一、关于内存
现实中在电脑打开一个文件,计算机会把文件内容拷贝到内存中,然后计算机才从内存中调取显示出来。
计算机中所有程序必须在内存中才能运行
程序在运行时,需要保存很多内容和常常变化的数据。比如,射击类游戏不断变化的“分数”。
内存是以字节为最小的存储单位,字节(Byte)是电脑中表示信息含义的最小单位,1个字节=8个位(bit)。
二、关于变量
我们存储数据时,计算机会划分一个内存空间来存储数据,我们要定义这个空间的名字,即“变量”的作用
变量,是一个内存的一块存储空间,即一小块内存。
三、关于数据类型
前面有了存储内存空间和名称(变量)了,然后怎么知道给多少空间大小呢?
一个游戏的射击“分数”数据占用了8G内存所有空间也不合理
所以这里引入了数据类型来定义,变量所占的内存空间大小。
我们经常用到整型int是占4个字节,字符char占1个字节,double类型占8个字节
所以变量和数据类型是一起出现的。 如:
int num;
char name;
如果内存切成一个个格子,一个格子就是一个字节,那么整型的变量就占了4个格子,
如果这个整型的数值的是数字1,那么内存4个格子存放的内容就是:
00000000 00000000 00000000 00000001
C语言包含的数据类型: