内存泄露(Memory Leak):
进程中某些对象已经没有使用价值了,但是他们却还可以直接或者间接地被引用到GC Root导致无法回收。当内存泄露过多的时候,再加上应用本身占用的内存,日积月累最终就会导致内存溢出OOM.
内存溢出(OOM):
当应用占用的heap资源超过了Dalvik虚拟机分配的内存就会内存溢出。比如:加载大图片。
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静态变量引起的内存泄露
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单利没有被释放,那么这个Activity也不会被释放一直到进程退出才会释放。public class CommUtil { private static CommUtil instance; private Context context; private CommUtil(Context context){ this.context = context; } public static CommUtil getInstance(Context mcontext){ if(instance == null){ instance = new CommUtil(mcontext); } // else{ // instance.setContext(mcontext); // } return instance; }
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非静态内部类引起内存泄露(包括匿名内部类)。
错误的示范:public void loadData(){//隐士持有MainActivity实例。MainActivity.this.a new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { while(true){ try { //int b=a; Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); }
解决方案:
将非静态内部类修改为静态内部类。(静态内部类不会隐士持有外部类) -
不需要用的监听未移除会发生内存泄露
例子1:
//tv.setOnClickListener();//监听执行完回收对象 //add监听,放到集合里面 tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onWindowFocusChanged(boolean b) { //监听view的加载,view加载出来的时候,计算他的宽高等。 //计算完后,一定要移除这个监听 tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this); } });
例子2:
SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE); Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL); sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); //不需要用的时候记得移除监听 sensorManager.unregisterListener(listener);
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资源未关闭引起的内存泄露情况
比如:BroadCastReceiver、Cursor、Bitmap、IO流、自定义属性attribute attr.recycle()回收。当不需要使用的时候,要记得及时释放资源。否则就会内存泄露。 -
无限循环动画
没有在onDestroy中停止动画,否则Activity就会变成泄露对象。 比如:轮播图效果。