static int volume();
**和静态数据成员一样静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果在类外调用公用
的静态成员函数,要用类名和域运算符“::”.如Box::volume();
实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如a.volume();
但这并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用a有类型而已。
与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据
成员。
***当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的
this指针。而静态成员函数并不属于某一个对象,它与任何对象都是无关的,因此静态成员函数
没有this指针。
既然它没有指向某一对象,就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用数据成员
时不指定对象名)
****可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而静态
成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。
静态成员函数可以直接引用本类中静态数据成员,因为静态数据成员也是属于同样的类,可以直
接引用。在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。假如在
一个静态成员函数中有以下语句:
cout<<heightc<<endl;
cout<<heightc<<endl;
但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去
找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”。如
cout<<a.width<<endl;
假设a已定义为Box类对象,且在当前作用域内有效,则此语句合法。
例:
using namespace std;
class Student
{
public:
private:
};
void Student::total()
{
}
float Student::average()
{
}
float Student::sum=0;
int Student::count=0;
int main()
{
}