c#读写器的继承关系
C#获取某个目录下的所有文件及子目录下文件
string path = "E:\\javastudy";
public List<string> files = new List<string>();
public void getAllFiles(string path)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach (FileInfo fi in dir.GetFiles("*.java"))
{
files.Add(fi.FullName);
}
foreach (DirectoryInfo di in dir.GetDirectories("*"))
{
getAllFiles(di.FullName);
}
}
以下出自:http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/03/12/1409417.html
char[] charData = new char[1000];
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();
//开始写入
fs.Write(data,0,data.Length);
fs.Flush();
fs.Close();
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
string sLine="";
ArrayList LineList = new ArrayList();
while (sLine != null)
{
sLine = objReader.ReadLine();
if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
LineList.Add(sLine);
}
objReader.Close();
return LineList;
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//开始写入
sw.Write(String);
//清空缓冲区
sw.Flush();
//关闭流
sw.Close();
fs.Close();
以下原文出自:http://www.cnblogs.com/xiaoyaoju/archive/2013/01/11/2857077.html
C#对文件的操作相当方便,主要涉及到四个类:File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo,前两个提供了针对文件的操作,后两个提供了针对目录的操作,类图关系如下:
图1:类图
下面通过实例来看下每个类的使用。
一、File类 File中提供了许多的静态方法,使用这些静态方法我们可以方便的对文件进行读写查等基本操作。
1、读文件
// 摘要:打开一个文件,将文件的内容读入一个字符串,然后关闭该文件。
public
static
byte
[] ReadAllBytes(
string
path);
// 摘要: 打开一个文本文件,读取文件的所有行,然后关闭该文件。
public
static
string
[] ReadAllLines(
string
path);
// 摘要:打开一个文件,使用指定的编码读取文件的所有行,然后关闭该文件。
public
static
string
[] ReadAllLines(
string
path, Encoding encoding);
// 摘要: 打开一个文本文件,读取文件的所有行,然后关闭该文件。
public
static
string
ReadAllText(
string
path);
// 摘要: 打开一个文件,使用指定的编码读取文件的所有行,然后关闭该文件。
public
static
string
ReadAllText(
string
path, Encoding encoding);
// 摘要: 读取文件的文本行。
public
static
IEnumerable<
string
> ReadLines(
string
path);
// 摘要: 读取具有指定编码的文件的文本行。
public
static
IEnumerable<
string
> ReadLines(
string
path, Encoding encoding);
|
2、写文件
// 摘要: 创建一个新文件,在其中写入指定的字节数组,然后关闭该文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。
public
static
void
WriteAllBytes(
string
path,
byte
[] bytes);
// 摘要:创建一个新文件,在其中写入一组字符串,然后关闭该文件。
public
static
void
WriteAllLines(
string
path, IEnumerable<
string
> contents);
// 摘要:创建一个新文件,在其中写入指定的字符串数组,然后关闭该文件。
public
static
void
WriteAllLines(
string
path,
string
[] contents);
// 摘要:使用指定的编码创建一个新文件,在其中写入一组字符串,然后关闭该文件。
public
static
void
WriteAllLines(
string
path, IEnumerable<
string
> contents, Encoding encoding);
// 摘要:创建一个新文件,使用指定的编码在其中写入指定的字符串数组,然后关闭该文件。
public
static
void
WriteAllLines(
string
path,
string
[] contents, Encoding encoding);
// 摘要: 创建一个新文件,在其中写入指定的字符串,然后关闭文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。
public
static
void
WriteAllText(
string
path,
string
contents);
// 摘要: 创建一个新文件,在其中写入指定的字符串,然后关闭文件。如果目标文件已存在,则覆盖该文件。
public
static
void
WriteAllText(
string
path,
string
contents, Encoding encoding);
|
3、追加内容
// 摘要: 在一个文件中追加文本行,然后关闭该文件。
public
static
void
AppendAllLines(
string
path, IEnumerable<
string
> contents);
// 摘要:使用指定的编码向一个文件中追加文本行,然后关闭该文件。
public
static
void
AppendAllLines(
string
path, IEnumerable<
string
> contents, Encoding encoding);
// 摘要:打开一个文件,向其中追加指定的字符串,然后关闭该文件。如果文件不存在,此方法创建一个文件,将指定的字符串写入文件,然后关闭该文件。
public
static
void
AppendAllText(
string
path,
string
contents);
// 摘要:将指定的字符串追加到文件中,如果文件还不存在则创建该文件。
public
static
void
AppendAllText(
string
path,
string
contents, Encoding encoding);
// 摘要: 创建一个 System.IO.StreamWriter,它将 UTF-8 编码文本追加到现有文件。
public
static
StreamWriter AppendText(
string
path);
|
4、创建文件
// 摘要:在指定路径中创建或覆盖文件。
public
static
FileStream Create(
string
path);
// 摘要:创建或覆盖指定的文件。
public
static
FileStream Create(
string
path,
int
bufferSize);
// 摘要:创建或覆盖指定的文件,并指定缓冲区大小和一个描述如何创建或覆盖该文件的 System.IO.FileOptions 值。
public
static
FileStream Create(
string
path,
int
bufferSize, FileOptions options);
// 摘要:创建或覆盖具有指定的缓冲区大小、文件选项和文件安全性的指定文件。
public
static
