ThreadLocal简介

原文链接

ThreadLocal简介

Java中的ThreadLocal类给每个线程分配一个只属于该线程的变量副本,可以用来实现线程间的数据隔离,当前线程的变量不能被其他线程访问。

ThreadLocal使用

创建ThreadLocal变量

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();

访问ThreadLocal变量

设置需要保存的值:
myThreadLocal.set("ThreadLocal value");

读取保存在ThreadLocal变量中的值:
String threadLocalVlaue = (String) myThreadLocal.get();

ThreadLocal范型

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>()

初始化ThreadLocal的值

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>(){
    protected String initialVlaue(){
        return "initial value";
    }
};

源码分析

源码版本:

jdk7u80

最常用的方法就是get和set方法,所以先从这两个方法入手,分析下使用。

set(T value)

将当前的线程局部变量的副本的值设置为指定的值。子类一般不需要重写该方法,只需要使用initialValue方法去设置初始值。

public void set(T value) {
    //获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //从当前线程中得到当前线程的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        //不为空的话,调用ThreadLocalMap的set方法设置值
        map.set(this, value);
    else
        //ThreadLocalMap为null,还没有被初始化,创建新的map
        createMap(t, value);
}

getMap(Thread t)

获取指定的线程t的ThreadLocalMap

ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }

createMap(t, value)

为当前线程t初始化一个ThreadLocalMap用来存储值,初始值是value。

在Thread类中ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;是用来存储当前线程对应的ThreadLocalMap,属于线程私有的。所以createMap方法使用t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);来设置。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

ThreadLocal用来把变量的副本存储到线程中,变量的副本就只能是当前线程私有,而在线程中是通过ThreadLocalMap来存储副本的,所以有必要了解下ThreadLocalMap是怎么实现的。

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是一个自定义的HashMap,用来存储线程本地变量的值,类似与Map。ThreadLocalMap内部是使用Entry对象来存储。

Entry

Entry继承了WeakReference,使用ThreadLocal作为key,value为ThreadLocal的值。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;ThreadLocalMap的初始容量为16。

private Entry[] table;存放线程本地变量的数组。

private int size = 0; 线程本地变量的数目。

private int threshold 扩容的阈值。

扩容的阈值为指定长度的三分之二

private void setThreshold(int len) {
    threshold = len * 2 / 3;
}

//构造方法,当我们第一次使用的时候会构造一个新的ThreadLocalMap

ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
    //存放线程本地变量的数组,初始容量16
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    //得到存放Entry的数组下标
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    //在得出的位置处新建一个Entry对象
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    //大小设为1
    size = 1;
    //设置阈值 16*2/3
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

使用给定的父map来构造一个ThreadLocalMap

private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    //父map中存放的线程本地变量数据
    Entry[] parentTable = parentMap.table;
    //父map的长度
    int len = parentTable.length;
    //设置阈值
    setThreshold(len);
    //新建长度为len的Entry数组
    table = new Entry[len];
    //循环把父map的数组的元素放到新数组中去,中间需要重新计算数组下标。
    for (int j = 0; j < len; j++) {
        Entry e = parentTable[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal key = e.get();
            if (key != null) {
                Object value = key.childValue(e.value);
                Entry c = new Entry(key, value);
                int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                while (table[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                table[h] = c;
                size++;
            }
        }
    }
}

根据key获取Entry

private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
    //计算数组下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    //获取元素
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        //没有找到key的时候的处理
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

//当没有找到对应的key时候

//key ThreadLocal对象
//i 计算出来的数组下标
//e 在i处的entry
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    while (e != null) {
        //获取key
        ThreadLocal k = e.get();
        //找到key,返回e
        if (k == key)
            return e;
        //key为null,找不到,清除掉
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            //key不为null,计算下一个数组下标
            i = nextIndex(i, len);
        //返回下一个entry
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

//存放指定的key和value

private void set(ThreadLocal key, Object value) {

    //当前存放的数组
    Entry[] tab = table;
    //数组长度
    int len = tab.length;
    //根据key获取存放的数组下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    //从第i个元素开始挨个遍历
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
         //获取到i处的key
        ThreadLocal k = e.get();
    //i处的key和要存放的key相等,将原来的值替换成新的值,返回。
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
    //i处key为null
        if (k == null) {
            //替换原来的Entry
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    //不存在key,新建一个Entry
    tab[i] = new Entry(key, value);
    //size加1
    int sz = ++size;
    //不能移除一些旧的entry并且新的size已经大于等于阈值了,需要重新扩容
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

//rehash()

private void rehash() {
    //首先清除旧的entry
    expungeStaleEntries();

    // size大于等于阈值的四分之三,将容量扩展为两倍
    if (size >= threshold - threshold / 4)
        resize();
}

ThreadLocalMap内部的Entry的get和set基本就这些,接下来继续看ThreadLocal的get方法

public T get()

public T get() {
    //获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取当前线程的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null)
            return (T)e.value;
    }
    //map为空,设置初始值,并返回
    return setInitialValue();
}

private T setInitialValue()

private T setInitialValue() {
    //这里初始值为null
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

remove()

移除当前线程的ThreadLocalMap中的值

public void remove() {
     ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
     if (m != null)
         m.remove(this);
 }

总结一下get和set方法

get方法:

首先获取到当前线程,然后获取当前线程内部的ThreadLocalMap,如果map不为空,就查找到Entry中的值,返回;如果map为空,设置初始值,并返回。

set方法:

首先获取到当前线程,然后获取当前线程内部的ThreadLocalMap,如果map不为空,直接使用Entry的set设置值,此方法会替换原来的值;如果map为空,说明没有使用过,新建一个map并使用当前线程和指定的值初始化。

转载于:https://my.oschina.net/dachengxi/blog/864427

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值