C语言关于结构体

一、结构体的定义:

        struct  结构名 {
        成员类型  成员名;
        成员类型  成员名;
        };           

        特别注意:
        1)要以struct开头
        2)最后要使用分号
        3)各成员之间用分号隔开

//实例:
struct  student {
   char  name[16];
   int   age;
   char  tel[12];
};

 

二、结构的初始化和使用

#include <stdio.h>

struct student {            //定义结构体数据类型 struct student
	char name[16];
	int age;
};

int main(void) {
	struct student s1 = {   //定义了一个struct student类型的变量 s1 并初始化
		"eet", 28
	};                      //以分号结束
    struct student s2;      //定义了一个struct student类型的变量 s2
    s2 = s1;                //结构体变量之间可以直接赋值,s1每个成员的值都赋值给对应的s2每个成员的值,克隆
	printf("%s, %d\n", s1.name, s1.age);
    printf("%s, %d\n", s2.name, s2.age);  //s1 和 s2 的值是一样的
	return 0;
}

        结构体成员的使用形式: 结构体变量.成员变量 (中间用 . 分隔)

 

三、使用结构体作为定义函数的参数

#include <stdio.h>

struct student{       //声明一个结构类型
	char name[16];
	int age;
};

void work(struct student stu){      //定义一个函数,函数参数是结构体
	stu.age++;
	printf("自定义函数里面年龄的值:%d\n",stu.age);
}

int main(void){
	struct student s = {
		"eet",15
	};

	work(s);             //调用函数
	printf("main主函数里面年龄的值:%d\n",s.age);
	return 0;
}

执行结果:54d87950457c3d0511edf62d9baa6c4e2cf.jpg  main 主函数年龄的值没有改变!

        把年龄的值传递给自定义函数后,在自定义函数内部对结构体的值 stu(形参)进行修改后,并不会把值再传递到 main 函数结构体变量s,不会改变实际参数(实参)
        主函数里面的值只负责传递,不负责接受外面函数运算后的值。除非结构体变量放在主函数外面作为全局变量,这样就可以实现!

        注意:
        一般不建议把结构体直接作为函数参数。
        因为结构体的size比较大,直接传递,消耗性能!
        解决方案:使用指针

转载于:https://my.oschina.net/u/3979769/blog/2250279

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