一个文字,对 shell 来说,是有类别之分的呢?

简单而言(我不敢说这是精确的定议,注一)command line的每一个 charactor ,分为如下两种:
* literal:也就是普通纯文字,对 shell来说没特殊功能。
* meta:对 shell来说,具有特定功能的特殊保留字符。
(注一:关于 bash shell在处理 command line 时的顺序说明,
请参考 O'Reilly出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Edition,第 177 - 180页的说明,
尤其是 178 页的流程图 Figure 7-1 ... )

Literal 没甚么好谈的,凡举 abcd123456这些"文字"都是 literal ... (easy)
meta 却常使我们困惑..... (confused?)
事实上,前两章我们在 command line中已碰到两个机乎每次都会碰到的 meta
* IFS:由 <space>; <tab>; <enter>;三者之一组成(我们常用 space )
* CR:由 <enter>;产生。
IFS 是用来拆解 command line的每一个词(word)用的,因为 shell command line是按词来处理的。
CR 则是用来结束 command line 用的,这也是为何我们敲 <enter>;命令就会跑的原因。
除了 IFS CR ,常用的 meta还有:
=   设定变量。
$   作变量或运算替换(请不要与 shell prompt 搞混了)
>; :重导向 stdout
< :重导向 stdin
|:命令管线。
& :重导向 file descriptor,或将命令置于背境执行。
( ):将其内的命令置于 nested subshell执行,或用于运算或命令替换。
{ }:将其内的命令置于 non-named function中执行,或用在变量替换的界定范围。
; :在前一个命令结束时,而忽略其返回值,继续执行下一个命令。
&& :在前一个命令结束时,若返回值为 true,继续执行下一个命令。
|| :在前一个命令结束时,若返回值为 false,继续执行下一个命令。
!:执行 history列表中的命令
....

假如我们需要在 command line中将这些保留字符的功能关闭的话,就需要 quoting 处理了。
bash 中,常用的 quoting 有如下三种方法:
* hard quote' ' (单引号),凡在 hard quote 中的所有 meta 均被关闭。
* soft quote " " (双引号),在 soft quoe 中大部份 meta 都会被关闭,但某些则保留( $ )(注二)
* escape / (反斜线),只有紧接在 escape (跳脱字符)之后的单一 meta才被关闭。
( 注二:在 soft quote中被豁免的具体 meta 清单,我不完全知道,
有待大家补充,或透过实作来发现及理解。 )

下面的例子将有助于我们对 quoting的了解:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B C        #空格键未被关掉,作为 IFS处理。
        $ C&#58; command not found. 
        $ echo $A
        
        $ A="B C"        #
空格键已被关掉,仅作为空格键处理。
        $ echo $A
        B C
在第一次设定 A变量时,由于空格键没被关闭,command line 将被解读为:
* A=B 然后碰到<IFS>;,再执行 C命令
在第二次设定  A 变量时,由于空格键被置于 soft quote 中,因此被关闭,不再作为 IFS
* A=B<space>;C
事实上,空格键无论在 soft quote还是在 hard quote 中,均会被关闭。Enter键亦然:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A='B
        >; C
        >; '
        $ echo "$A"
        B
        C
在上例中,由于 <enter>;被置于 hard quote 当中,因此不再作为 CR字符来处理。
这里的 <enter>;单纯只是一个断行符号(new-line)而已,由于 command line并没得到 CR 字符,
因此进入第二个 shell prompt (PS2,以 >;符号表示)command line并不会结束,
直到第三行,我们输入的 <enter>;并不在  hard quote 里面,因此并没被关闭,
此时,command line碰到 CR 字符,于是结束、交给 shell来处理。

上例的 <enter>;要是被置于 soft quote 中的话, CR也会同样被关闭:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A="B
        >; C
        >; "
        $ echo $A
        B C
然而,由于 echo $A时的变量没至于 soft quote 中,因此当变量替换完成后并作命令行重组时,<enter>;会被解释为 IFS ,而不是解释为 New Line字符。

同样的,用 escape亦可关闭 CR 字符:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/
        >; C/
        >;
        $ echo $A
        BC
上例中,第一个 <enter>;跟第二个 <enter>; 均被 escape字符关闭了,因此也不作为 CR 来处理,
但第三个 <enter>;由于没被跳脱,因此作为 CR 结束 command line
但由于 <enter>;键本身在 shell meta 中的特殊性,在 /跳脱后面,仅仅取消其 CR 功能,而不会保留其 IFS功能。

您或许发现光是一个 <enter>;键所产生的字符就有可能是如下这些可能:
CR
IFS
NL(New Line)
FF(Form Feed)
NULL
...
至于甚么时候会解释为甚么字符,这个我就没去深挖了,或是留给读者诸君自行慢慢摸索了... ^_^

至于 soft quote hard quote 的不同,主要是对于某些 meta的关闭与否,以 $ 来作说明:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/ C
        $ echo "$A"
        B C
        $ echo '$A'
        $A
在第一个 echo命令行中,$ 被置于 soft quote中,将不被关闭,因此继续处理变量替换,
因此 echo A 的变量值输出到荧幕,也就得到  "B C"的结果。
在第二个 echo 命令行中,$ 被置于 hard quote中,则被关闭,因此 $ 只是一个 $符号,
并不会用来作变量替换处理,因此结果是 $符号后面接一个 A 字母:$A

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练习与思考:如下结果为何不同?


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B/ C
        $ echo '"$A"'        #
最外面的是单引号
        "$A"
        $ echo "'$A'"        #
最外面的是双引号
        'B C'
        &#40;
提示:单引号及双引号,在 quoting中均被关?#93;了。&#41;
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CU shell 版里,我发现有很多初学者的问题,都与 quoting理解的有关。
比方说,若我们在 awk sed 的命令参数中调用之前设定的一些变量时,常会问及为何不能的问题。
要解决这些问题,关键点就是:
* 区分出 shell meta command meta 

前面我们提到的那些 meta,都是在 command line 中有特殊用途的,
比方说 { } 是将其内一系列 command line 置于不具名的函式中执行(可简单视为 command block )
但是,awk 却需要用 { } 来区分出 awk的命令区段(BEGIN, MAIN, END)
若你在 command line中如此输入:


CODE:[Copy to clipboard]$ awk {print $0} 1.txt
由于  { } shell 中并没关闭,那 shell就将 {print $0} 视为 command block
但同时又没有" ; "符号作命令区隔,因此就出现 awk的语法错误结果。

要解决之,可用 hard quote


CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $0}' 1.txt
上面的 hard quote应好理解,就是将原本的 {<space>;$(注三)}这几个 shell meta 关闭,
避免掉在 shell中遭到处理,而完整的成为 awk 参数中的 command meta
( 注三:而其中的 $0 awk 内建的 field number,而非  awk 的变量,
awk 自身的变量无需使用 $)
要是理解了 hard quote的功能,再来理解 soft quote escape就不难:


CODE:[Copy to clipboard]awk "{print /$0}" 1.txt
awk /{print/ /$0/} 1.txt
然而,若你要改变 awk $0 0值是从另一个 shell 变量读进呢?
比方说:已有变量 $A的值是 0 ,那如何在 command line中解决 awk $$A呢?
你可以很直接否定掉 hard quoe的方案:


CODE:[Copy to clipboard]$ awk '{print $$A}' 1.txt
那是因为 $A $ hard quote中是不能替换变量的。

聪明的读者(如你!),经过本章学习,我想,应该可以解释为何我们可以使用如下操作了吧:


CODE:[Copy to clipboard]A=0
awk "{print /$$A}" 1.txt
awk /{print/ /$$A/} 1.txt
awk '{print $'$A'}' 1.txt
awk '{print $'"$A"'}' 1.txt     #
注:"$A"包在 soft quote
或许,你能举出更多的方案呢....  ^_^

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练习与思考:请运用本章学到的知识分析如下两串讨论:
[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=207178[/url]
[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=216729[/url]



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5) var=value
export前后差在哪?

这次让我们暂时丢开 command line,先来了解一下 bash 变量(variable)...

所谓的变量,就是就是利用一个特定的"名称"(name)来存取一段可以变化的""(value)

*设定(set)*
bash 中,你可以用 "=" 来设定或重新定义变量的内容:
        name=value
在设定变量的时侯,得遵守如下规则:
        * 等号左右两边不能使用区隔符号(IFS),也应避免使用 shell的保留字符(meta charactor)
        * 变量名称不能使用 $符号。
        * 变量名称的第一个字母不能是数字(number)
        * 变量名称长度不可超过 256个字母。
        * 变量名称及变量值之大小写是有区别的(case sensitive)

如下是一些变量设定时常见的错误:
        A= B        :不能有 IFS
        1A=B        :不能以数字开头
        $A=B        :名称不能有 $
        a=B        :这跟 a=b是不同的
如下则是可以接受的设定:
        A=" B"        IFS被关闭了 (请参考前面的 quoting章节)
        A1=B        :并非以数字开头
        A=$B        $可用在变量值内
        This_Is_A_Long_Name=b        :可用 _连接较长的名称或值,且大小写有别。

*变量替换(substitution)*
Shell 之所以强大,其中的一个因素是它可以在命令行中对变量作替换(substitution)处理。
在命令行中使用者可以使用 $符号加上变量名称(除了在用 =号定义变量名称之外)
将变量值给替换出来,然后再重新组建命令行。
比方:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=ls
        $ B=la
        $ C=/tmp
        $ $A -$B $C
(
注意:以上命令行的第一个 $ shell prompt ,并不在命令行之内。)
必需强调的是,我们所提的变量替换,只发生在 command line上面。(是的,让我们再回到 command line吧﹗)
仔细分析最后那行 command line,不难发现在被执行之前(在输入 CR字符之前)
$ 符号会对每一个变量作替换处理(将变量值替换出来再重组命令行),最后会得出如下命令行:


CODE:[Copy to clipboard]        ls -la /tmp
还记得第二章我请大家"务必理解"的那两句吗?若你忘了,那我这里再重贴一遍:


QUOTE:
若从技术细节来看,shell会依据 IFS(Internal Field Seperator) command line 所输入的文字给拆解为"字段"(word) 
然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line 
这里的 $ 就是 command line 中最经典的 meta之一了,就是作变量替换的﹗
在日常的 shell操作中,我们常会使用 echo 命令来查看特定变量的值,例如:


CODE:[Copy to clipboard]        $ echo $A -$B $C
我们已学过, echo命令只单纯将其 argument 送至"标准输出"(STDOUT,通常是我们的荧幕) 
所以上面的命令会在荧幕上得到如下结果:


CODE:[Copy to clipboard]        ls -la /tmp
这是由于 echo命令在执行时,会先将 $A(ls)$B(la)、跟 $C(/tmp)给替换出来的结果。

利用 shell 对变量的替换处理能力,我们在设定变量时就更为灵活了:
        A=B
        B=$A
这样,B的变量值就可继承 A 变量"当时"的变量值了。
不过,不要以"数学罗辑"来套用变量的设定,比方说:
        A=B
        B=C
这样并不会让 A的变量值变成 C 。再如:
        A=B
        B=$A
        A=C
同样也不会让 B的值换成 C
上面是单纯定义了两个不同名称的变量:A  B ,它们的值分别是 B  C
若变量被重复定义的话,则原有旧值将被新值所取代。(这不正是"可变的量"吗?  ^_^)
当我们在设定变量的时侯,请记着这点:
        * 用一个名称储存一个数值
仅此而已。

此外,我们也可利用命令行的变量替换能力来"扩充"(append)变量值:
        A=B:C:D
        A=$A:E
这样,第一行我们设定 A的值为 "B:C:D",然后,第二行再将值扩充为 "A:B:C:E"
上面的扩充范例,我们使用区隔符号( : )来达到扩充目的,
要是没有区隔符号的话,如下是有问题的:
        A=BCD
        A=$AE
因为第二次是将 A的值继承 $AE 的提换结果,而非 $A再加 E
要解决此问题,我们可用更严谨的替换处理:
        A=BCD
        A=${A}E
上例中,我们使用 {}将变量名称的范围给明确定义出来,
如此一来,我们就可以将 A的变量值从 BCD 给扩充为 BCDE

(提示:关于 ${name}事实上还可做到更多的变量处理能力,这些均属于比较进阶的变量处理,
现阶段暂时不介绍了,请大家自行参考数据。如 CU的贴子:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url]
)

* export *

严格来说,我们在当前 shell中所定义的变量,均属于"本地变量"(local variable)
只有经过 export命令的"输出"处理,才能成为环境变量(environment variable)


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ export A
或:


CODE:[Copy to clipboard]        $ export A=B
经过 export输出处理之后,变量 A 就能成为一个环境变量供其后的命令使用。
在使用 export  的时侯,请别忘记 shell在命令行对变量的"替换"(substitution)处理,
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ B=C
        $ export $A
上面的命令并未将 A输出为环境变量,而是将 B 作输出,
这是因为在这个命令行中,$A会首先被提换出 B 然后再"塞回" export的参数。

要理解这个 export,事实上需要从 process 的角度来理解才能透彻。
我将于下一章为大家说明 process的观念,敬请留意。

*取消变量*

要取消一个变量,在 bash中可使用 unset 命令来处理:


CODE:[Copy to clipboard]        unset A
export一样,unset 命令行也同样会作变量替换(这其实就是 shell的功能之一)
因此:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=B
        $ B=C
        $ unset $A
事实上所取消的变量是 B而不是 A

此外,变量一旦经过 unset取消之后,其结果是将整个变量拿掉,而不仅是取消其变量值。
如下两行其实是很不一样的:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=
        $ unset A
第一行只是将变量 A设定为"空值"(null  value),但第二行则让变量 A不在存在。
虽然用眼睛来看,这两种变量状态在如下命令结果中都是一样的:


CODE:[Copy to clipboard]        $ A=
        $ echo $A

        $ unset A
        $ echo $A
        
请学员务必能识别 null value unset 的本质区别,这在一些进阶的变量处理上是很严格的。
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]        $ str=                #设为 null
        $ var=${str=expr}        #定义 var
        $ echo $var
        
        $ echo $str
        
        $ unset str        #
取消
        $ var=${str=expr}        #定义 var
        $ echo $var
        expr
        $ echo $str
        expr
聪明的读者(yes, you!),稍加思考的话,
应该不难发现为何同样的 var=${str=expr} null unset之下的不同吧?
若你看不出来,那可能是如下原因之一:
a. 你太笨了
b. 不了解  var=${str=expr}        这个进阶处理
c. 对本篇说明还没来得及消化吸收
e. 我讲得不好
不知,你选哪个呢?....  ^_^ 

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6) exec source差在哪?

这次先让我们从 CU Shell版的一个实例贴子来谈起吧:
( [url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191[/url] )

例中的提问是:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc
可以执行 
但是把这条命令写入shellshell不执行!
 
这是什么原因呀!
 
我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程(process)的观念好了。

首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程(parent process)所产生出来的一个子行程(child process)
子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 linux 
系统中被称为  fork
(
为何要程为 fork呢?嗯,画一下图或许比较好理解...  ^_^ )
当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及(更重要的是)继承父行程的环境﹗

让我们回到上一章所谈到的"环境变量"吧:
*
所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。
简单而言,"遗传性"就是区分本地变量与环境变量的决定性指标。
然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征:
*
环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。

接下来,再让我们了解一下命令脚本(shell script)的概念。
所谓的 shell script讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt后所输入的多行 command line依序写入一个文件去而已。
其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script更加"聪明"的执行,
但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script只不过依次执行预先写好的命令行而已。

再结合以上两个概念(process + script),那应该就不难理解如下这句话的意思了:
*
正常来说,当我们执行一个 shell script时,其实是先产生一个 sub-shell的子行程,然后 sub-shell再去产生命令行的子行程。
然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc
可以执行 
但是把这条命令写入shellshell不执行!
 
这是什么原因呀!
 
我当时的答案是这样的:



QUOTE:
因为,一般我们跑的 shell script是用 subshell去执行的。 
process的观念来看,是 parent process产生一个 child process去执行,
 
child结束后,会返回 parent,但 parent的环境是不会因 child的改变而改变的。
 
所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir等等
... 
其中的 workding dir ($PWD)正是楼主的疑问所在:
 
当用 subshell来跑 script的话,sub shell $PWD会因为 cd而变更,
 
但当返回 primary shell时,$PWD是不会变更的。
 
能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧?
^_^
那好,接下来,再让我们了解一下 source命令好了。

当你有了 fork的概念之后,要理解 source就不难:
*
所谓 source就是让 script在当前 shell内执行、而不是产生一个 sub-shell来执行。
由于所有执行结果均于当前 shell内完成,若 script的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗
因此,只要我们要将原本单独输入的 script命令行变成 source命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。
比方说,原本我们是如此执行  script的:


CODE:[Copy to clipboard]./my.script
现在改成这样即可:


CODE:[Copy to clipboard]source ./my.script
或:
. ./my.script
说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc底下的众多设定文件,
应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script读取并继承了吧?
若然,日后你有机会写自己的 script,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script一起"共享"...  ^_^

okay
,到这里,若你搞得懂 fork source的不同,那接下来再接受一个挑战:

----
exec又与 source/fork有何不同呢?
...要了解 exec或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor的话...
不过,简单来说:

* exec
也是让 script在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。
也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec source/fork的最大差异了。

嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手"实作+思考"来的印像深刻哦。
下面让我们写两个简单的 script,分别命令为 1.sh 2.sh

1.sh


CODE:[Copy to clipboard]
#!/bin/bash 
A=B 
echo "PID for 1.sh before exec/source/fork&#58;$$"
export A
echo "1.sh&#58; /$A is $A"
case $1 in
        exec&#41;
                echo "using exec..."
                exec ./2.sh ;;
        source&#41;
                echo "using source..."
                . ./2.sh ;;
        *&#41;
                echo "using fork by default..."
                ./2.sh ;;
esac
echo "PID for 1.sh after exec/source/fork&#58;$$"
echo "1.sh&#58; /$A is $A"
2.sh


CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash
echo "PID for 2.sh&#58; $$"
echo "2.sh get /$A=$A from 1.sh"
A=C
export A
echo "2.sh&#58; /$A is $A"
然后,分别跑如下参数来观察结果:


CODE:[Copy to clipboard]$ ./1.sh fork
$ ./1.sh source
$ ./1.sh exec
或是,你也可以参考 CU上的另一贴子:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051[/url]

好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦...
若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论
~~~

happy scripting! ^_^ 
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7) ( )
{ }差在哪?
 

嗯,这次轻松一下,不讲太多
...  ^_^

先说一下,为何要用 ( ) { }好了。

许多时候,我们在 shell操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令,
也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。
或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4)那样...
这时候,我们就可引入"命令群组"(command group)的概念:将多个命令集中处理。


shell command line中,一般人或许不太计较 ( ) { }这两对符号的差异,
虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的:
( )
command group置于 sub-shell去执行,也称 nested sub-shell
{ }
则是在同一个 shell内完成,也称为 non-named command group
若,你对上一章的 fork source的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。
要是在 command group中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) { }
通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell
反之,则用 non-named command group

是的,光从 command line来看,( ) { }的差别就讲完了,够轻松吧~~~  ^_^
然而,若这两个 meta用在其它 command meta或领域中( Regular Expression),还是有很多差别的。

只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了...
我这里只想补充一个概念,就是 function

所谓的 function,就是用一个名字去命名一个  command group,然后再调用这个名字去执行 command group
non-named command group来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { }了吧?(yes!你真聪明﹗  ^_^ )

bash中,function的定义方式有两种:

方式一:


CODE:[Copy to clipboard]function function_name {
    command1
    command2
    command3
    ....
}
方式二:


CODE:[Copy to clipboard]fuction_name &#40;&#41; {
    command1
    command2
    command3
    ....
}
用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名(Alias)冲突的话,方式二或许会失败。
但方式二起码可以少打 function这一串英文字母,对懒人来说(如我),又何乐不为呢?...  ^_^

function
在某一程度来说,也可称为"函式",但请不要与传统编程所使用的函式(library)搞混了,毕竟两者差异很大。

惟一相同的是,我们都可以随时用"已定义的名称"来调用它们...
若我们在 shell操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿(shell script)

不过,我们也可以写成 function,然后在 command line中打上 function_name就可当一舨的 script来使用了。
只是若你在 shell中定义的 function,除了可用 unset function_name取消外,一旦退出 shellfunction也跟着取消。
然而,在 script中使用 function却有许多好处,除了可以提高整体 script的执行效能外(因为已被加载)
还可以节省许多重复的代码...

简单而言,若你会将多个命令写成 script以供调用的话,那,你可以将 function看成是 script中的
script ...  ^_^
而且,透过上一章介绍的 source命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function,再集中写在特定文件中,

然后,在其它的 script中用 source将它们加载并反复执行。
若你是 RedHat linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了~~~  ^_^

okay
,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗
  ^_^
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8) $(( ))
$( )还有${ }差在哪?
 

我们上一章介绍了 ( ) { }的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( ) ${ }又是啥玩意儿呢?


bash shell中,$( ) ` ` (反引号)都是用来做命令替换用(command substitution)的。
所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行:
*
完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。
例如:


CODE:[Copy to clipboard]$ echo the last sunday is $&#40;date -d "last sunday" +%Y-%m-%d&#41;
如此便可方便得到上一星期天的日期了... ^_^

在操作上,用 $( ) ` `都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用 $( ) ,理由是:


1,  ` `
很容易与 ' ' (单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。
有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)
当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢? ^_^

2,
在多层次的复合替换中,` `须要额外的跳脱( /` )处理,而 $( )则比较直观。例如:

这是错的:


CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 `command3` `
原本的意图是要在 command2 `command3`先将 command3提换出来给 command 2处理,
然后再将结果传给 command1 `command2 ...`来处理。
然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` ``两段。
正确的输入应该如下:


CODE:[Copy to clipboard]command1 `command2 /`command3/` `
要不然,换成 $( )就没问题了:


CODE:[Copy to clipboard]command1 $&#40;command2 $&#40;command3&#41;&#41;
只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~  ^_^

不过,$( )并不是没有毙端的
...
首先,` `基本上可用在全部的 unix shell中使用,若写成 shell script,其移植性比较高。

$( )并不见的每一种 shell都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2的话,肯定没问题...  ^_^

接下来,再让我们看 ${ }...它其实就是用来作变量替换用的啦。

一般情况下,$var ${var}并没有啥不一样。
但是用 ${ }会比较精确的界定变量名称的范围,比方说:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=B
$ echo $AB
原本是打算先将 $A的结果替换出来,然后再补一个 B字母于其后,
但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB的值出来...
若使用 ${ }就没问题了:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo ${A}B
BB
不过,假如你只看到 ${ }只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash了﹗
有兴趣的话,你可先参考一下 cu本版的精华文章:
[url]http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843[/url]

为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ }的一些特异功能:
假设我们定义了一个变量为:
file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt
我们可以用 ${ }分别替换获得不同的值:
${file#*/}
:拿掉第一条 /及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt
${file##*/}
:拿掉最后一条 /及其左边的字符串:
my.file.txt
${file#*.}
:拿掉第一个 .  及其左边的字符串:
file.txt
${file##*.}
:拿掉最后一个 .  及其左边的字符串:
txt
${file%/*}
:拿掉最后条 /及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3
${file%%/*}
:拿掉第一条 /及其右边的字符串:(空值
)
${file%.*}
:拿掉最后一个 .  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/my.file
${file%%.*}
:拿掉第一个 .  及其右边的字符串:
/dir1/dir2/dir3/my
记忆的方法为:


#
是去掉左边(在鉴盘上 # $之左边)
%
是去掉右边(在鉴盘上 % $之右边
)
单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。


${file:0:5}
:提取最左边的 5个字节:/dir1
${file:5:5}
:提取第 5个字节右边的连续 5个字节:
/dir2

我们也可以对变量值里的字符串作替换:

${file/dir/path}
:将第一个 dir提换为 path/path1/dir2/dir3/my.file.txt
${file//dir/path}
:将全部 dir提换为 path
/path1/path2/path3/my.file.txt

利用 ${ }还可针对不同的变量状态赋值(没设定、空值、非空值)
 
${file-my.file.txt}
:假如 $file没有设定,则使用 my.file.txt作传回值。(空值及非空值时不作处理

${file:-my.file.txt}
:假如 $file没有设定或为空值,则使用 my.file.txt作传回值。 (非空值时不作处理
)
${file+my.file.txt}
:假如 $file设为空值或非空值,均使用 my.file.txt作传回值。(没设定时不作处理
)
${file:+my.file.txt}
:若 $file为非空值,则使用 my.file.txt作传回值。 (没设定及空值时不作处理
)
${file=my.file.txt}
:若 $file没设定,则使用 my.file.txt作传回值,同时将 $file赋值为 my.file.txt (空值及非空值时不作处理
)
${file:=my.file.txt}
:若 $file没设定或为空值,则使用 my.file.txt作传回值,同时将 $file赋值为 my.file.txt (非空值时不作处理
)
${file?my.file.txt}
:若 $file没设定,则将 my.file.txt输出至 STDERR (空值及非空值时不作处理
)
${file:?my.file.txt}
:若 $file没设定或为空值,则将 my.file.txt输出至 STDERR (非空值时不作处理
)

tips:
以上的理解在于,你一定要分清楚 unset null non-null这三种赋值状态
.
一般而言, : null有关,若不带 :的话, null不受影响,若带 :则连 null也受影响
.


还有哦,${#var}可计算出变量值的长度:

${#file}
可得到 27,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt刚好是 27个字节...

接下来,再为大家介稍一下 bash的组数(array)处理方法。

一般而言,A="a b c def"这样的变量只是将 $A替换为一个单一的字符串,
但是改为 A=(a b c def),则是将 $A定义为组数...
bash
的组数替换方法可参考如下方法:

${A[@]}
${A
}
可得到 a b c def (全部组数
)
${A[0]}
可得到 a (第一个组数)${A[1]}则为第二个组数
...
${#A[@]}
${#A
}
可得到 4 (全部组数数量
)
${#A[0]}
可得到 1 (即第一个组数(a)的长度)${#A[3]}可得到 3 (第四个组数(def)的长度
)
A[3]=xyz
则是将第四个组数重新定义为
xyz ...

诸如此类的
.... 
能够善用 bash $( ) ${ }可大大提高及简化 shell在变量上的处理能力哦
~~~  ^_^

好了,最后为大家介绍 $(( ))的用途吧:它是用来作整数运算的。

bash中,$(( ))的整数运算符号大致有这些:
+ - * /
:分别为 "加、减、乘、除"
%
:余数运算
& | ^ !
:分别为 "ANDORXORNOT"运算。

例:


CODE:[Copy to clipboard]$ a=5; b=7; c=2
$ echo $&#40;&#40; a+b*c &#41;&#41;
19
$ echo $&#40;&#40; &#40;a+b&#41;/c &#41;&#41;
6
$ echo $&#40;&#40; &#40;a*b&#41;%c&#41;&#41;
1
$(( ))中的变量名称,可于其前面加 $符号来替换,也可以不用,如:
$(( $a + $b * $c))
也可得到 19的结果

此外,$(( ))还可作不同进位(如二进制、八进位、十六进制)作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已:
echo $((16#2a))
结果为 42 (16进位转十进制)
以一个实用的例子来看看吧:

假如当前的  umask 022,那么新建文件的权限即为:


CODE:[Copy to clipboard]$ umask 022
$ echo "obase=8;$&#40;&#40; 8#666 & &#40;8#777 ^ 8#$&#40;umask&#41;&#41; &#41;&#41;" | bc
644
事实上,单纯用 (( ))也可重定义变量值,或作 testing
a=5; ((a++))
可将 $a重定义为
a=5; ((a--))
则为
a=4
a=5; b=7; ((a < b))
会得到  0 (true)的返回值。

常见的用于 (( ))的测试符号有如下这些:

<
:小于
>;
:大于
<=
:小于或等于
>;=
:大于或等于
==
:等于
!=
:不等于

不过,使用 (( ))作整数测试时,请不要跟 [ ]的整数测试搞混乱了。(更多的测试我将于第十章为大家介绍)

怎样?好玩吧..  ^_^  okay,这次暂时说这么多
...
上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰
...
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9) $@
$*差在哪?
 

要说 $@ $*之前,需得先从 shell script positional parameter谈起
...
我们都已经知道变量(variable)是如何定义及替换的,这个不用再多讲了。

但是,我们还需要知道有些变量是 shell内定的,且其名称是我们不能随意修改的,
其中就有 positional parameter在内。

shell script中,我们可用 $0, $1, $2, $3 ...这样的变量分别提取命令行中的如下部份:


CODE:[Copy to clipboard]script_name parameter1 parameter2 parameter3 ...
我们很容易就能猜出 $0就是代表 shell script名称(路径)本身,而 $1 就是其后的第一个参数,如此类推....
须得留意的是 IFS的作用,也就是,若 IFS quoting处理后,那么 positional parameter也会改变。

如下例:


CODE:[Copy to clipboard]my.sh p1 "p2 p3" p4
由于在 p2 p3之间的空格键被 soft quote所关闭了,因此 my.sh中的 $2 "p2 p3" $3则是 p4 ...

还记得前两章我们提到 fucntion时,我不是说过它是 script中的 script吗?
  ^_^
是的,function一样可以读取自己的(有别于 script) postitional parameter,惟一例外的是 $0而已。

举例而言:假设 my.sh里有一个 fucntion my_fun ,若在 script中跑 my_fun fp1 fp2 fp3
那么,function内的 $0 my.sh,而 $1则是 fp1而非 p1...

不如写个简单的 my.sh script  看看吧:



CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash

my_fun&#40;&#41; {
    echo '$0 inside function is '$0
    echo '$1 inside function is '$1
    echo '$2 inside function is '$2
}

echo '$0 outside function is '$0
echo '$1 outside function is '$1
echo '$2 outside function is '$2

my_fun fp1 "fp2 fp3"
然后在 command line中跑一下 script就知道了:


CODE:[Copy to clipboard]chmod +x my.sh
./my.sh p1 "p2 p3"
$0 outside function is ./my.sh
$1 outside function is p1
$2 outside function is p2 p3
$0 inside function is ./my.sh
$1 inside function is fp1
$2 inside function is fp2 fp3
然而,在使用 positional parameter的时候,我们要注意一些陷阱哦:
* $10
不是替换第 10个参数,而是替换第一个参数($1)然后再补一个 0于其后﹗
也就是,my.sh one two three four five six seven eigth nine ten这样的 command line
my.sh
里的 $10不是 ten而是 one0...小心小心﹗
要抓到 ten的话,有两种方法:

方法一是使用我们上一章介绍的 ${ },也就是用 ${10}即可。

方法二,就是 shift了。
用通俗的说法来说,所谓的 shift就是取消 positional parameter中最左边的参数( $0不受影响)
其默认值为 1,也就是 shift shift 1  都是取消 $1,而原本的 $2则变成 $1$3变成 $2 ...
shift 3则是取消前面三个参数,也就是原本的 $4将变成
$1 ...
那,亲爱的读者,你说要 shift掉多少个参数,才可用 $1取得 ${10}呢?
^_^

okay
,当我们对 positional parameter有了基本概念之后,那再让我们看看其它相关变量吧。

首先是 $#:它可抓出 positional parameter的数量。
以前面的 my.sh p1 "p2 p3"为例:
由于 p2 p3之间的 IFS是在 soft quote中,因此 $#可得到 2的值。
但如果 p2 p3没有置于 quoting中话,那 $#就可得到 3的值了。
同样的道理在 function中也是一样的...

