关于内存、变量、数据类型

一、关于内存
    现实中在电脑打开一个文件,计算机会把文件内容拷贝到内存中,然后计算机才从内存中调取显示出来。
    计算机中所有程序必须在内存中才能运行
    程序在运行时,需要保存很多内容和常常变化的数据。比如,射击类游戏不断变化的“分数”。
    内存是以字节为最小的存储单位,字节(Byte)是电脑中表示信息含义的最小单位,1个字节=8个位(bit)。
    
二、关于变量
    我们存储数据时,计算机会划分一个内存空间来存储数据,我们要定义这个空间的名字,即“变量”的作用
    变量,是一个内存的一块存储空间,即一小块内存。
    
 三、关于数据类型
    前面有了存储内存空间和名称(变量)了,然后怎么知道给多少空间大小呢?
    一个游戏的射击“分数”数据占用了8G内存所有空间也不合理
    所以这里引入了数据类型来定义,变量所占的内存空间大小。
    我们经常用到整型int是占4个字节,字符char占1个字节,double类型占8个字节
    所以变量和数据类型是一起出现的。 如: 

int num;
char name;

   如果内存切成一个个格子,一个格子就是一个字节,那么整型的变量就占了4个格子,

   如果这个整型的数值的是数字1,那么内存4个格子存放的内容就是:

   00000000  00000000  00000000  00000001

   2b9f1cdf09018d37ae08f75a856e0567c97.jpg

 

    C语言包含的数据类型:

0b5e84de3ff7a8eb2e8f4cf0813b04eef77.jpg

转载于:https://my.oschina.net/u/3979769/blog/2208000

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