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原创 Unity UGUI 完整系列教程-Chinar中文图解

本文提供全流程,中文翻译。助力系统性完成 Unity UGUI 的开发、学习、使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!1 Intro —— 简介2 Text —— 文本3 Image —— 图片4 Button —— 按钮5 Toggle —— 开关5.1 Toggle Group —— 开关组6 Dropdown —— 下拉菜单6.1 Dropdown Ex —— 下拉菜单( 每次点击可用 )7 InputField —— 输入框8 Raw Image —— 未加工图片9 Canv

2019-05-18 12:27:48 15466 16

原创 Unity UGUI Scrollbar滚动条中文详解-Chinar

Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解) Unity UGUI-Scrollbar本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Scrollbar 的使用为初学...

2019-05-29 23:50:13 2661

原创 Unity UGUI Slider滑动器中文详解-Chinar

Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解)Unity UGUI-Slider 组件本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Slider 组件的使用为初学者节省宝...

2019-05-28 01:52:31 5253

原创 Unity UGUI Scroll View中文详解-Chinar

Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解)Unity UGUI-Scroll View 组件本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Scroll View组件的...

2019-05-25 00:32:36 3643 2

原创 Unity UGUI Canvas画布中文详解-Chinar

Unity UGUI-Canvas 画布,本文提供全流程,中文助力对 Unity UGUI Canvas 有一个全面的认知Canvas Attribute Canvas 属性2.1 Screen Space-Overlay 覆盖模式2.2 Screen Space-Camera 相机模式2.3 World Space 世界模式Canvas Scaler 画布的缩放3.1 Constant Pixer Size 恒定像素3.2 Scale With Screen Size 屏幕尺寸比例

2019-05-22 02:20:57 3102

原创 Unity UGUI Raw Image中文详解-Chinar

Unity UGUI-Raw Image 组件中文解析-Chinar本文提供全流程,中文翻译。助力快速掌握 Unity UGUI Raw Image组件的使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!Raw Image 组件是一个显示纹理贴图的组件,常用于与 RenderTexture 结合使用,映射相机画面与 Image 组件的区别是:Image 显示Sprite 精灵图片;而 Raw Image 可以显示任何纹理贴图。( 如:Texture 、Render Texture )UV Rect

2019-05-22 01:11:11 3236

原创 Unity UGUI InputField 中文详解-Chinar

Unity UGUI InputField组件。本文提供全流程,中文翻译。助力快速掌握 Unity UGUI InputField 组件的使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Chinar 教程效果:InputField 组件是一个用来管理输入的组件Presentation —— 介绍1.1 Attribute —— 属性1.2 Content Type —— 内容类型1.2.1 Line Type —— 行类型1.2.2 Custom —— 自定义Exemple —— 例子

2019-05-21 03:10:23 7448 2

原创 Unity UGUI Button 中文详解-Chinar

Unity UGUI Button 中文详解-Chinar本文提供全流程,中文翻译。Unity ugui完整系列教程 (Chinar中文图解)动态添加监听事件Presentation 介绍1.1 Attribute 属性1.2 Transition Setting 过渡类型详解1.2.1 Color Tint 颜色过渡1.2.2 Sprotes Swap 图片过渡1.2.3 Animation 动画过渡Target Graphic、Highlighted Color、Pressed

2019-05-20 01:45:36 4039

原创 提升效率教程——Clover 资源管理器标签-Chinar

Clover 资源管理器增强妈妈再也不用担心,我找不到资源本文提供全流程,中文翻译。助力解决 Window 资源管理器 多开问题为初学者节省宝贵的时间,避免采坑本次介绍的是: Clover 插件:标签化资源管理器多开资源管理器窗口的情况下,眼花缭乱的,管理起来非常难安装并习惯 Clover 后,将解决这一困境!

2019-05-14 02:40:52 726

原创 Unity拖动背包物品/技能图标位置互换

本文提供全流程,中文翻译。助力快速用 UGUI 完成图标互换,数据互换为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!整体实现代码不超过50行即可实现我们游戏中非常常见的一个功能:拖动技能图标,互换技能位置和背包中拖动游戏物品到道具栏,互换位置等等…Event Tigger —— 事件触发器组件Implementing interface —— 实现接口第二种做法,我预留了很高的扩展性,直接继承自 Button,为扩展留足了接口拖动效果,我们通过三个 接口来实现格子=Grid;物品=Good;

2019-05-08 01:13:52 2975 1

原创 Unity Google Protocol Buffer —— 传输协议

Protocol Buffer本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 Unity 中Protocol Buffer的安装及使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!