因此,我们常在 shell script里用如下方法测试 script是否有读进参数:



CODE:[Copy to clipboard]&#91; $# = 0 &#93;
假如为 0,那就表示 script没有参数,否则就是有带参数...

接下来就是 $@ $*

精确来讲,两者只有在 soft quote中才有差异,否则,都表示"全部参数"( $0除外)
举例来说好了:
若在 command line上跑 my.sh p1 "p2 p3" p4的话,
不管是 $@还是 $*,都可得到 p1 p2 p3 p4就是了。
但是,如果置于 soft quote中的话:
"$@"
则可得到 "p1" "p2 p3" "p4"这三个不同的词段(word)
"$*"
则可得到 "p1 p2 p3 p4"这一整串单一的词段。

我们可修改一下前面的 my.sh,使之内容如下:


CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash

my_fun&#40;&#41; {
    echo "$#"
}

echo 'the number of parameter in "$@" is '$&#40;my_fun "$@"&#41;
echo 'the number of parameter in "$*" is '$&#40;my_fun "$*"&#41;
然后再执行 ./my.sh p1 "p2 p3" p4就知道 $@ $*差在哪了 ...    ^_^ 

 

10) && ||差在哪? 

好不容易,进入两位数的章节了...一路走来,很辛苦吧?也很快乐吧?
  ^_^

在解答本章题目之前,先让我们了解一个概念:return value

我们在 shell下跑的每一个 command function,在结束的时候都会传回父行程一个值,称为 return value
shell command line中可用 $?这个变量得到最""的一个 return value ,也就是刚结束的那个行程传回的值。
Return Value(RV)
的取值为 0-255之间,由程序( script)的作者自行定议:
*
若在 script里,用 exit RV来指定其值,若没指定,在结束时以最后一道命令之 RV为值。
*
若在 function里,则用 return RV来代替 exit RV即可。

Return Value
的作用,是用来判断行程的退出状态(exit status),只有两种:
* 0
的话为""( true )
*
  0的话为"
"( false )

举个例子来说明好了:

假设当前目录内有一份 my.file的文件,而 no.file是不存在的:


CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file
$ ls my.file
$ echo $?        # first echo
0
$ ls no.file
ls&#58; no.file&#58; No such file or directory
$ echo $?        # second echo
1
$ echo $?        # third echo
0
上例的第一个 echo是关于 ls my.file RV,可得到 0的值,因此为 true
第二个 echo是关于 ls no.file RV,则得到非 0  的值,因此为 false
第三个 echo是关于第二个 echo $? RV,为 0的值,因此也为 true

请记住:每一个 command在结束时都会送回 return value的﹗不管你跑甚么样的命令...
然而,有一个命令却是"专门"用来测试某一条件而送出 return value 以供 true false的判断,

它就是 test命令了﹗
若你用的是 bash,请在 command line下打 man test man bash来了解这个 test的用法。
这是你可用作参考的最精确的文件了,要是听别人说的,仅作参考就好... 
下面我只简单作一些辅助说明,其余的一律以 man为准:


首先,test的表示式我们称为 expression,其命令格式有两种:


CODE:[Copy to clipboard]test expression 
or&#58;
&#91; expression &#93;
(
请务必注意 [ ]之间的空格键﹗)
用哪一种格式没所谓,都是一样的效果。(我个人比较喜欢后者
...)

其次,bash test目前支持的测试对像只有三种:

* string
:字符串,也就是纯文字。
* integer
:整数( 0或正整数,不含负数或小数点)
* file
:文件。
请初学者一定要搞清楚这三者的差异,因为 test所用的 expression是不一样的。
A=123这个变量为例:
* [ "$A" = 123 ]
:是字符串的测试,以测试 $A是否为 123这三个连续的"文字"
* [ "$A" -eq 123 ]
:是整数的测试,以测试 $A是否等于"一百二十三"
* [ -e "$A" ]
:是关于文件的测试,以测试 123这份"文件"是否存在。 

第三,当 expression测试为""时,test就送回 0 (true) return value,否则送出非 0 (false)

若在 expression之前加上一个 " ! "(感叹号),则是当 expression "假时"才送出 0,否则送出非 0
同时,test也允许多重的覆合测试:
* expression1 -a expression2
:当两个 exrepssion都为 true,才送出 0,否则送出非 0
* expression1 -o expression2
:只需其中一个 exrepssion true,就送出 0,只有两者都为 false才送出非 0
例如:


CODE:[Copy to clipboard]&#91; -d "$file" -a -x "$file" &#93;
是表示当 $file是一个目录、且同时具有 x权限时,test才会为 true

第四,在 command line中使用 test时,请别忘记命令行的"重组"特性,
也就是在碰到 meta时会先处理 meta再重新组建命令行。(这个特性我在第二及第四章都曾反复强调过)
比方说,若 test碰到变量或命令替换时,若不能满足 expression格式时,将会得到语法错误的结果。

举例来说好了:
关于 [ string1 = string2 ]这个 test格式,
=号两边必须要有字符串,其中包括空(null)字符串(可用 soft quote   hard quote取得)
假如 $A目前没有定义,或被定议为空字符串的话,那如下的写法将会失败:


CODE:[Copy to clipboard]$ unset A
$ &#91; $A = abc &#93;
&#91;&#58; =&#58; unary operator expected
这是因为命令行碰到  $这个 meta时,会替换 $A的值,然后再重组命令行,那就变成了:
[ = abc ]
如此一来 =号左边就没有字符串存在了,因此造成 test的语法错误﹗
但是,下面这个写法则是成立的:


CODE:[Copy to clipboard]$ &#91; "$A" = abc &#93;
$ echo $?
1
这是因为在命令行重组后的结果为:
[ "" = abc ]
由于 =左边我们用 soft quote得到一个空字符串,而让 test语法得以通过... 

读者诸君请务必留意这些细节哦,因为稍一不慎,将会导至 test的结果变了个样﹗

若您对 test还不是很有经验的话,那在使用 test时不妨先采用如下这一个"法则"
*
假如在 test中碰到变量替换,用 soft quote是最保险的﹗
若你对 quoting不熟的话,请重新温习第四章的内容吧...  ^_^

okay
,关于更多的 test用法,老话一句:请看 man page吧﹗
  ^_^

虽然洋洋洒洒讲了一大堆,或许你还在嘀咕.......那个 return value有啥用啊?﹗

问得好﹗
告诉你:return value的作用可大了﹗若你想让你的 shell"聪明"的话,就全靠它了:
*
有了 return value,我们可以让 shell 跟据不同的状态做不同的时情...

