禁果效应在游戏剧情中会有什么样的作用

禁果效应不光在游戏关卡中有突出的表现,在剧情设计中也同样适用,在剧情设计中禁果效应能吸引玩家,下面游戏音效小编将具体讲解。

1)不可做

例如和自己的师傅谈恋爱。如《神雕侠侣》中杨过和小龙女的师徒恋,就为当时社会礼教所不容。此种禁忌之恋又增加了剧情的冲突,从而制造了剧情的悬念,并引起了玩家的好奇心之心。

2)不可看

如希腊神话中的潘多拉魔盒,就是不可看的典型代表。

3)不可听

如不可以被人听到的某个秘密。这个不能被人听到的秘密,会很自然的引起人的好奇心。而在剧情中,某个角色因为听到了不该听的话,而导致剧情出现杀人灭口等情节,也是比比皆是。此类剧情在影视剧中太多了,就不举例了。而越是不能被人听到的秘密,也越容易引起人的逆反心理和好奇心。

 

4)不可用

例如触碰生命禁忌就是不可用的代表。例如现代科学中的克隆技术、复制人类技术、人兽杂交试验,或者类似引起伦理思辨的试验或者技术等就是此代表。那么如果剧情或者故事主题是这种禁忌的情节,必然会引起玩家和观众的好奇心。

5)不可学

如学习整个世界明令禁止的暗黑魔法等禁忌法术,年老的法师学习如何变成巫妖以摆脱生死等情节,即为不可学的禁忌类情节代表。例如《黑暗圣经》这部动画就是不可学的典型代表。

6)不可说

正所谓祸从口出,患从口入。例如在《九州海上牧云记》中,牧云笙是魅族就是一个初期不可说的秘密。而在很多的故事剧情中,主人公往往倒霉遭殃,也是因为说了不该说的话导致的。类似这种剧情太多了,可谓比比皆是。

7)不可吃喝

例如西游记中的女儿国中的河水,即为不可吃喝的典型代表。在此状况下,读者自然会因此被吸引住,并会因为剧情制造的悬念而愿意读下去。此外,在现实生活中,往往很多人不知道如毒品、烟酒等的危害,而因为好奇心和逆反心理进行尝试的案例,也是比比皆是。

8)不可进

如某个区域不可进入,否则会有危险,即为此代表。与之类似的还有不可离开某个区域,如西游记中孙悟空会给唐僧师徒画个圈,告知不可离开这个圈,就是其典型代表。

9)不可穿

例如不可携带某样物品、穿戴某件衣服、手持某种武器等。与之相似的还有必须穿戴某种物品,如某种辟邪的装饰物。

10)不可接触

不能接触某种事物,此类事物可能是一个宿命中将要遇到的可怕的人,或者会对自身造成伤害的物品。如吸血鬼就害怕接触基督教中各种圣触和圣水等物品;印度教因为种姓制度,高种姓会害怕接触低种姓或者和他们通婚,而其它各种姓又害怕接触各类达利特等贱民种姓。

11)不可信

假如某天,有人告诉你[明天就是世界末日]、[世界上有魔法的存在]、[路边那个乞丐屌丝不久就会成为亿万富翁迎娶百富美,走向人生巅峰]……,等等诸如此类不可思议的话,你会怎么看?估计你十有八九会认为此人是神经病,脑袋不正常。但是越是不可信,越让人觉得不可思议的剧情,越能引起人的好奇心和逆反心理。这也是为什么生化危机、辐射等末日题材的游戏大行其道,以及很多网文小说YY主角逆天改命,读罢一幕幕屌丝崛起情节后让人感觉欲罢不能,感觉特别爽的根本原因。

12)不限于以上事物的各种禁忌,可能还有很多,这里就不一一列举了。 利用禁果效应设定剧情中各类禁忌,可以制造剧情悬念,引起玩家的好奇心,激发他们的逆反心理,并吸引玩家进一步探索和推进游戏剧情发展,更多精彩内容敬请关注游戏音效官网。

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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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