幻境奇缘

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char p[] = "1234567890";
	char *ppp = p;
	for(int i = 0; i < strlen(ppp); i++)
	{
		printf("%d", i);
		ppp++;  
	}
}

输出结果:01234


#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char p[] = "1234567890";
	char *ppp = p;
	for(int i = 0; i < strlen(ppp); i++)
	{
		printf("%d %c\n", i,ppp[i]);
		ppp++;  
	}
}



ippp[i]
01
13
25
37
49






int a[5]={1,2,3,4,5};
 int *p1=(int*)(&a+1);
 int *p2=(int*)((int)a+1);
 int *p3=(int*)(&a)+1;
    // p3=p3+1;
 printf("%x,%x,%x",p1[-1],*p2,p3[-1]);

输出结果:5,2000000,1

首先说一下关于对数组名取地址:
        关于对数组名取地址的问题,由于数组名是右值,本来&array 是不合法的,早期不少编译器就是指定&array 是非法的,但后来C89/C99认为数组符合对象的语义,对一个对象取地址是合理的,因此,从维护对象的完整性出发,也允许&array 。只不过,&array 的意义并非对一个数组名取地址,而是对一个数组对象取地址,也正因为如此,array 才跟&array 所代表的地址值一样,同时sizeof(array )应该跟sizeof(&array )一样,因为sizeof(&array )代表取一个数组对象的长度。

         要注意到 array 和 &array 的类型是不同的。array为一个指针,而&array是指向数组int [100]的指针。array 相当于 &array[0],而 &array 是一个指向 int[100] 的指针,类型是 int(*)[100]。


另外从步长的角度分析这个问题
执行如下语句:
printf("array=%p, array+1=%p/n", array, array+1); 
printf("&array=%p, &array+1=%p/n", &array, &array+1);

结果为:
array=0012FDF0, array+1=0012FDF4     //+sizeof(int)
&array=0012FDF0, &array+1=0012FF80  //+sizeof(&array)

在《C专家编程》书中关于数组一章P203,有如下解释:
    无论指针还是数组,在连续的内存地址上移动时,编译器都必须计算每次前进的步长。
    编译器自动把下标值调整到数组元素大小,对起始地址进行加法操作之前,编译器都会负责计算每次增加的步长,这就是为什么指针类型总是有类型限制,每个指针只能指向一种类型的原因所在,因为编译器需要知道对指针进行解除引用操作时应该取几个字节,以及每个小标的步长应取几个字节。
    另外步长的自动调整还和上下语句相关:
 int *p3=(int*)(&a);
      p3=p3+1;
    首先对P3指针变量赋初值,指向数组int [5]的指针,然后对指针进行加一的操作,其中P3定义为一个指向int类型的指针,因此最终P3的值等价P3+sizeof(int)
 int *p3=(int*)(&array+1);
    &array+1,步长为1,其中步长的长度和&array的类型匹配,即&array是指向数组int [100]的指针,所以&array+1等价为&array+sizeof(&array)
 
  最终p1[-1]等价为*(P1-1),因此等价为第二个int [5]的数据首地址(并不存在第二个数组显然当前指针已经越界了,另外数组元素在内存中是连续存贮的)减去一个为sizeof(int)的步长,所以指向了第一个数组的最后1个元素。

#include <stdio.h>

int a[2] = {1,2};
int main(){
	printf("a = %p\n", a); // I
	printf("&a = %p\n", &a); // II
	printf("a + 1 = %p\n", a + 1);// III
	printf("&a + 1 = %p\n", &a + 1);// IV

	return 0;
}



转载于:https://my.oschina.net/N3verL4nd/blog/866912

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