Arbitrum:二维费用

Arbitrum:二维费用

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在上周的Arbitrum Odyssey期间,Arbitrum One的流量达到了创纪录的水平。一些眼光敏锐的用户发现了一个奇怪的现象:随着L2中的gas价格上涨,给定交易使用的L2中的gas数量实际上会减少。

事实证明,这是系统的工作原理,但对于外行来说,可能看起来有点混乱。

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二维费用

在经济设计的系统(如Arbitrum)中,我们实际上是同时为两种东西付费:L1原生资源和L2原生资源。Arbitrum One是一个Rollup,我们支付的L1资源本质上只是以太坊调用数据;也就是说,我们支付交易原始数据的大小乘以 L2考虑的 L1 调用数据价格。我们需要支付的L2资源是交易在Arbitrum的通用VM中进行的任何计算——执行、写入存储等等。该值是L2的gas价格乘以ArbGas(Arbitrum的基本计算单位)的数量。交易成功所需要支付的L2总费用是这两个部分的总和。

在一维的世界里

棘手的是,尽管像Arbitrum这样的L2的费用本质上是二维的,但目前的以太坊生态系统主要是为L1建立的,其费用可以表示为一维。这意味着当前的基础设施——钱包、开发者库等——假定交易格式为单个 gas 单位和单个 gas 价格的乘积;那么当在Arbitrum上进行交易时,我

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