这时候,才让我来揭晓本章的答案吧
~~~  ^_^
&&
||都是用来"组建"多个 command line 用的:

* command1 && command2
:其意思是 command2只有在 RV 0 (true)的条件下执行。
* command1 || command2
:其意思是 command2只有在 RV为非 0 (false)的条件下执行。
来,以例子来说好了:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture."
yes! it's ture.
$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture."
$ &#91; -n "$A" &#93; || echo "no, it's NOT ture."
no, it's NOT ture.
(
注:[ -n string ]是测试 string长度大于 0则为 true)
上例的第一个 &&命令行之所以会执行其右边的 echo命令,是因为上一个 test送回了 0 RV值﹔

但第二次就不会执行,因为为 test送回非 0的结果...
同理,||右边的 echo会被执行,却正是因为左边的 test送回非 0所引起的。


事实上,我们在同一命令行中,可用多个 && ||来组建呢:


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture."
yes! it's ture.
$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture."
no, it's NOT ture.
怎样,从这一刻开始,你是否觉得我们的 shell"很聪明"的呢?  ^_^

好了,最后,布置一道习题给大家做做看、、、

下面的判断是:当 $A被赋与值时,再看是否小于 100,否则送出 too big!


CODE:[Copy to clipboard]$ A=123
$ &#91; -n "$A" &#93; && &#91; "$A" -lt 100 &#93; || echo 'too big!'
too big!
若我将 A取消,照理说,应该不会送文字才对啊(因为第一个条件就不成立了)...


CODE:[Copy to clipboard]$ unset A
$ &#91; -n "$A" &#93; && &#91; "$A" -lt 100 &#93; || echo 'too big!'
too big!
为何上面的结果也可得到呢?

又,如何解决之呢?
(
提示:修改方法很多,其中一种方法可利用第七章介绍过的 command group ...)

快﹗告我我答案﹗其余免谈
.... 

11) >;
<差在哪?
 

这次的题目之前我在 CU shell版已说明过了:

[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url]
这次我就不重写了,将贴子的内容""下来就是了...

--------------
11.1
谈到 I/O redirection,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD)
 

程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理,
 
这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢?
 
这就是 file descriptor (FD)的功用了。
 

shell程序中,最常使用的 FD大概有三个,分别为:
 
0: Standard Input (STDIN) 
1: Standard Output (STDOUT) 
2: Standard Error Output (STDERR) 

在标准情况下,这些 FD分别跟如下设备(device)关联:
 
stdin(0): keyboard 
stdout(1): monitor 
stderr(2): monitor 

我们可以用如下下命令测试一下:



CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root 
this is a test mail. 
please skip. 
^d &#40;
同时按 crtl d&#41; 
很明显,mail程序所读进的数据,就是从 stdin也就是 keyboard读进的。
 
不过,不见得每个程序的 stdin都跟 mail一样从 keyboard读进,
 
因为程序作者可以从档案参数读进 stdin,如:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 
但,要是 cat之后没有档案参数则又如何呢? 
哦,请您自己玩玩看啰
.... ^_^


CODE:[Copy to clipboard]$ cat 
(
请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d离开
...) 

至于 stdout stderr,嗯...等我有空再续吧
... ^_^ 
还是,有哪位前辈要来玩接龙呢?
 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11) >;
<差在哪?
 

这次的题目之前我在 CU shell版已说明过了:

[url]http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html[/url]
这次我就不重写了,将贴子的内容""下来就是了...

--------------
11.1
谈到 I/O redirection,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD)
 

程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理,
 
这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢?
 
这就是 file descriptor (FD)的功用了。
 

shell程序中,最常使用的 FD大概有三个,分别为:
 
0: Standard Input (STDIN) 
1: Standard Output (STDOUT) 
2: Standard Error Output (STDERR) 

在标准情况下,这些 FD分别跟如下设备(device)关联:
 
stdin(0): keyboard 
stdout(1): monitor 
stderr(2): monitor 

我们可以用如下下命令测试一下:



CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root 
this is a test mail. 
please skip. 
^d &#40;
同时按 crtl d&#41; 
很明显,mail程序所读进的数据,就是从 stdin也就是 keyboard读进的。
 
不过,不见得每个程序的 stdin都跟 mail一样从 keyboard读进,
 
因为程序作者可以从档案参数读进 stdin,如:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat /etc/passwd 
但,要是 cat之后没有档案参数则又如何呢? 
哦,请您自己玩玩看啰
.... ^_^


CODE:[Copy to clipboard]$ cat 
(
请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d离开
...) 

至于 stdout stderr,嗯...等我有空再续吧
... ^_^ 
还是,有哪位前辈要来玩接龙呢?
 

--------------
11.2
沿文再续,书接上一回
... ^_^ 

相信,经过上一个练习后,你对 stdin stdout应该不难理解吧?
 
然后,让我们继续看 stderr好了。
 
事实上,stderr没甚么难理解的:说穿了就是"错误信息"要往哪边送而已
... 
比方说,若读进的档案参数是不存在的,那我们在 monitor上就看到了:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls no.such.file 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
若,一个命令同时产生 stdout stderr呢? 
那还不简单,都送到 monitor来就好了:



CODE:[Copy to clipboard]$ touch my.file 
$ ls my.file no.such.file 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
my.file 
okay
,至此,关于 FD及其名称、还有相关联的设备,相信你已经没问题了吧? 
那好,接下来让我们看看如何改变这些 FD的预设数据信道,
 
我们可用 <来改变读进的数据信道(stdin),使之从指定的档案读进。
 
我们可用 >;来改变送出的数据信道(stdout, stderr),使之输出到指定的档案。
 

比方说:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat < my.file 
就是从 my.file读进数据


CODE:[Copy to clipboard]$ mail -s test root < /etc/passwd 
则是从 /etc/passwd读进... 
这样一来,stdin将不再是从 keyboard读进,而是从档案读进了
... 
严格来说,<符号之前需要指定一个 FD(之间不能有空白)
 
但因为 0 <的默认值,因此 < 0<是一样的﹗
 

okay
,这个好理解吧?
 
那,要是用两个 <<又是啥呢?
 
这是所谓的 HERE Document,它可以让我们输入一段文本,直到读到 <<后指定的字符串。
 
比方说:



CODE:[Copy to clipboard]$ cat <<FINISH 
first line here 
second line there 
third line nowhere 
FINISH 
这样的话,cat会读进 3行句子,而无需从 keyboard读进数据且要等 ^d结束输入。 

至于 >;又如何呢?
 
且听下回分解
....

--------------
11.3
okay
,又到讲古时间
~~~ 

当你搞懂了 0<原来就是改变 stdin的数据输入信道之后,相信要理解如下两个 redirection就不难了:
 
* 1>; 
* 2>; 
前者是改变 stdout的数据输出信道,后者是改变 stderr的数据输出信道。
 
两者都是将原本要送出到 monitor的数据转向输出到指定档案去。
 
由于1 >;的默认值,因此,1>; >;是相同的,都是改 stdout
 

用上次的 ls例子来说明一下好了:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
这样 monitor就只剩下 stderr而已。因为 stdout给写进 file.out去了。


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;file.err 
my.file 
这样 monitor就只剩下 stdout,因为 stderr写进了 file.err


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.out 2>;file.err 
这样 monitor就啥也没有,因为 stdout stderr都给转到档案去了... 

~~~看来要理解 >;一点也不难啦﹗是不?没骗你吧?
^_^ 
不过,有些地方还是要注意一下的。
 
首先,是 file locking的问题。比方如下这个例子:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;file.both 
file system的角度来说,单一档案在单一时间内,只能被单一的 FD作写入。 
假如 stdout(1) stderr(2)都同时在写入 file.both的话,
 
则要看它们在写入时否碰到同时竞争的情形了,基本上是"先抢先赢"的原则。
 
让我们用周星驰式的"慢镜头"来看一下 stdout stderr同时写入 file.out的情形好了:
 
*
1, 2, 3秒为 stdout写入
 
*
3, 4, 5秒为 stderr写入
 
那么,这时候 stderr的第 3秒所写的数据就丢失掉了﹗
 
要是我们能控制 stderr必须等 stdout写完再写,或倒过来,stdout stderr写完再写,那问题就能解决。
 
但从技术上,较难掌控的,尤其是 FD在作"长期性"的写入时
... 

那,如何解决呢?所谓山不转路转、路不转人转嘛,
 
我们可以换一个思维:将 stderr导进 stdout或将 stdout导进 sterr,而不是大家在抢同一份档案,不就行了﹗
 
bingo
﹗就是这样啦:
 
* 2>;&1
就是将 stderr并进 stdout作输出
 
* 1>;&2
>;&2就是将 stdout并进 stderr作输出
 
于是,前面的错误操作可以改为:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 1>;file.both 2>;&1 
 
$ ls my.file no.such.file 2>;file.both >;&2 
这样,不就皆大欢喜了吗?
~~~ ^_^ 

不过,光解决了 locking的问题还不够,我们还有其它技巧需要了解的。
 
故事还没结束,别走开﹗广告后,我们再回来...



