多线程(三)

1.关键字volatile :强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值.(不具有原子性)

JVM中存在一个主内存(Java Heap Memory),Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每个线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 

例子:

public class MyThread extends Thread{
    public static int count;
    private static void addCount(){
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            count++;
        }
        System.out.println("count="+count);
    }

    @Override
    public void run() {
        addCount();
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread[] t=new MyThread[100];
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            t[i]=new MyThread();
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            t[i].start();
        }
    }
/*output:结果太长,截取有问题的部分
count=7100
count=6900
count=6900
count=7200
count=7300
*/
}

分析:线程没有及时将工作内存的值写入主内存

解决方法:

public class MyThread extends Thread{
    volatile public static int count;
    private static void addCount(){
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            count++;
        }
        System.out.println("count="+count);
    }

    @Override
    public void run() {
        addCount();
    }
}

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3744319/blog/1605273

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