在最近的项目开发中,有这样一段的客户端程序,启动之后,若发送的数据长度为1M,则任务管理器每刷新一次,内存使用就增加1M,最终导致内存消耗干净,当再用new申请空间时,便会报异常。
问题代码如下:
while( i < m_iSendMsgCount)
{
//相关代码
IComByteArrayPtr ptr = NULL;
ptr.CreateInstance(__uuidof(ComByteArray));
VARIANT_BOOL ret = ptr->CreateArray(m_iMsgSize);
//相关代码
if (m_strSyncType == strAsync)
m_pComm->SendAsyncData(ptr);
之前是这么理解的,就是我使用的是智能指针,他会负责对象的生命周期,在对象引用为0的时候自动释放对象
在此处程序中,每当循环一次结束后,引用计数为0,应当进入析构函数,但是实际上并没有进入析构函数。
这个现象说明对象的引用大于0,还不能析构,肯定是有其他地方用到该对象,导致引用次数增加。
在细看代码发现其中用到了如下函数:m_pComm->SendAsyncData(ptr);
看看这个代码怎么写的:
STDMETHODIMP CQComCommunication::SendAsyncData(IDispatch* pByteArray, UDTErrCode* retCode)
{
IComByteArray* pComByteArray;
HRESULT hr = pByteArray->QueryInterface(IID_IComByteArray, (void**)&pComByteArray);
//相关代码
return S_OK;
}
从上述代码中我们可以发现,我们使用了QueryInterface,而这个函数会让对象的引用计数加!
但是我们并没有Release,所以这就是为什么循环一次结束但是COM对象没有释放的原因!
解决方法:
加一句这个就OK了:pComByteArray->Release();
对象就能够正确释放了。