设计模式-工厂模式

xl_echo编辑整理,欢迎转载,转载请声明文章来源。百战不败,依不自称常胜,百败不颓,依能奋力前行。——这才是真正的堪称强大!!


工厂模式

工厂模式分为三种类型:简单工厂,工厂方法,抽象工厂;是我们最常使用的实例化对象模型,是工厂方法代替new操作的一种模式。在spring原码中亦有用到,如BeanFactory。三种模式当中简单工厂又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于 23 种设计模式之一。

准备一份几种工厂模式通用的实体,以便后面每一次都使用,更能够展现每一种工厂模式的区别

public interface Phone {}
public class HuaWei implements Phone {}
public class IPhone implements Phone {}
public class XiaoMi implements Phone {}
  • 简单工厂 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。它的优点就是能够根据一个批量生产对象,对于用于操作更简单,避免了用户直接去进行new的动作,同时它也是其它两种模式的思想模型。相对而言,简单工厂模式,传入参数也是一个缺点,不能够直接去选择生产什么对象。 代码演示
//简单工厂
public class SimpleFactory {
    public static Phone test(String name) {
        if ("XiaoMi".equals(name)) {
            return new XiaoMi();
        } else if ("IPhone".equals(name)) {
            return new IPhone();
        } else if ("HuaWei".equals(name)) {
            return new HuaWei();
        } else {
            System.out.println("未识别的类型");
            return null;
        }
    }
}
//对工厂进行测试
public class TestSimpleFactory {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(SimpleFactory.test("XiaoMi"));
    }
}
  • 工厂方法 采用工厂模式,对象的创建及初始化职责交给工厂对象。每一个实体必须要对应一个工厂,这样能够有效的分离对象的创建和使用。和简单工厂来相比,进一步的面向用户对创建实现过程进行了隐藏。但是每一个实体要去对应一个工厂,这样的做法会使实体增多的时候,对应的工厂也需要不断增加。
//工厂方法接口
public interface MethodFactory {
    Phone getPhone();
}
//工厂方法的实现
public class HuaWeiFactory implements MethodFactory {
    @Override
    public Phone getPhone() {
        return new HuaWei();
    }
}
public class IPhoneFactory implements MethodFactory {
    @Override
    public Phone getPhone() {
        return new IPhone();
    }
}
public class XiaoMiFactory implements MethodFactory {
    @Override
    public Phone getPhone() {
        return new XiaoMi();
    }
}
//测试工厂方法
public class TestMethodFactory {
    public static void main(String[] args) {
        MethodFactory methodFactory = new HuaWeiFactory();
        System.out.println(methodFactory.getPhone());
        methodFactory = new IPhoneFactory();
        System.out.println(methodFactory.getPhone());
        methodFactory = new XiaoMiFactory();
        System.out.println(methodFactory.getPhone());
    }
}
  • 抽象工厂 抽象工厂模式(Abstract FactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
//抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Phone getIPhone();
    public abstract Phone getHuaWei();
    public abstract Phone getXiaoMi();
}
//抽象工厂实现
public class PhoneFactory extends AbstractFactory{
    @Override
    public Phone getIPhone() {
        return new IPhone();
    }
    @Override
    public Phone getHuaWei() {
        return new HuaWei();
    }
    @Override
    public Phone getXiaoMi() {
        return new XiaoMi();
    }
}
//测试抽象工厂
public class TestAbstractFactory {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactory phoneFactory = new PhoneFactory();
        System.out.println(phoneFactory.getHuaWei());
    }
}

代码地址:https://git.coding.net/xlsorry/Demo.git

转载于:https://my.oschina.net/u/4154037/blog/3068818

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值