FileStream Create(
string
path,
int
bufferSize, FileOptions options, FileSecurity fileSecurity);
|
5、打开文件
// 摘要: 打开指定路径上的 System.IO.FileStream,具有读/写访问权限。
public
static
FileStream Open(
string
path, FileMode mode);
// 摘要:以指定的模式和访问权限打开指定路径上的 System.IO.FileStream。
public
static
FileStream Open(
string
path, FileMode mode, FileAccess access);
// 摘要:打开指定路径上的 System.IO.FileStream,具有指定的读、写或读/写访问模式以及指定的共享选项。
public
static
FileStream Open(
string
path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share);
// 摘要:打开现有文件以进行读取。
public
static
FileStream OpenRead(
string
path);
|
6、获取和设置文件属性
// 摘要:获取一个 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象,它封装指定文件的访问控制列表 (ACL) 条目。
public
static
FileSecurity GetAccessControl(
string
path);
// 摘要:获取一个 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象,它封装特定文件的指定类型的访问控制列表 (ACL)项。
public
static
FileSecurity GetAccessControl(
string
path, AccessControlSections includeSections);
// 摘要: 获取在此路径上的文件的 System.IO.FileAttributes。
public
static
FileAttributes GetAttributes(
string
path);
// 摘要:返回指定文件或目录的创建日期和时间。
public
static
DateTime GetCreationTime(
string
path);
// 摘要:返回指定的文件或目录的创建日期及时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
DateTime GetCreationTimeUtc(
string
path);
// 摘要:返回上次访问指定文件或目录的日期和时间。
public
static
DateTime GetLastAccessTime(
string
path);
// 摘要: 返回上次访问指定的文件或目录的日期及时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
DateTime GetLastAccessTimeUtc(
string
path);
// 摘要:返回上次写入指定文件或目录的日期和时间。
public
static
DateTime GetLastWriteTime(
string
path);
// 摘要: 返回上次写入指定的文件或目录的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
DateTime GetLastWriteTimeUtc(
string
path);
// 摘要:对指定的文件应用由 System.Security.AccessControl.FileSecurity 对象描述的访问控制列表 (ACL) 项。
public
static
void
SetAccessControl(
string
path, FileSecurity fileSecurity);
// 摘要:设置指定路径上文件的指定的 System.IO.FileAttributes。
public
static
void
SetAttributes(
string
path, FileAttributes fileAttributes);
// 摘要:设置创建该文件的日期和时间。
public
static
void
SetCreationTime(
string
path, DateTime creationTime);
// 摘要:设置文件创建的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
void
SetCreationTimeUtc(
string
path, DateTime creationTimeUtc);
// 摘要:设置上次访问指定文件的日期和时间。
public
static
void
SetLastAccessTime(
string
path, DateTime lastAccessTime);
// 摘要:设置上次访问指定的文件的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
void
SetLastAccessTimeUtc(
string
path, DateTime lastAccessTimeUtc);
// 摘要:设置上次写入指定文件的日期和时间。
public
static
void
SetLastWriteTime(
string
path, DateTime lastWriteTime);
// 摘要:设置上次写入指定的文件的日期和时间,其格式为协调世界时 (UTC)。
public
static
void
SetLastWriteTimeUtc(
string
path, DateTime lastWriteTimeUtc);
|
7、复制、移动、替换
// 摘要:将现有文件复制到新文件。不允许覆盖同名的文件。
public
static
void
Copy(
string
sourceFileName,
string
destFileName);
// 摘要:将现有文件复制到新文件。允许覆盖同名的文件。
public
static
void
Copy(
string
sourceFileName,
string
destFileName,
bool
overwrite);
// 摘要:将指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的选项。
public
static
void
Move(
string
sourceFileName,
string
destFileName);
// 摘要:使用其他文件的内容替换指定文件的内容,这一过程将删除原始文件,并创建被替换文件的备份。
public
static
void
Replace(
string
sourceFileName,
string
destinationFileName,
string
destinationBackupFileName);
// 摘要: 用其他文件的内容替换指定文件的内容,删除原始文件,并创建被替换文件的备份和(可选)忽略合并错误。
public
static
void
Replace(
string
sourceFileName,
string
destinationFileName,
string
destinationBackupFileName,
bool
ignoreMetadataErrors);
|
8、加密解密、删除、判定是否存在
// 摘要:将某个文件加密,使得只有加密该文件的帐户才能将其解密。
public
static
void
Encrypt(
string
path);
// 摘要:解密由当前帐户使用 System.IO.File.Encrypt(System.String) 方法加密的文件。
public
static
void
Decrypt(
string
path);
// 摘要: 删除指定的文件。如果指定的文件不存在,则不引发异常
public
static
void
Delete(
string
path);
// 摘要:确定指定的文件是否存在。
public
static
bool
Exists(
string
path);
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通过上面的函数声明,大家应该很清楚如何是好这些方法了,这里就不举例说明了。
同时,看到如此多的函数,我们也很清楚的知道,File类已经可以满足我们对文件操作的基本需求了。File类通过静态方法的方式为我们提供了操作文件的途径。