--------------
11.4
okay
,这次不讲 I/O Redirction,讲佛吧... 
(
有没搞错?﹗网中人是否头壳烧坏了?...)
~~~ ^_^ 

学佛的最高境界,就是"四大皆空"。至于是空哪四大块?我也不知,因为我还没到那境界
... 
但这个""字,却非常值得我们返复把玩的:
 
---
色即是空、空即是色﹗
 
好了,施主要是能够领会""的禅意,那离修成正果不远矣
~~~ 

 linux 
档案系统里,有个设备档位于 /dev/null  
许多人都问过我那是甚么玩意儿?我跟你说好了:那就是""啦﹗
 
没错﹗空空如也的空就是 null....请问施主是否忽然有所顿误了呢?然则恭喜了
~~~ ^_^ 

这个 null I/O Redirection中可有用得很呢:
 
*
若将 FD1 FD2转到 /dev/null去,就可将 stdout stderr弄不见掉。
 
*
若将 FD0接到 /dev/null来,那就是读进 nothing
 
比方说,当我们在执行一个程序时,画面会同时送出 stdout stderr
 
假如你不想看到 stderr (也不想存到档案去),那可以:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file 2>;/dev/null 
my.file
若要相反:只想看到 stderr呢?还不简单﹗将 stdout弄到 null就行:


CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file >;/dev/null 
ls&#58; no.such.file&#58; No such file or directory 
那接下来,假如单纯只跑程序,不想看到任何输出结果呢? 
哦,这里留了一手上次节目没讲的法子,专门赠予有缘人﹗
... ^_^ 
除了用 >;/dev/null 2>;&1之外,你还可以如此:



CODE:[Copy to clipboard]$ ls my.file no.such.file &>;/dev/null 
(
提示:将 &>;换成 >;&也行啦~~! ) 

okay
?讲完佛,接下来,再让我们看看如下情况:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "1" >; file.out 
$ cat file.out 

$ echo "2" >; file.out 
$ cat file.out 

看来,我们在重导 stdout stderr进一份档案时,似乎永远只获得最后一次导入的结果。 
那,之前的内容呢?
 
~~~要解决这个问提很简单啦,将 >;换成 >;>;就好:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "3" >;>; file.out 
$ cat file.out 


如此一来,被重导的目标档案之内容并不会失去,而新的内容则一直增加在最后面去。 
easy
... ^_^ 

但,只要你再一次用回单一的 >;来重导的话,那么,旧的内容还是会被""掉的﹗
 
这时,你要如何避免呢?
 
----
备份﹗ yes,我听到了﹗不过....还有更好的吗?
 
既然与施主这么有缘份,老纳就送你一个锦囊妙法吧:



CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber 
$ echo "4" >; file.out 
-bash&#58; file&#58; cannot overwrite existing file 
那,要如何取消这个"限制"呢? 
哦,将 set -o换成 set +o就行:



CODE:[Copy to clipboard]$ set +o noclobber 
$ echo "5" >; file.out 
$ cat file.out 

再问:那...有办法不取消而又"临时"盖写目标档案吗? 
哦,佛曰:不可告也﹗
 
~~~开玩笑的、开玩笑的啦~~~ ^_^唉,早就料到人心是不足的了﹗



CODE:[Copy to clipboard]$ set -o noclobber 
$ echo "6" >;| file.out 
$ cat file.out 

留意到没有:在 >;后面再加个" | "就好(注意: >; |之间不能有空白哦).... 

.... (深呼吸吐纳一下吧
)~~~ ^_^ 
再来还有一个难题要你去参透的呢:



CODE:[Copy to clipboard]$ echo "some text here" >; file 
$ cat < file 
some text here 
$ cat < file >; file.bak 
$ cat < file.bak 
some text here 
$ cat < file >; file 
$ cat < file 
嗯?﹗注意到没有?﹗﹗ 
----
怎么最后那个 cat命令看到的 file竟是空的?﹗
 
why? why? why? 

同学们:下节课不要迟到啰
~~~!


--------------
11.5
当当当~~~上课啰
~~~ ^_^ 

前面提到:$ cat < file >; file之后原本有内容的档案结果却被洗掉了﹗
 
要理解这一现像其实不难,这只是 priority的问题而已:
 
*
IO Redirection中,stdout stderr的管道会先准备好,才会从 stdin读进资料。
 
也就是说,在上例中,>; file会先将 file清空,然后才读进 < file
 
但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何数据了
... 

~~~原来如此
~~~~ ^_^ 
...如下两例又如何呢?



CODE:[Copy to clipboard]$ cat <>; file 
$ cat < file >;>; file 
...同学们,这两个答案就当练习题啰,下节课之前请交作业﹗ 

好了,I/O Redirection也快讲完了,sorry,因为我也只知道这么多而已啦~~~
~~ ^_^ 
不过,还有一样东东是一定要讲的,各位观众(请自行配乐~!#@!$%)
 
----
就是 pipe line也﹗
 

谈到 pipe line,我相信不少人都不会陌生:
 
我们在很多 command line上常看到的" | "符号就是 pipe line了。
 
不过,究竟 pipe line是甚么东东呢?
 
别急别急...先查一下英汉字典,看看 pipe是甚么意思?
 
没错﹗它就是"水管"的意思
... 
那么,你能想象一下水管是怎么一根接着一根的吗?
 
又,每根水管之间的 input output又如何呢?
 
嗯??
 
灵光一闪:原来 pipe line I/O跟水管的 I/O是一模一样的:
 
*
上一个命令的 stdout接到下一个命令的 stdin去了﹗
 
的确如此...不管在 command line上你使用了多少个 pipe line
 
前后两个 command I/O都是彼此连接的﹗(恭喜:你终于开窍了﹗
^_^ ) 

不过...然而...但是... ... stderr呢?
 
好问题﹗不过也容易理解:
 
*
若水管漏水怎么办?
 
也就是说:在 pipe line之间,前一个命令的 stderr是不会接进下一命令的 stdin的,
 
其输出,若不用 2>;导到 file去的话,它还是送到监视器上面来﹗
 
这点请你在 pipe line运用上务必要注意的。
 

那,或许你又会问:
 
*
有办法将 stderr也喂进下一个命令的 stdin去吗?
 
(
贪得无厌的家伙﹗

方法当然是有,而且你早已学过了﹗
^_^ 
我提示一下就好:
 
*
请问你如何将 stderr合并进 stdout一同输出呢?
 
若你答不出来,下课之后再来问我吧... (如果你脸皮真够厚的话
...) 

或许,你仍意尤未尽﹗或许,你曾经碰到过下面的问题:
 
*
cm1 | cm2 | cm3 ...这段 pipe line中,若要将 cm2的结果存到某一档案呢?
 

若你写成 cm1 | cm2 >; file | cm3的话,
 
那你肯定会发现 cm3 stdin是空的﹗(当然啦,你都将水管接到别的水池了﹗

聪明的你或许会如此解决:



CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 >; file ; cm3 < file 
是的,你的确可以这样做,但最大的坏处是:这样一来,file I/O会变双倍﹗ 
command执行的整个过程中,file I/O是最常见的最大效能杀手。
 
凡是有经验的 shell操作者,都会尽量避免或降低 file I/O的频率。
 

那,上面问题还有更好方法吗?
 
有的,那就是 tee命令了。
 
*
所谓 tee命令是在不影响原本 I/O的情况下,将 stdout复制一份到档案去。
 
因此,上面的命令行可以如此打:



CODE:[Copy to clipboard]cm1 | cm2 | tee file | cm3 
在预设上,tee会改写目标档案,若你要改为增加内容的话,那可用 -a参数达成。 

基本上,pipe line的应用在 shell操作上是非常广泛的,尤其是在 text filtering方面,
 
凡举 cat, more, head, tail, wc, expand, tr, grep, sed, awk, ...等等文字处理工具,
 
搭配起 pipe line来使用,你会惊觉 command line原来是活得如此精彩的﹗
 
常让人有"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处﹗"之感
... ^_^ 

.... 

好了,关于 I/O Redirection的介绍就到此告一段落。
 
若日后有空的话,再为大家介绍其它在 shell上好玩的东西﹗
bye... ^_^ 
-------------------------------------------------------------------------------------------------
12)
你要 if还是 case呢?
 

放了一个愉快的春节假期,人也变得懒懒散散的...只是,答应了大家的作业,还是要坚持完成就是了
~~~

还记得我们在第 10章所介绍的 return value吗?

