关于C#调用C++dll传指针释放内存问题

本文详细介绍了C#调用C++动态链接库(DLL)时涉及的内存管理问题。首先,当C#预先分配内存并传递给DLL时,需要在C#端释放内存。其次,如果DLL内部重新分配内存,C#则应使用引用传递,并可能需要DLL提供的释放接口。最后,对于使用CLR模式的C++DLL,C#能通过FreeHGlobal正确释放new分配的内存。确保正确处理内存分配和释放可避免内存泄漏,维持应用程序稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、传入dll前,在C#中申请内存空间
c#里面的指针即 IntPtr

申请如下:

IntPtr SrcImgData = Marshal.AllocHGlobal(length);

这种需要提前知道空间大小,否则无法确定空间大小,会导致dll内部处理时越界报错。

c#里面申请空间了,那么c++里面一般就是在这些空间里面操作了,一般不会重新分配内存,那么就不需要加引用了。

c++:

uchar* SrcImg

c#导入dll函数时申明:

IntPtr SrcImg

那么内存释放自然也是由c#来进行。

Marshal.FreeHGlobal(SrcImgData);

二、dll内部会对指针重新分配内存
这时c#便不需要在外部申请内存空间,初始化一个指针即可:

IntPtr SrcImg = IntPtr.Zero;

由于dll内部申请了空间,作出了一些改变,所以想要传回C#中需要使用引用

c++:

uchar* &SrcImg

c#导入dll函数时申明:

ref IntPtr SrcImg

C++内部申请内存空间有几种方式,new或者malloc,如果是这两种分配方式,那么dll应该提供释放内存的函数接口,否则C#无法正常释放内存,长时间运行内存会逐渐增长即内存泄漏。

如果是通过cotaskmemalloc方式申请内存:

SrcImg = (uchar*)CoTaskMemAlloc(length);

那么C#里面可以正常释放:

Marshal.FreeHGlobal(SrcImg);

当然,如果C++中提供释放接口的话就不需要这样去释放了。

三、clr模式下的C++dll
经过测试,如果用clr,C++内部用new来分配内存,C#里面可以通过FreeHGlobal正常释放

到此这篇关于关于C#调用C++dll传指针释放内存问题c#教程的文章就介绍到这了,更多相关c#调用c++dll释放内存内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值