2019-05-02 01:13:20 969

原创 Unity WebRequest 中文详解替代www ——Chinar

本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 UnityWebRequest 的认识和使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!introduce ―― 介绍Method ―― 常用方法2.1 Constructor ―― 构造函数2.2 SendWebRequest ―― SendWebRequest方法2.3 Get ―― Get方法2.4 Post ―― Post方法2.5 Put ―― Put方法2.6 Abort ―― Abort方法2.7 Head ―― Head方法

2019-05-02 01:06:47 2715 1

原创 提升工作效率教程——Window设置优化-Chinar

Chinar提升效率教程——Window设置优化大全本文提供全流程,中文翻译。助力解决 Window 设置优化的扫盲为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!不通过任何插件对我们的 Window 电脑设置,来一次全面的优化这是我们端起碗的第一步,千万不要怕麻烦Window 系统设置Window 系统设置该吃的饭,要一口一口吃;该走的路,要一步步地走。这些技巧都是 Chinar 多年来的使用和积累,才推荐给大家学习使用,绝对提升效率!`

2019-05-02 00:48:26 218

Unity UGUI ui上显示3D模型游戏物体

助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上 例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制 例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意 那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773

2018-07-16

Unity镜子效果、镜面反射效果(无需Shader)即可实现

无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999

2018-07-01

Unity调用WindowApi打开项目/保存项目

Unity调用WindowApi打开项目、保存项目。打开窗口 Demo当你打开选择图片的时候,会自己通过流构造器写入到Assets文件夹下

2018-05-18

Unity合并网格Demo

Unity3d mesh合并,网格合并具体用法教程,助力快速理解 Unity 中合并网格的概念与流程。 Unity 开发中,如果我们需要做性能优化 或者是一些项目需求,需要将零散的几个物体进行合并,成为一个整体的模型 而由于模型的样貌是由 MeshFilter 决定,上色由 MeshRender 决定 所以我们只需将几个零散模型的 MeshFilter 进行合并,就能得到一个整体的模型 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80979275

2018-07-12

委托的基本用法介绍项目

Unity 项目中委托Delegate的用法,项目案例。 Chinar用简单的案例,帮您理解委托的基本用法,注册事件机制问题

2018-05-27

System.Windows.Forms.dll文件Windows窗口外部库

Unity引用外部库System.Windows.Forms.dll文件Windows,调用Windows弹框,提示框 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80779648

2018-07-02

Lua-5.3.4 Win64安装包

安装教程:http://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/78667262

2018-03-03

有限状态机FSM

Unity C# 《有限状态机》的用法教程详解Demo 助力快速理解 FSM 有限状态机,完成游戏状态的切换 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/82263126

2018-09-19

Unity环境镜面效果

Unity环境镜面反射效果 利用Unity提供的设置、Shader、Cube、 简单的设置即可完成对环境的反射效果,无需写代码。 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80210924

2018-05-11

第三人称视角限定Demo

Unity 3D第三人称视野简单实现,竖轴限定用途广泛。 很多新手没有思路去写一个第三人称的视角限定的相机控制脚本。本demo才用中文编写,简单易懂。 便于新手理解!!!

2018-04-23

Unity拖动背包物品/技能图标位置互换效果

助力快速用 UGUI 完成图标互换,数据互换 为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! 文档地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/89932238

2019-05-08

动态修改Matirial材质Shader状态、透明度

Unity动态修改Matirial材质Shader状态、透明度。请看我的博客中有具体介绍用法

2018-04-29

Chinar Font.txt

Unity TextMeshPro 汉字集合包,用来打包汉字集。包含了所有常用3000多个符号与8000多个汉字。 已经过多次测试,无误发布方便大家使用。资源不好找,请支持下积分。 另外Chinar也为初学者提供了教程,便于大家理解: https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/100177931

2019-10-15

TexturePacker图集插件

插件教程:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/85059102 Unity3D图集插件,使用非常简单。该包提供Chinar自己封装的函数,便于管理精灵图片的查找。

2018-12-20

Unity 钟表电子表效果实现

助力快速通过 Unity 实现钟表 / 电子表等时间效果 节省您宝贵的时间,避免采坑! Package包,导入即可查看使用! 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/86729911

2019-02-21

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发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

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