热血传奇技术的一些基础知识

本文为新手介绍传奇服务器架设的基础知识,包括引擎的作用及其组成部分,如DBServer、引擎控制器和LogDataServer的功能。

常常看到新人小白问传奇架设的问题,网络上也有无数的回答和教程。但因为内容太多,太过复杂,经常搞得小白们晕头转向。我想帮助那些小白度过入门期,正式进入架设搭建技术领域,所以写了这个系列的文章。
首先,我们需要了解传奇架设技术最基础的东西,认识我们所要使用的软件和工具。
工具一:引擎
什么是引擎?引擎就好比汽车发动机,电脑的主机箱等等,就是核心的东西,有了这个东西我们的服务器才能正常运转。那引擎有些什么呢?现在的主流引擎大概有2个,一个叫Gom,这款引擎停更于2018年,为什么停更就自己去百度看看就明白了。另外一款叫Gee,这个引擎目前也是停更状态,原因自查。其实这两个引擎大同小异,只是功能上有差别,但作用和使用方法基本一致。那具体有些什么东西呢?
这个下一节我们详细讲解,因为时间关系,我写不了太多东西。但我会坚持把我知道的慢慢写出来,普及给各位像我一样渴望知识的小伙伴们。谢谢!

那引擎内有些什么东西呢?咱们来看看下图:

热血传奇引擎
(1)、DBServer
DBServer这个是什么东西?这个叫做数据库服务器,他的作用就是管理游戏里面的人物的各项数据,比如说人物的等级、经验、血量、魔法值、攻击等等等等这一类的数据,那说通俗一点就是你的人物信息储存在一个数据文件里面,这个工具可以读取这个文件,然后把这个文件里面储存的信息告诉游戏服务器,那游戏服务器就知道游戏里面有这样一个人物了。

DBServer


(2)、引擎控制器
这个工具是一个综合工具,它综合了其他各个工具的开关、基础设置等功能,还集成了数据备份这些额外功能,你可以把它想象成一个主机箱,它负责接驳各个其他的配件,整合成一个能运转的电脑主机。


 

引擎控制器
(3)、LogDataServer
这个看名字就知道,日志数据服务器,说明白点就是日志记录工具,它能记录服务器内的所有动作,什么叫动作?就是比如服务器什么时候开启的,什么时候关闭的,你调整了服务器的什么数据,或者哪个游戏人物的数据发生什么样的变化,这些都叫动作。那说通俗一点,这个服务器就是本流水账,但和传统流水账不一样的地方就是它把这些流水账给分类了,然后记录在它自己特定的文本文件或者数据文件里面,随时提供给你查询。你可以把它理解成“统计员“。
(由于该图片无法留存,这里就不截图了。)
因为时间关系,今天又只能讲到这里了,我会坚持每天一更,希望小伙伴们也能和我一起坚持下去。感谢观看! 

 

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