是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话,
那,建议您还是先回去温习温习再回来...

若你记得  return value,我想你也应该记得了 && ||是甚么意思吧?

用这两个符号再配搭 command group的话,我们可让 shell script变得更加聪明哦。
比方说:


CODE:[Copy to clipboard]comd1 && {
    comd2
    comd3
} || {
    comd4
    comd5
}
意思是说:

假如 comd1 return value true的话,
然则执行 comd2 comd3
否则执行 comd4 comd5


事实上,我们在写 shell script的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。
&& ||的确可以达成条件执行的效果,然而,从"人类语言"上来理解,却不是那么直观。
更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ...这样的 keyword来表达条件执行。
bash shell中,我们可以如此修改上一段代码:


CODE:[Copy to clipboard]if comd1
then
    comd2
    comd3
else
    comd4
    comd5
fi
这也是我们在 shell script中最常用到的 if判断式:

只要 if后面的 command line返回 true return value (我们最常用 test命令来送出 return value)
然则就执行 then后面的命令,否则执行  else后的命令﹔fi则是用来结束判断式的 keyword


if判断式中,else部份可以不用,但 then是必需的。
(
then后不想跑任何 command,可用" "这个 null command代替)
当然,then else后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script设计上很常见。
若有多项条件需要"依序"进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword


CODE:[Copy to clipboard]if comd1; then
    comd2
elif comd3; then
    comd4
else
    comd5
fi
意思是说:

comd1 true,然则执行 comd2
否则再测试 comd3,然则执行 comd4
倘若 comd1 comd3均不成立,那就执行 comd5


if
判断式的例子很常见,你可从很多 shell script中看得到,我这里就不再举例子了...

接下来要为大家介绍的是 case判断式。

虽然 if判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活,
尤其是在 string式样的判断上,比方如下:


CODE:[Copy to clipboard]QQ &#40;&#41; {
    echo -n "Do you want to continue? &#40;Yes/No&#41;&#58; "
    read YN
    if &#91; "$YN" = Y -o "$YN" = y -o "$YN" = "Yes" -o "$YN" = "yes" -o "$YN" = "YES" &#93;
    then
        QQ
    else
        exit 0
    fi
}
QQ
从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN的值可能有好几种式样。
聪明的你或许会如此修改:


CODE:[Copy to clipboard]...
if echo "$YN" | grep -q '^&#91;Yy&#93;/&#40;&#91;Ee&#93;&#91;Ss&#93;/&#41;*$'
...
也就是用 Regular Expression来简化代码。(我们有机会再来介绍 RE)
只是...是否有其它更方便的方法呢?

有的,就是用 case判断式即可:


CODE:[Copy to clipboard]QQ &#40;&#41; {
    echo -n "Do you want to continue? &#40;Yes/No&#41;&#58; "
    read YN
   case "$YN" in
        &#91;Yy&#93;|&#91;Yy&#93;&#91;Ee&#93;&#91;Ss&#93;&#41;
            QQ
            ;;
        *&#41;
            exit 0
            ;;
    esac
}
QQ
我们常 case的判断式来判断某一变量在同的值(通常是 string)时作出不同的处理,
比方说,判断 script参数以执行不同的命令。
若你有兴趣、且用 linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script中的  case用法。
如下就是一例:


CODE:[Copy to clipboard]case "$1" in
  start&#41;
        start
        ;;
  stop&#41;
        stop
        ;;
  status&#41;
        rhstatus
        ;;
  restart|reload&#41;
        restart
        ;;
  condrestart&#41;
        &#91; -f /var/lock/subsys/syslog &#93; && restart || &#58;
        ;;
  *&#41;
        echo $"Usage&#58; $0 {start|stop|status|restart|condrestart}"
        exit 1
esac
(
若你对 positional parameter的印像已经模糊了,请重看第 9章吧。)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
13) for what?  while
until差在哪?
 

终于,来到 shell十三问的最后一问了...  长长吐一口气
~~~~

最后要介绍的是 shell script设计中常见的"循环"(loop)

所谓的 loop就是 script中的一段在一定条件下反复执行的代码。
bash shell  
中常用的 loop有如下三种:
* for
* while
* until

for loop
是从一个清单列表中读进变量值,并"依次"的循环执行 do done之间的命令行。
例:


CODE:[Copy to clipboard]for var in one two three four five
do
    echo -----------
    echo '$var is '$var
    echo
done
上例的执行结果将会是:

1) for
会定义一个叫 var的变量,其值依次是 one two three four five
2)
因为有 5个变量值,因此 do done之间的命令行会被循环执行 5次。
3)
每次循环均用 echo产生三行句子。
     
而第二行中不在 hard quote之内的 $var会依次被替换为 one two three four five
4)
当最后一个变量值处理完毕,循环结束。


我们不难看出,在  for loop中,变量值的多寡,决定循环的次数。
然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。
倘若 for loop没有使用 in这个 keyword来指定变量值清单的话,其值将从 $@ ( $* )中继承:


CODE:[Copy to clipboard]for var; do
    ....
done
(
若你忘记了 positional parameter,请温习第 9...)

for loop
用于处理"清单"(list)项目非常方便,

其清单除了可明确指定或从 positional parameter取得之外,
也可从变量替换或命令替换取得... (再一次提醒:别忘了命令行的"重组"特性﹗)
然而,对于一些"累计变化"的项目(如整数加减)for亦能处理:



CODE:[Copy to clipboard]for &#40;&#40;i=1;i<=10;i++&#41;&#41;
do
   echo "num is $i"
done
除了 for loop,上面的例子我们也可改用  while loop来做到:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
while &#91; "$num" -le 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
while loop
的原理与 for loop稍有不同:
它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while后面的命令行之 return value
*
若为 ture,则执行 do done之间的命令,然后重新判断 while后的 return value
*
若为 false,则不再执行 do done之间的命令而结束循环。

分析上例:

1)
while之前,定义变量 num=1
2)
然后测试(test) $num是否小于或等于 10
3)
结果为 true,于是执行 echo并将 num的值加一。
4)
再作第二轮测试,其时 num的值为 1+1=2,依然小于或等于 10,因此为  true,继续循环。
5)
直到 num 10+1=11时,测试才会失败...于是结束循环。


我们不难发现:
*
while的测试结果永远为 true的话,那循环将一直永久执行下去:


CODE:[Copy to clipboard]while &#58;; do
    echo looping...
done
上例的" : " bash null command,不做任何动作,除了送回 true return value
因此这个循环不会结束,称作死循环。
死循环的产生有可能是故意设计的(如跑 daemon),也可能是设计错误。
若要结束死寻环,可透过 signal来终止(如按下 ctrl-c )
(
关于 process signal,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。)

一旦你能够理解 while loop的话,那,就能理解 until loop

*
while相反,until是在 return value false时进入循环,否则结束。
因此,前面的例子我们也可以轻松的用  until来写:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
until &#91; ! "$num" -le 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
或是:


CODE:[Copy to clipboard]num=1
until &#91; "$num" -gt 10 &#93;; do
    echo "num is $num"
    num=$&#40;&#40;$num + 1&#41;&#41;
done
okay
,关于 bash的三个常用的 loop暂时介绍到这里。
在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop有关的命令:
*  break
* continue
这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done之间又有更进一层的 loop
当然,用在单一循环中也未尝不可啦...  ^_^

break
是用来打断循环,也就是"强迫结束"循环。

break后面指定一个数值 n的话,则"从里向外"打断第 n 个循环,
默认值为 break 1,也就是打断当前的循环。
在使用 break时需要注意的是,它与 return exit是不同的:
* break
是结束 loop 
* return
是结束
function
* exit
是结束
script/shell

continue则与 break相反:强迫进入下一次循环动作。

若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue done之间的句子略过而返回循环顶端...
break相同的是:continue后面也可指定一个数值 n,以决定继续哪一层(从里向外计算)的循环,

默认值为 continue 1,也就是继续当前的循环。

shell script设计中,若能善用 loop,将能大幅度提高 script在复杂条件下的处理能力。
请多加练习吧....


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