深入理解Java:注解(Annotation)自定义注解入门

深入理解Java:注解(Annotation)自定义注解入门

  要深入学习注解,我们就必须能定义自己的注解,并使用注解,在定义自己的注解之前,我们就必须要了解Java为我们提供的元注解和相关定义注解的语法。

元注解:

  元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
    1.@Target,
    2.@Retention,
    3.@Documented,
    4.@Inherited
  这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。

  @Target:

   @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

  取值(ElementType)有:

    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

  使用实例:  

复制代码

@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Table {
    /**
     * 数据表名称注解,默认值为类名称
     * @return
     */
    public String tableName() default "className";
}

@Target(ElementType.FIELD)
public @interface NoDBColumn {

}

复制代码

  注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。

  @Retention:

  @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

  取值(RetentionPoicy)有:

    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

  Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:

复制代码

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
    public String name() default "fieldName";
    public String setFuncName() default "setField";
    public String getFuncName() default "getField"; 
    public boolean defaultDBValue() default false;
}

复制代码

   Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理

  @Documented:

  @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

复制代码

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Column {
    public String name() default "fieldName";
    public String setFuncName() default "setField";
    public String getFuncName() default "getField"; 
    public boolean defaultDBValue() default false;
}

复制代码

  @Inherited:

  @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

  注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

  当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

  实例代码:

复制代码

/**
 * 
 * @author peida
 *
 */
@Inherited
public @interface Greeting {
    public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};
    String name();
    FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;
}

复制代码

自定义注解:

  使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

  定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

  注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组

  Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

  简单的自定义注解和使用注解实例:

复制代码

package annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果名称注解
 * @author peida
 *
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
    String value() default "";
}

复制代码

复制代码

package annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果颜色注解
 * @author peida
 *
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
    /**
     * 颜色枚举
     * @author peida
     *
     */
    public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
    
    /**
     * 颜色属性
     * @return
     */
    Color fruitColor() default Color.GREEN;

}

复制代码

复制代码

package annotation;

import annotation.FruitColor.Color;

public class Apple {
    
    @FruitName("Apple")
    private String appleName;
    
    @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
    private String appleColor;
    
    
    
    
    public void setAppleColor(String appleColor) {
        this.appleColor = appleColor;
    }
    public String getAppleColor() {
        return appleColor;
    }
    
    
    public void setAppleName(String appleName) {
        this.appleName = appleName;
    }
    public String getAppleName() {
        return appleName;
    }
    
    public void displayName(){
        System.out.println("水果的名字是:苹果");
    }
}

复制代码

注解元素的默认值:

  注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:

复制代码

1 package annotation;
 2 
 3 import java.lang.annotation.Documented;
 4 import java.lang.annotation.ElementType;
 5 import java.lang.annotation.Retention;
 6 import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
 7 import java.lang.annotation.Target;
 8 
 9 /**
10  * 水果供应者注解
11  * @author peida
12  *
13  */
14 @Target(ElementType.FIELD)
15 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
16 @Documented
17 public @interface FruitProvider {
18     /**
19      * 供应商编号
20      * @return
21      */
22     public int id() default -1;
23     
24     /**
25      * 供应商名称
26      * @return
27      */
28     public String name() default "";
29     
30     /**
31      * 供应商地址
32      * @return
33      */
34     public String address() default "";
35 }

复制代码

 

  定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!

 


分类: java

标签: 深入理解JavaJava注解Annotation元注解自定义注解

好文要顶 关注我 收藏该文  

peida
关注 - 3
粉丝 - 3166

+加关注

75

0

« 上一篇:深入理解Java:注解(Annotation)基本概念
» 下一篇:深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器

posted @ 2013-04-24 08:44 peida 阅读(394986) 评论(29) 编辑 收藏

 

评论列表

  

#1楼 2013-04-24 12:16 Never_say  

写的很好,我对这块也不熟,关注一下

支持(0)反对(0)

  

#2楼 2013-04-24 13:16 风之翼ASD  

讲得很好,非常感谢分享,还有下一篇呢?不会用Annotation呢!

支持(0)反对(0)

  

#3楼 2013-04-26 10:45 遗忘海岸  

View Code
点不开饿

支持(0)反对(0)

  

#4楼[楼主] 2013-04-26 18:00 peida  

@ 遗忘海岸
已经修复了!谢谢提醒

支持(0)反对(0)

  

#5楼 2013-08-26 15:28 ffshi2010  

@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitName这个是类注解,标识在属性上编译不通过

支持(0)反对(0)

  

#6楼 2013-08-26 15:49 ffshi2010  

@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitName这个是类注解,标识在属性上编译不通过

不好意思,我测试时候把FruitName注解修饰范围声明为
@Target(ElementType.TYPE)这个了

支持(1)反对(0)

  

#7楼 2013-12-18 23:54 mr_nop  

这个关于注解的系列非常详细,非常好。赞一个。

支持(0)反对(0)

