设计模式之建造者模式

三、设计模式

8、建造者模式(Builder Pattern)

8.1 定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。

8.2 角色对象

  • Builder:抽象建造者
  • ConcreteBuilder:具体建造者
  • Director:指挥者
  • Product:产品角色

8.3 结构图

8.4 代码实现

目标产品
public class Car {

	private Wheel wheel;

	private Steering steering;

	private Engine engine;

	public void run() {
		System.out.println("突突突.........");
	}

	public Wheel getWheel() {
		return wheel;
	}

	public void setWheel(Wheel wheel) {
		this.wheel = wheel;
	}

	public Steering getSteering() {
		return steering;
	}

	public void setSteering(Steering steering) {
		this.steering = steering;
	}

	public Engine getEngine() {
		return engine;
	}

	public void setEngine(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}




}
产品组件
public class Engine {

	private String name;

	public Engine() {
		super();
	}

	public Engine(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}



}
public class Steering {

	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Steering() {
		super();
	}

	public Steering(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}



}
public class Wheel {
	private String name;

	public Wheel() {
		super();
	}

	public Wheel(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
	public String toString() {
		return "Wheel [name=" + name + "]";
	}



}
产品指挥者
public interface CarDerector {

	Car directorCar();
}
public class CarDirector implements CarDerector {

	private CarBuilder builder;


	public CarDirector(CarBuilder builder) {
		super();
		this.builder = builder;
	}


	[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
	public Car directorCar() {
		Engine engine = builder.buildEngine();
		Steering steering = builder.buildSteerig();
		Wheel wheel = builder.buildWheel();
		Car car = new Car();
		car.setEngine(engine);
		car.setSteering(steering);
		car.setWheel(wheel);
		return car;
	}

}
产品创建者
public interface ICarBuilder {

	Wheel buildWheel();

	Steering buildSteerig();

	Engine buildEngine();

}

public class CarBuilder implements ICarBuilder {

	[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
	public Wheel buildWheel() {
		System.out.println("飞毛腿牌轮子");
		return new Wheel("飞毛腿");
	}

	[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
	public Steering buildSteerig() {
		System.out.println("宇宙牌方向盘");
		return new Steering("宇宙");
	}

	[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
	public Engine buildEngine() {
		System.out.println("金刚牌发动机");
		return new Engine("金刚");
	}

}
测试
class Test {

	@org.junit.jupiter.api.Test
	void test() {
		Car car = new CarDirector(new CarBuilder()).directorCar();
		car.run();
	}

}
控制台输出

8.5 优点

  • 在建造者模式中, 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
  • 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。
  • 可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
  • 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。

8.6 缺点

  • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  • 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

8.7 实际应用场景

  • StringBuilder类的append方法
  • SQL中的PreparedStatement
  • JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder

转载于:https://my.oschina.net/tcwong/blog/3051434

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