GCC

基本用法

  在使用Gcc 编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。
  GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
  其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。
  -c,只 编译,不连接成为 可执行文件,编译器只是由输入的.c等 源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的 子程序文件。
  -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
  -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
  -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
  -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
  -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在 预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶
  A)#include <myinc.h>
  B)#include “myinc.h”
  其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类, 预处理程序cpp在系统预设包含 文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而B类,预处理程序在 目标文件的文件夹内搜索相应文件。

基本规则

  gcc所遵循的部分约定规则:
  .c为后缀的文件,C语言 源代码文件;
  .a为后缀的文件,是由 目标文件构成的档案库文件;
  .C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件且必须要经过 预处理
  .h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
  .i 为后缀的文件,是C源代码文件且不应该对其执行预处理;
  .ii为后缀的文件,是C++源代码文件且不应该对其执行预处理;
  .m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
  .o为后缀的文件,是 编译后的目标文件;
  .s为后缀的文件,是 汇编语言源代码文件;

  .S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。

执行过程

  虽然我们称Gcc是C语言的 编译器,但使用gcc由C语言 源代码文件生成 可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶ 预处理(也称 预编译,Preprocessing)、 编译(Compilation)、 汇编(Assembly)和 链接(Linking)。
  命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如 定义define等)进行分析。接着调用cc1进行编译,这个阶段根据输入文件生成以.o为后缀的目标文件。汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。当所有的 目标文件都生成之后,gcc就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程序所调用到的 库函数也从各自所在的档案库中连到合适的地方。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值