手游开发需要用到的工具


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Cocos2d-x 是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES,是一个开源的移动2D游戏框架,可免费使用。支持luajavascript脚本语言,支持插件和二次开发。

 


Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。


 

SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 TclC#PHPJava等,还有ODBC接口,同样比起MysqlPostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。


 

TestBird是一个手游自动化云测试平台,其突破了游戏引擎技术,实现了针对游戏内部进行自动化测试的能力。改变了过去手游的自动化测试无法深入游戏的尴尬,使得TestBird手游自动化测试平台能够基于真机测试给予未上线的手游更多技术支持。

 


 

文章来源:TestBird手游测试研究中心


转载于:https://my.oschina.net/u/2266691/blog/380429

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