指针做函数参数

程序1:

void  main()  

{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  

void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
myMalloc(p)的执行过程:  
分配一个临时变量char  *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。  
然后s=(char  *)  malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。  
注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。  
 

程序2:

void  myMalloc(char  **s)  

{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了:  
myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。  
调用的时候同样分配一个临时变量char **s,此时s  的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。  
*s=(char *)malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char *)malloc(100)(并不是改变p的地址值0x5555,而是指针变量p本身的值),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char *)malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。  
 

这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。  


程序3:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);////道理同第一个程序  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  

程序4:  

void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;//参数p和实参q所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参  
                     //的内存单元内容  
}  
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  

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