as3程序基础
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chinalofthjh
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flash as3 3D基础入门
一、旋转一个透明箱体在三维世界里描画和操作三维物体是一个艰巨而复杂的工作。所以,我们这里从基本的内容来入门。下面我们就通过Flash ActionScript 3来描画和操作一个三维箱体(3D Cube)。我们从基本的多边形面出发,然后到多维曲面,这是一个学习的过程。我们来解析物体在视图生成的各种内部数学机制。...2009-03-02 23:54:19 · 225 阅读 · 0 评论 -
Flash随机波形图Random wave curves with the drawing API
[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b]有疑问请联系我QQ:363596350感谢codeFish,[url]http://www.f-90.co.uk/blog/?p=3[/url]下面我们要在Flash as3中实现随机的波形图。[img]/upload/attachment...2009-02-21 15:49:42 · 111 阅读 · 0 评论 -
as3简单的事件机制讲解
下面我们通过简单的例子来深入讲解Flash as3的事件机制和事件类(Event )。[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b]有疑问请联系我QQ:363596350感谢小小菜鸟的WEB菜园子首先我们定义一个简单的类myClip,它继承自Sprite类。[code="java"]pac...2009-02-18 19:49:46 · 98 阅读 · 0 评论 -
{} object initializer 运算符(物体初始化运算符)
[b]{} object initializer 运算符 [/b] 用法 object = {name1 : value1, name2 : value2,... nameN : valueN} 创建一个新的对象并使用指定的 name 和 value 属性对其进行初始化。使用此运算符与使用 new Object 语法并使用赋值运算符填充属性对是等效的。新创建的对象的原型一般...2009-02-15 15:25:39 · 121 阅读 · 0 评论 -
[] array access 数组通道运算符
[b][] array access 数组通道运算符(方括弧运算符)[/b]用法 myArray = [a0, a1,...aN]//创建一个新的数组;myArray[i] = value //给数组的元素赋值; myObject[propertyName] //访问数组的元素(属性)初始化新数组或具用指定元素(a0 等等)的多维数组,或者访问数组中的元素。借助...2009-02-15 14:59:28 · 103 阅读 · 0 评论 -
flashdevelop平台-搭建-配置
感谢飞鱼先生,向他的无私精神学习。----[b]北京贝武易科技公司(专业flash3D应用程序开发)[/b] [url]http://www.newflash3d.com[/url]原文地址:[url]http://www.qilei.org/200810/flashdevelop-build-up/[/url][img]/upload/attachment/66085/20fa7...原创 2009-01-06 01:10:00 · 247 阅读 · 0 评论 -
关于as3中implements、interface (接口)的意义
[b]implements [/b]指定类可以实现一个或多个接口。 [b]implements[/b] definition keyword [b]用法[/b] myClass implements interface01 [, interface02 , ...] [b]语言版本 : [/b] ActionScript 3.0 [b]RuntimeVersion...2008-12-21 23:04:34 · 164 阅读 · 0 评论 -
关于flash数组Array的表现形式和ArrayCollectiond的区别
在AS3中,数组Array有两种表现方法:第一种方法,代码如下:我们这里是用flex来编的。[code="java"] [/code]第二种方法,代码如下:[code="java"] [/code]也就是说我们可以直接new array()出对象,也可以直接用[]赋值;上面的这两种输出方法结果都是:a1,a2,a3...2008-12-15 18:14:50 · 258 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 编程基础
感谢enboga,来源[url]http://www.iteye.com/post/596783[/url][b]7.1 了解 ActionScript 3.0[/b] [b]7.1.1 AS 3.0 不是 AS 2.0 简单的升级 [/b]AS 3.0 支持运行期间的数据类型验证。AS 2.0只支持者编译期间的类型验证。 增强的异常处理机制 使用新的虚拟机AV...原创 2008-12-02 14:33:42 · 64 阅读 · 0 评论 -
AS3的深度管理及排序
AS3的深度管理及排序感谢:Moondy’s Zone[url]http://www.moondyzone.com[/url]AS3中,我们通过下面的方法来操作和管理物体的显示深度排序。[code="java"]numChildren : int//返回此对象的子项数目。getChildAt(index:int):DisplayObject//返回位于指定索引处的子...原创 2009-03-07 16:52:16 · 224 阅读 · 0 评论 -
在线画图程序
这是一个在线画图程序,实现了画线和画框,下面是参考图[img]/upload/attachment/138814/27e3b66e-8d84-3d13-a6ad-273098d25ec9.jpg[/img]测试程序:[url]http://www.bvumedia.com/show/drawp/DrawingWithUIComponent4.html[/url]效果还不错,...2009-08-21 21:47:25 · 136 阅读 · 0 评论