在之前的项目中,发现工程是基于C++的,但是代码中数据库的连接却基于C api接口,主要接口如下:
mysql_init
mysql_real_connect
mysql_query
mysql_close
包括初始化,建立连接,执行查询操作以及关闭等等,可以看出,这其实是纯C接口,更适合C代码下的数据库连接。 但是习惯了JAVA下数据库连接处理方式的我,还是喜欢create_conn, create_statement, stmt.execute的一系列方式,那么MySQL是否有支持类似JAVA的数据库连接呢?
有! C++ MySQL Connector官方资源下载及示例文档
链接中给予了不同操作系统,不同位数CPU下C++ Connector的RPM安装包以及示例文档,一看就会,非常的easy。
我基于C++ MySQL Connector实现了一个简单的数据库连接池,可以像使用JAVA一样,进行数据库连接访问。 我自己编写的示例如下:
DBConnPool* db_conn_pool = DBConnPool::GetInstance();
db_conn_pool->InitDBConnPool("username", "passwd",
"tcp://*.11.*.1*:3306", 10, 20);
sql::Connection* conn = db_conn_pool->GetConn();
sql::Statement *stmt = conn->createStatement();
stmt->execute("use vip_download");
const std::string mysql= "select tx_id, tx_puburl from trans_mgr";
sql::ResultSet *res = stmt->executeQuery(mysql);
while (res->next())
{
cout << "taskid = " << res->getInt(1) << endl;
cout << "taskpuburl = " << res->getString("tx_puburl") << endl;
}
delete res;
delete stmt;
db_conn_pool->ReleaseConn(conn);
有了连接池,我只需要跟DBConnPool要数据库连接即可,所有针对数据库表的操作以及对业务层提供的接口放到DBUtil中即可。而业务层的代码只需要GetData, SetData即可。将代码进行分层,业务层的代码可以清晰很多。
另外一个好处是: 读取数据是,不需要再做字符串转各种类型的工作; 在初始化sql语句时,可以通过各种set设置参数,不需要通过sprintf来生成SQL; 要简单很多,也不易出错。
如果有大量类似操作,可以使用PreparedStatement提高效率:
sql::PreparedStatement *prep_stmt = conn->prepareStatement(YOUR_SQL);
for(ObjectMap::iterator cacheIter = ObjectMap.begin(); cacheIter != ObjectMap.end(); cacheIter++)
{
prep_stmt->setString(cacheIter->first);
prep_stmt->setInt(taskID);
prep_stmt->execute();
}
我的理解是通过将SQL语句预先编译,将变量通过set操作替换进去即可。无需每次重新编译。