  

#8楼 2014-07-17 17:51 530247683  

很喜欢博主的文章,刚刚用豆约翰博客备份专家备份了您的全部博文。

支持(0)反对(0)

  

#9楼 2014-10-27 11:00 宁静致远_  

赞一个 谢谢楼主

支持(0)反对(0)

  

#10楼 2015-02-23 15:36 Thorton  

1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组(确切的说是以上类型的一维数组)

感谢楼主,写的很好

支持(0)反对(0)

  

#11楼 2015-06-29 09:54 32156714  

内容非常详细, 很好 , 感谢楼主

支持(1)反对(0)

  

#12楼 2015-07-02 17:03 草之梦  

菜鸟学习

支持(0)反对(0)

  

#13楼 2015-07-09 10:46 白Rime  

简单易懂

支持(0)反对(0)

  

#14楼 2015-07-16 12:12 Kevin丢  

博举真是好银啊 简单易通 学习了 mark了

支持(0)反对(0)

  

#15楼 2015-08-27 11:11 R星月  

写的很好,正用到

支持(0)反对(0)

  

#16楼 2016-01-10 21:18 踹伤心  

写的很好,受益匪浅。。。感谢!!!

支持(0)反对(0)

  

#17楼 2016-02-24 14:14 lelema  

写得非常好,谢谢博主

支持(0)反对(0)

  

#18楼 2016-02-25 17:54 谢天铎  

这篇文章比较浅
更深入可以看注解系列的三篇文章
http://blog.csdn.net/duo2005duo/article/details/50505884
http://blog.csdn.net/duo2005duo/article/details/50511476
http://blog.csdn.net/duo2005duo/article/details/50541281

支持(0)反对(0)

  

#19楼 2016-06-16 21:08 搬砖工的奋斗史  

楼主 请问下 我在源码中看到这个注解是什么 target({ElementType.ANNOTATION_TYPE})

支持(0)反对(0)

  

#20楼 2016-07-22 00:44 netwelfare  

注解分为元注解和注解,元注解部分需要仔细阅读JDK源码才能掌握,可以参看这篇文章的介绍:《注解系列知识总结》

支持(0)反对(0)

  

#21楼 2016-08-25 13:21 苏城  

这个 用处 大不主要运在那些场景

支持(0)反对(0)

  

#22楼 2016-10-25 15:46 fanlion  

@ 苏城
自定义注解可以用在spring环境下

支持(0)反对(0)

  

#23楼 2016-11-15 13:53 栀子花的味道  

写的很棒,感谢楼主。

支持(0)反对(0)

  

#24楼 2016-12-16 15:44 CrazyKid  

很好,加油。

支持(0)反对(0)

  

#25楼 2017-04-05 22:27 时间de玩物  

赞一个,刚学完有点蒙,看完清楚了许多

支持(0)反对(0)

  

#26楼 2017-05-21 17:07 大金镯子  

感觉像翻译来的

支持(0)反对(0)

  

#27楼 2017-05-24 15:49 Dulk  

受教了,感谢。

支持(0)反对(0)

  

#28楼 2017-05-24 18:18 丁青松  

谢谢博主的分享

支持(0)反对(0)

  

#29楼 2017-06-25 14:23 凝荷  

谢谢博主分享,我转载到我的博客了

支持(0)反对(0)

 

刷新评论刷新页面返回顶部

注册用户登录后才能发表评论,请 登录 或 注册,访问网站首页。

【推荐】50万行VC++源码: 大型组态工控、电力仿真CAD与GIS源码库
【免费】从零开始学编程,开发者专属实验平台免费实践!

阿里云B1

最新IT新闻:
· 格力接班人之困:并非没有 而在确定
· 百度度秘事业部总经理景鲲:DuerOS是AI时代的安卓系统
· 共享电单车这碗温吞水,还有沸腾的可能吗?
· 核心资产抵押给孙宏斌,贾跃亭可能只剩下一个梦
· 小米与诺基亚达成专利合作 收购部分诺基亚专利资产
» 更多新闻...

极光推广_0701

最新知识库文章:

· 小printf的故事:什么是真正的程序员?
· 程序员的工作、学习与绩效
· 软件开发为什么很难
· 唱吧DevOps的落地,微服务CI/CD的范本技术解读
· 程序员,如何从平庸走向理想?

» 更多知识库文章...

公告

frontpage tracking
欢迎你 访问本站

昵称:peida
园龄:9年1个月
粉丝:3166
关注:3

+加关注

<2013年4月>
31123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829301234
567891011

搜索

 

常用链接

最新随笔

我的标签

随笔分类(174)

随笔档案(198)

友情连接

积分与排名

  • 积分 - 391160
  • 排名 - 331

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜

推荐排行榜

Copyright ©2017 peida

51.La 网站流量统计系统 站长统计 站长统计

转载于:https://my.oschina.net/treeHeartPig/blog/1162747

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值