LUA新手1

这篇博客介绍了作者作为Lua新手的学习历程,从下载lua4delphi库开始,通过创建一个Delphi项目并编写代码来调用lua脚本中的函数。在Delphi中实现lua脚本的加载、执行,并展示了如何调用lua脚本中的'add'函数,最终在按钮点击事件中显示返回的字符串。这是一个入门级别的教程,适合对Lua和Delphi集成感兴趣的初学者。

以前早就听说过lua,只是因为用不上就一直没涉及。最近考虑到可能用到,就学一学啦~
新手上路,自然是先看教材,吸取高人的经验。本人的原则是,首先要能让最简单的例程运行起来。

此教材是我学习lua的过程,希望对同样初次接触lua的人有所帮助,对于高手就一笑而过吧。

DELPHI要支持lua,先要下载lua的支持库,我是下载lua4delphi.zip来用的
把文件解压到一个目录,新建立的项目也存入这个目录.。当然你把它们放在另外的目录也可以,但是要把这个目录加到DELPHI的搜素目录里,还有把lua.dll复制到项目的目录里(必须依靠这个dll文件).

先看一个超简单lua的脚本test.lua

--注释是用双减号开始的
function add() 
m="Yeah~~"
return m
end

上面是定义了一个lua的函数,返回m的串.我们就是要在delphi中调用这个函数来显示这个串.

 

新建立一个delphi项目,把lua.dll复制到这个测试项目存放的目录,在uses里增加lua, lualib, lauxlib, LuaUtils这几个文件的引用。

好了~我们准备开始瞎子摸象了。

拉一个button,然后在button事件里增加以下代码

var

L: Plua_State;     //lua的引用类型,所有的lua方法都要用到这个

begin

  L := lua_open;  //建立一个lua的引用
  lua_baselibopen(L);   //引入lua的基础库函数
  luaL_loadfile(L, 'test.lua');  //载入我们的lua脚本
  lua_resume(L,0);          &nbs

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