Redis开发与运维阅读笔记(一)

  • Redis特性

(一)速度快

1:存取速度快

2:执行速度快

3:Redis使用了单线程架构,预防了多线程产生的竞争问题

(二)基于键值对的数据结构服务器

(三)丰富的功能

1:提供键过期功能

2:提供了发布订阅功能

3:支持Lua脚本

4:提供了简单的事务功能,能在一定程度保证事务特性

5:提供了流水线(Pipeline)功能,这样客户端能将一批命令一次性传到Redis,减少网络的开销

(四)简单稳定

(五)客户端语言多,例如Java,PHP,Python,C,C++等

(六)持久化,Redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF

(七)主从复制,Redis提供了复制功能,实现了多个相同数据的Redis副本,复制功能是分布式Redis的基础

(八)高可用和分布式,Redis从2.8版本正式提供了高可用实现Redis Sentinel,他能够保证Redis节点的故障发现和故障自动转移.Redis从3.0版本正式提供了分布式实现Redis Cluster,他是Redis真正的分布式实现,提供了高可用,读写和容量的扩展性

  • API的理解和使用

(一)API

1.查看所有键:keys *

2.键总数:dbsize

3.检查键是否存在:exists key

4.删除键:del key [key . . .]

5.键过期:expire key seconds

6.键的数据结构类型:type key

(二)单线程架构

1.为什么单线程还能那么快?

第一,纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存道德响应时长大约为100纳秒,这是Redis打到美妙万级别访问的重要基础

第二,非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的链接,读写,关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间

第三,单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗

2.单线程的弊端:对于每个命令的执行时间是有要求的。如果某个命令执行过长,会造成其他命令的堵塞,对于Redis这种高性能的服务来说是致命的。

  • 客户端通信协议

第一:客户端与服务端之间的通信协议是在TCP协议之上构建的

第二:Redis制定了RESP(REdis Serialization Protocol,Redis序列化协议)实现客户端与服务端的正常交互

  • 持久化

说明:Redis支持RDB和AOF两种持久化机制,持久化功能有效的避免因进程退出造成的数据丢失问题,当下次重启时利用之前持久化的文件即可实现数据恢复。

  1. RDB持久化:是把当前进程数据生成快照保存到硬盘的过程,触发RDB持久化过程分为手动触发和自动触发。
  2. RDB的优点:1)RDB是一个紧凑压缩的二进制文件,代表Redis在某个时间点上的数据快照。费事适用于备份,全量复制等场景。

                                 2)Redis加在RDB恢复数据远远快于AOF的方式

     3.RDB的缺点:1)RDB方式数据没办法做到实时持久化。      因为bgsave每次运行都要执行fork操作创建子进程,属于重量级操作,频繁执行成本过高。

                             2)RDB文件使用特定二进制格式保存,Redis版本演进过程中有多个格式的RDB版本,存在老板把呢Redis服务无法兼容新版RDB格式问题                 

转载于:https://my.oschina.net/u/2313177/blog/1607828

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