题意:给
n
n
n个集合,最开始都为空集。
有
k
k
k个操作,操作
1
1
1:每次在
l
−
r
l-r
l−r这些集合里面都加入一个数;操作
2
2
2:查询
l
−
r
l-r
l−r这些集合的并集中的
x
x
x大的值。
考虑整体二分。
把所有操作都离线下来。
对于二分的答案
m
i
d
mid
mid,检索所有的操作:
- 添加操作:如果这次加入的值大于 m i d mid mid,对应区间加 1 1 1,然后加入递归右半部分,如果不大于 m i d mid mid,那么直接加入递归左半部分。
- 查询操作:查询一下对应区间的区间和 v a l val val,如果大于这个询问的排名 k t h kth kth,就加入递归右半部分,反之让 k t h kth kth减去 v a l val val,加入左半部分,这是为了保证时间复杂度。
c o d e : code: code:
/*考虑那些修改产生的影响:
先考虑添加操作,如果值大于mid,那么树状数组维护区间加。
然后是查询操作,算一下区间大于这个数的个数,如果多了,放入右边,否则放入左边
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define regi register long long
int n,m;
int cnt;
int c[2][60000];
int ans[51000];
struct operate{
int l;
int r;
int id;
int val;
int type;
}d[51000],tmpl[51000],tmpr[51000];
int read(){
int r=0,w=0,c;
for(;!isdigit(c=getchar());r=c);
for(w=c^48;isdigit(c=getchar());w=w*10+(c^48));
return r^45?w:-w;
}
void add(int op,int x,int val){
for(x;x<=n;x+=x&-x)
c[op][x]+=val;
}
void ADD(int x,int y,int val){
add(0,x,val);
add(0,y+1,-val);
add(1,x,x*val);
add(1,y+1,-(y+1)*val);
}
int ask(int op,int x){
int s=0;
for(x;x>0;x-=x&-x)
s+=c[op][x];
return s;
}
int ASK(int x,int y){
return (y+1)*ask(0,y)-ask(1,y)-x*ask(0,x-1)+ask(1,x-1);
}
void solve(int l,int r,int ql,int qr){
if(ql>qr)
return;
if(l==r){
for(regi i=ql;i<=qr;++i){
if(d[i].type==2){
ans[d[i].id]=l;
}
}
return;
}
int mid=l+r>>1;
int tl=0,tr=0;
for(regi i=ql;i<=qr;++i){
if(d[i].type==1){
if(d[i].val>mid){
ADD(d[i].l,d[i].r,1);
tmpr[++tr]=d[i];
}
else
tmpl[++tl]=d[i];
}
else{
int res=ASK(d[i].l,d[i].r);
if(res>=d[i].val)
tmpr[++tr]=d[i];
else{
d[i].val-=res;
tmpl[++tl]=d[i];
}
}
}
for(regi i=1;i<=tr;++i)
if(tmpr[i].type==1&&tmpr[i].val>mid)
ADD(tmpr[i].l,tmpr[i].r,-1);
for(regi i=1;i<=tr;++i)
d[ql+i-1]=tmpr[i];
for(regi i=1;i<=tl;++i)
d[ql+tr+i-1]=tmpl[i];
solve(mid+1,r,ql,ql+tr-1);
solve(l,mid,ql+tr,qr);
}
main(){
n=read();
m=read();
for(regi i=1;i<=m;++i){
d[i].type=read();
d[i].l=read();
d[i].r=read();
d[i].val=read();
d[i].id=(d[i].type==2?++cnt:0);
}
solve((-1LL)<<63,(1LL<<63)-1,1,m);
for(regi i=1;i<=cnt;++i)
printf("%lld\n",ans[i]);
return 0;
}