OpenSocial版的51虚拟支付--ROCKYOU

原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_542213ac0100dweu.html

 

1,程序准备过程。
    xml:  rockyou/test_xml/51_test_payment.xml
    php:  rockyou/test_php/shipping.php  发货脚本,51的server端会调用这个脚本,确认发货成功
     php:  rockyou/test_php/inform.php    支付确认脚本,51的server端,在扣钱成功后,会调用此脚本,通知应用本身说明用户付费成功。

     php:  rockyou/test_php/51sdk122     51 SDK,从51下载,url:http://developers.51.com/wiki/images/5/58/Php_sdk1.2.2.zip

     程序说明请看51支付的文档,url:http://developers.51.com/wiki/index.php?title=51%E5%B8%81%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85%E6%96%87%E6%A1%A32.0
     着重看三部分:

  • 4 app发货
  • 5 扣币后回调通知应用
  • 6 支付完成引导用户返回应用
    程序准备过程就完成了。

    2,应用准备过程。
  •     首先在51申请一个应用,
        然后通过将应用申请为虚拟支付应用。

        普通应用我们都知道什么样子了,这里说一下什么是虚拟支付应用。
       普通应用编辑界面的样子:
        

         虚拟支付应用编辑界面的样子:

       
         这就是虚拟支付应用和普通应用区别的地方,
        点击51币设置,可以进入虚拟支付应用的设置接口,
       
      里面的发货HTTP地址,就是我们的程序 rockyou/test_php/shipping.php 
      里面的支付通知地址,就是我们的程序  rockyou/test_php/inform.php

    OK,完成了,一个简便的虚拟支付应用就形成了。

    当然这个是不完整的,因为我们的shipping.php需要写我们的发货逻辑,或者服务逻辑,用户付钱了,我们要提供相应的内容,inform.php里面要写我们的记录,保证51支付的钱和我们提供的服务是对应的。

     

    还要说明一些测试的内容:

    在sandbox下面,可以测试我们的流程和程序本身是否正确,但是不能真正意义的扣钱支付。

    当在sandbox下面测试完成后,可以进入51的内部测试,或者直接进入生产平台,那样就可以直接扣钱支付了。

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