抽象 接口 多态 覆盖

抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

格式:修饰符abstract 返回值类型函数名(参数列表) ;

抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:

抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。

例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。

而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。

抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象 方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

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接口的特点

接口是对外暴露的规则。

接口是程序的功能扩展。

接口可以用来多实现。

类与接口之间是实现关系,而且类可以 继承一个类的同时实现多个接口。

接口与接口之间可以有继承关系。

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多态
定义:某一类事物的多种存在形态。

体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。

作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性

前提:

需要存在继承或者实现关系

要有覆盖操作

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函数覆盖(Override)

子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重 写或者复写。



在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

覆盖注意事项:
覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限


静态只能覆盖静态。

父类中的私有方法不可以被覆盖。

覆盖的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

 

转载于:https://my.oschina.net/cuncaojin/blog/376473

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