- Redis特性
(一)速度快
1:存取速度快
2:执行速度快
3:Redis使用了单线程架构,预防了多线程产生的竞争问题
(二)基于键值对的数据结构服务器
(三)丰富的功能
1:提供键过期功能
2:提供了发布订阅功能
3:支持Lua脚本
4:提供了简单的事务功能,能在一定程度保证事务特性
5:提供了流水线(Pipeline)功能,这样客户端能将一批命令一次性传到Redis,减少网络的开销
(四)简单稳定
(五)客户端语言多,例如Java,PHP,Python,C,C++等
(六)持久化,Redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF
(七)主从复制,Redis提供了复制功能,实现了多个相同数据的Redis副本,复制功能是分布式Redis的基础
(八)高可用和分布式,Redis从2.8版本正式提供了高可用实现Redis Sentinel,他能够保证Redis节点的故障发现和故障自动转移.Redis从3.0版本正式提供了分布式实现Redis Cluster,他是Redis真正的分布式实现,提供了高可用,读写和容量的扩展性
- API的理解和使用
(一)API
1.查看所有键:keys *
2.键总数:dbsize
3.检查键是否存在:exists key
4.删除键:del key [key . . .]
5.键过期:expire key seconds
6.键的数据结构类型:type key
(二)单线程架构
1.为什么单线程还能那么快?
第一,纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存道德响应时长大约为100纳秒,这是Redis打到美妙万级别访问的重要基础
第二,非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的链接,读写,关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间
第三,单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗
2.单线程的弊端:对于每个命令的执行时间是有要求的。如果某个命令执行过长,会造成其他命令的堵塞,对于Redis这种高性能的服务来说是致命的。
- 客户端通信协议
第一:客户端与服务端之间的通信协议是在TCP协议之上构建的
第二:Redis制定了RESP(REdis Serialization Protocol,Redis序列化协议)实现客户端与服务端的正常交互
- 持久化
说明:Redis支持RDB和AOF两种持久化机制,持久化功能有效的避免因进程退出造成的数据丢失问题,当下次重启时利用之前持久化的文件即可实现数据恢复。
- RDB持久化:是把当前进程数据生成快照保存到硬盘的过程,触发RDB持久化过程分为手动触发和自动触发。
- RDB的优点:1)RDB是一个紧凑压缩的二进制文件,代表Redis在某个时间点上的数据快照。费事适用于备份,全量复制等场景。
2)Redis加在RDB恢复数据远远快于AOF的方式
3.RDB的缺点:1)RDB方式数据没办法做到实时持久化。 因为bgsave每次运行都要执行fork操作创建子进程,属于重量级操作,频繁执行成本过高。
2)RDB文件使用特定二进制格式保存,Redis版本演进过程中有多个格式的RDB版本,存在老板把呢Redis服务无法兼容新版RDB格式问题