android ndk c++ 调用 JAVA程序

我前面转了几篇文章,说明 了如何通过c++应用Java;

但是那里的方法在创建JavaVM时,用的是JNI_CreateJavaVM函数,在pc上没有问题;

但是在Android上,想通过NDK的方式用C++应用Java,JNI_CreateJavaVM函数不可用,所以jni.h文件中提供了别的方法;


android ndk c++ 调用 JAVA程序,有需要的朋友可以参考下。


在项目中需要C++来主动调用JAVA程序,如用C++实现的网络层,当网络层收到数据时,需要将数据反馈到activity,所以就需要C++来主动调用JAVA接口。

在 jni.h 中,我的是1133行(不同版本可能会有差异)

#if 0  /* In practice, these are not exported by the NDK so don't declare them */
jint JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs(void*);
jint JNI_CreateJavaVM(JavaVM**, JNIEnv**, void*);
jint JNI_GetCreatedJavaVMs(JavaVM**, jsize, jsize*);
#endif
JNI 中已经屏蔽了JNI_CreateJavaVM 不过好在开放了别外的接口(1147行)

/*
 * Prototypes for functions exported by loadable shared libs.  These are
 * called by JNI, not provided by JNI.
 */
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved);
JNIEXPORT void JNICALL JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved);

所以可以通过JNI_OnLoad来获取JavaVM,从而保存到全局变量中使用。

认识*.so里的JNI_OnLoad()函数[ZT]

  AndroidVM(Virtual Machine)执行到C组件(*so)里的System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有二: 

1.告诉VMC组件使用那一个JNI版本。如果你的*.so档没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so档是使用最老的JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4java.nio.ByteBuffer,就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM

2.由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值之设定(Initialization) 

   例如,在Android/system/lib/libmedia_jni.so档案里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其程式码片段为:

//#define LOG_NDEBUG 0 

#define LOG_TAG
 "MediaPlayer-JNI" 

………
 

jint JNI_OnLoad(JavaVM*
 vm, void* reserved) 

{
 

  JNIEnv* env = NULL; 

  jint result = -1; 


  if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { 

    LOGE("ERROR: GetEnv failed\n"); 

    goto bail; 

  } 

  assert(env != NULL); 

  if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { 

    LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n"); 

    goto bail; 

  } 

  if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) { 

    LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n"); 

    goto bail; 

  } 

  if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) { 

    LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n"); 

    goto bail; 

  } 

  if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) { 

    LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n"); 

    goto bail; 

  } 

/* success -- return valid version number */ 

  result = JNI_VERSION_1_4; 

bail:
 

  return result; 

}
 

// KTHXBYE

 

   此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如指令:

 

if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { 

  LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n"); 

  goto bail; 

}

 

   就将此组件提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数之效率。

 

JNI_OnUnload()函数与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()JNI_Unload()函数时,都会将VM的指标(Pointer)传递给它们,其参数如下:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) 

{
 

  ……… 

}
 


jint JNI_OnUnload(JavaVM*
 vm, void* reserved) 

{
 

  ……… 

}

 

 

  在JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) 

{
 

  JNIEnv* env = NULL; 

  jint result = -1; 


  if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { 

    LOGE("ERROR: GetEnv failed\n"); 

    goto bail; 

}

 

   由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) 

{
 

  JNIEnv* env = NULL; 

  ………. 

  if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { 

  ……. 

  } 

}

  这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问题。

  例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:

if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) { 

  ……… 

}

 

  查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:

 

if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) { 

  ……… 

}

  查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开。

 


PS:从上面这篇文章可以看出,其实Android中的so文件就像是Windows下的DLL一样,JNI_OnLoad和JNI_OnUnLoad函数就像是DLL中的PROCESS ATTATCH和DEATTATCH的过程一样,可以同样做一些初始化和反初始化的动作。








应用封装,示例:

 //vm->GetEnv((void**)&g_env, JNI_VERSION_1_4);
 
#include <assert.h>
#include <stddef.h>
 
 
// Attach thread to JVM if necessary and detach at scope end if originally
// attached.
class AttachThreadScoped {
 public:
  explicit AttachThreadScoped(JavaVM* jvm);
  ~AttachThreadScoped();
  JNIEnv* env();
 
 
 private:
  bool attached_;
  JavaVM* jvm_;
  JNIEnv* env_;
};
 
 
 
 
inline AttachThreadScoped::AttachThreadScoped(JavaVM* jvm)
    : attached_(false), jvm_(jvm), env_(NULL) {
  jint ret_val = jvm->GetEnv(reinterpret_cast<void**>(&env_), JNI_VERSION_1_4);
  if (ret_val == JNI_EDETACHED) {
    // Attach the thread to the Java VM.
    ret_val = jvm_->AttachCurrentThread(&env_, NULL);
    attached_ = ret_val == JNI_OK;
    assert(attached_);
  }
}
 
 
inline AttachThreadScoped::~AttachThreadScoped() {
  if (attached_ && (jvm_->DetachCurrentThread() < 0)) {
    assert(false);
  }
}
 
 
inline JNIEnv* AttachThreadScoped::env() { return env_; }
//sample:
//AttachThreadScoped ats(g_jvm);
//JNIEnv* env = ats.env();


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