在做码流分析时,图像分辨率、帧率这类的基本信息,当然不可少。本文介绍如何从NAL中计算到图像宽、高,还有分辨率。由于H264和H265有相似性,就在一起写了。
一、从码流获得宽、高
1、H264
宽高可从SPS字段计算得到,公式如下:
Width = (pic_width_in_mbs_minus1+1)*16;
Height = (pic_height_in_map_units_minus1+1)*16;
但以上是针对宽高是16的整数倍的情况,当不是16整数倍时,frame_cropping_flag值为1,frame_mbs_only_flag为1,公式如下:
(也可以认为统一使用下面的公式)
width = ((pic_width_in_mbs_minus1 +1)*16) - frame_crop_left_offset*2 - frame_crop_right_offset*2;
height= ((2 - frame_mbs_only_flag)* (pic_height_in_map_units_minus1 +1) * 16) - (frame_crop_top_offset * 2) - (frame_crop_bottom_offset * 2);
比如一个1080P视频的SPS信息如下:
pic_width_in_mbs_minus1 : 119
pic_height_in_map_units_minus1 : 67
frame_mbs_only_flag : 1
mb_adaptive_frame_field_flag : 0
direct_8x8_inference_flag : 1
frame_cropping_flag : 1
frame_crop_left_offset : 0
frame_crop_right_offset : 0
frame_crop_top_offset : 0
frame_crop_bottom_offset : 4
根据第二个公式
width = (119+1) * 16 - 0*2 - 0*2 = 1920
height = (2-1) * (67+1)*16 - 0*2 - 4*2 = 1088 - 8 = 1080
以上公式是一年多以前在网上找的,仔细看手册,上面的公式有局限性。根据H264手册Table6-1及7.4.2.1.1,参考mkvtoolnix代码,比如稳妥的计算方法如下:
// 宽高计算公式
width = (sps->pic_width_in_mbs_minus1+1) * 16;
height = (2 - sps->frame_mbs_only_flag)* (sps->pic_height_in_map_units_minus1 +1) * 16);
if(sps->frame_cropping_flag)
{
unsigned int crop_unit_x;
unsigned int crop_unit_y;
if (0 == sps->chroma_format_idc) // monochrome
{
crop_unit_x = 1;
crop_unit_y = 2 - sps->frame_mbs_only_flag;
}
else if (1 == sps->chroma_format_idc) // 4:2:0
{
crop_unit_x = 2;
crop_unit_y = 2 * (2 - sps->frame_mbs_only_flag);
}
else if (2 == sps->chroma_format_idc) // 4:2:2
{
crop_unit_x = 2;
crop_unit_y = 2 - sps->frame_mbs_only_flag;
}
else // 3 == sps.chroma_format_idc // 4:4:4
{
crop_unit_x = 1;
crop_unit_y = 2 - sps->frame_mbs_only_flag;
}
width -= crop_unit_x * (sps->frame_crop_left_offset + sps->frame_crop_right_offset);
height -= crop_unit_y * (sps->frame_crop_top_offset + sps->frame_crop_bottom_offset);
}
注:
一些H264分析工具,比如CodecVisa和H264Visa,1080P的视频,分辨率为1920x1088。这是不正确的。
2、H265
H.265类似,但SPS的字段不同了。公式如下:
width = sps->pic_width_in_luma_samples;
height = sps->pic_height_in_luma_samples;
当窗口有裁剪时(conformance_window_flag为1),计算如下:
sub_width_c = ((1==chroma_format_idc)||(2 == chroma_format_idc))&&(0==separate_colour_plane_flag)?2:1;
sub_height_c = (1==chroma_format_idc)&& (0 == separate_colour_plane_flag)?2:1;
width -= (sub_width_c*conf_win_right_offset + sub_width_c*conf_win_left_offset);
height -= (sub_height_c*conf_win_bottom_offset + sub_height_c*conf_win_top_offset);
上式根据H265手册Table6-1及7.4.3.2.1小节计算宽、高。注意,手册里加了1,但实际不使用。
参考mkvtoolnix讨论:https://github.com/mbunkus/mkvtoolnix/issues/1152
注:对于1080P的视频,H265直接用pic_width_in_luma_samples及pic_height_in_luma_samples即得到正确的值。但对于一些奇葩的分辨率,还没有测试过。
三、帧率
H264和H265帧率计算公式相同,如下:
max_framerate = (float)(sps->vui.vui_time_scale) / (float)(sps->vui.vui_num_units_in_tick);
使用x264编码YUV序列,设置为25fps时,time_scale为50,num_units_in_tick为1,计算得50fps,与实际不符。而x265用同样的参数编码,计算得到的帧率是正常的。
网上有说法,当nuit_field_based_flag为1时,要再除以2。另外说x264将该值设置为0,所以得到的值不是实际值。参见:http://forum.doom9.org/showthread.php?t=153019
原文:https://blog.csdn.net/subfate/article/details/48576445