[BZOJ1115]石子游戏Kam

博弈论

首先把数组查分,然后发现这是个阶梯问题。

阶梯问题,是说有一个n级的阶梯,每级阶梯上有若干硬币。二人轮流操作,每次可以将某一级台阶上的若干个硬币移到下一级。无法操作者输

然后对于阶梯问题,我们采取奇偶性分析:

  1. 假若对手移动偶数阶,我们可以继续将其往下移动到偶数阶,直至0阶
  2. 假若对手移动奇数阶,若移动第一阶,则相当于取走
  3. 假若对手移动奇数阶,且将移动到偶数阶,而偶数阶的子最终将以1.的方式到达0阶而不改变先后手,所以也相当于取走

换句话说,所有偶数阶的都可以你一步我一步被移走,而对于所有奇数阶的都可以被当作第1阶的(相当于被直接取走),所以这个问题就相当于对于奇数阶作NIM游戏。

收获
  1. 奇偶性分析,像今年CSP-JT4就有这种思想(但比这题水多了)
  2. 阶梯问题,记录了
  3. 对于博弈论题目,重在思考其化简问题(像此题就用了查分和NIM游戏)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
namespace fastio{
	template<typename tn> void read(tn &a){
	    tn x=0,f=1;char c=' ';
	    for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=-1;
	    for(;isdigit(c);c=getchar() ) x=x*10+c-'0';
	    a=x*f;
	}
	template<typename tn> void print(tn a){
	    if(a<0) putchar('-'),a=-a;
	    if(a>9) print(a/10);
	    putchar(a%10+'0');
	}
};
using namespace fastio;
#define int long long
const int N=1e3+5;
int T,sum,n,a[N];
signed main(){
	read(T);
	while(T--){
		sum=0;
		read(n);
		for(int i=1;i<=n;i++) read(a[i]);
		for(int i=n;i>=1;i--) a[i]-=a[i-1];
		for(int i=n;i>=1;i-=2) sum^=a[i];
		if(sum) puts("TAK");
        else puts("NIE");
	}
	return 0;
}
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