JavaSE 面对对象

package,import,class的顺序
        package > import > class

面向对象概述

编程语言的发展:

机器语言          直接由计算机的指令组成,指令、数据、地址都由”0”和”1”组成,可以被计算机直接执行 汇编语言          是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言 面向过程编程         一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于                               面向对象的是谁在受影响

面向对象编程        是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核                                      心,而对象是程序运行时刻的基本成分

对象 = 属性(attribute) + 行为(method)

对象是静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体

类是用来描述同一类型对象的一个抽象概念,类中的对象具有相同的属性和行为。

类的实质是一种数据类型,类似于int、char等基本类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作

方法

方法的意义?

1.对一组操作/算法的封装

2.减少代码的耦合度

3.提高代码的复用度

语法: <访问控制符> <返回类型> <方法名>   ([<参数列表>])   [throws <异常…>]   { <代码块> }

构造方法(掌握)

(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        A:方法名和类名相同
        B:没有返回值类型,连void都不能有
        C:没有返回值
        
        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
        可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法

1:成员变量和局部变量的区别(理解)
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用  

    在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则      首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找

引用类型:由类型的实际值引用(类似于指针)表示的数据类型      

  Java语言中除了基本数据类型之外的变量类型都称之为引用类型,也叫对象类型

方法重载

匿名对象(理解)

    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
        A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
        b:可以作为实际参数传递。


封装(理解)

 (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
        A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        B:提高代码的复用性
        C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
        把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现。
        封装:类,方法,private修饰成员变量

继承(掌握)

 (1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,
       这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。
    (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?
        A:用关键字extends表示
        B:格式:
            class 子类名 extends 父类名 {}
    (3)继承的好处:
        A:提高了代码的复用性
        B:提高了代码的维护性
        C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
    (4)继承的弊端:
        A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。
            原则:低耦合,高内聚。
            耦合:类与类的关系
            内聚:自己完成某件事情的能力
        B:打破了封装性
    (5)Java中继承的特点
        A:Java中类只支持单继承
        B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)
    (6)继承的注意事项:
        A:子类不能继承父类的私有成员
        B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
        C:不要为了部分功能而去继承
    (7)什么时候使用继承呢?
        A:继承体现的是:is a的关系。
        B:采用假设法
    (8)Java继承中的成员关系
        A:成员变量
            a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单
            b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?
                子类的方法访问变量的查找顺序:
                    在子类方法的局部范围找,有就使用。
                    在子类的成员范围找,有就使用。
                    在父类的成员范围找,有就使用。
                    找不到,就报错。
        B:构造方法
            a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
                是为了子类访问父类数据的初始化
            b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?
                子类通过super去明确调用带参构造
                子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
                让父类提供无参构造
        C:成员方法
            a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单
            b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?
                通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
                    在子类中找,有就使用
                    在父类中找,有就使用
                    找不到,就报错

多态(掌握)

    (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
    (2)多态的前提:
        A:有继承或者实现关系。
        B:有方法重写。
        C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
        
        多态的分类:
            a:具体类多态
                class Fu {}
                class Zi extends Fu {}
                
                Fu f = new Zi();
            b:抽象类多态
                abstract class Fu {}
                class Zi extends Fu {}
                
                Fu f = new Zi();
            c:接口多态
                interface Fu {}
                class Zi implements Fu {}
                
                Fu f = new Zi();
    (3)多态中的成员访问特点
        A:成员变量
            编译看左边,运行看左边
        B:构造方法
            子类的构造都会默认访问父类构造
        C:成员方法
            编译看左边,运行看右边
        D:静态方法
            编译看左边,运行看左边
            
        为什么?
            因为成员方法有重写。
    (4)多态的好处:
        A:提高代码的维护性(继承体现)
        B:提高代码的扩展性(多态体现)
    (5)多态的弊端:
        父不能使用子的特有功能。
        
        现象:
            子可以当作父使用,父不能当作子使用。
    (6)多态中的转型
        A:向上转型
            从子到父
        B:向下转型
            从父到子
    (7)孔子装爹的案例帮助大家理解多态

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    (8)多态的练习
        A:猫狗案例
        B:老师和学生案例

抽象类(掌握)

    (1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
       但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
       也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
       所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
       而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
       在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
    (2)抽象类的特点
        A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
        B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
        C:抽象类不能实例化
        D:抽象类的子类
            a:是一个抽象类。
            b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
    (3)抽象类的成员特点:
        A:成员变量
            有变量,有常量
        B:构造方法
            有构造方法
        C:成员方法
            有抽象,有非抽象
    (4)抽象类的练习
        A:猫狗案例练习
        B:老师案例练习
        C:学生案例练习
        D:员工案例练习
    (5)抽象类的几个小问题
        A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
            用于子类访问父类数据的初始化
        B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
            为了不让创建对象
        C:abstract不能和哪些关键字共存
            a:final    冲突
            b:private 冲突
            c:static 无意义

接口(掌握)

    (1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
       比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
       是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
    (2)接口的特点:
        A:接口用关键字interface修饰
            interface 接口名 {}
        B:类实现接口用implements修饰
            class 类名 implements 接口名 {}
        C:接口不能实例化
        D:接口的实现类
            a:是一个抽象类。
            b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
    (3)接口的成员特点:
        A:成员变量
            只能是常量
            默认修饰符:public static final
        B:构造方法
            没有构造方法
        C:成员方法
            只能是抽象的
            默认修饰符:public abstract
    (4)类与类,类与接口,接口与接口
        A:类与类
            继承关系,只能单继承,可以多层继承
        B:类与接口
            实现关系,可以单实现,也可以多实现。
            还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
        C:接口与接口
            继承关系,可以单继承,也可以多继承
    (5)抽象类和接口的区别(自己补齐)?
        A:成员区别
            抽象类:
            接口:
        B:关系区别:
            类与类:
            类与接口:
            接口与接口:
        C:设计理念不同
            抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
            接口:like a,接口中定义的是扩展功能。

内部类(理解)

    (1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
        举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
    (2)内部类的访问规则
        A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
        B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
    (3)内部类的分类
        A:成员内部类
        B:局部内部类
    (4)成员内部类
        A:private 为了数据的安全性
        B:static 为了访问的方便性
        
        成员内部类不是静态的:
            外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
        成员内部类是静态的:
            外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
    (5)成员内部类的面试题(填空)
        30,20,10
        
        class Outer {
            public int num = 10;
            
            class Inner {
                public int num = 20;
                
                public viod show() {
                    int num  = 30;
                    
                    System.out.println(num);
                    System.out.println(this.num);
                    System.out.println(Outer.this.num);
                }
            }
        }
    (6)局部内部类
        A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
        B:为什么呢?
            因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
            所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
            为了让该值还存在,就加final修饰。
            通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
    (7)匿名内部类(掌握)
        A:是局部内部类的简化形式
        B:前提
            存在一个类或者接口
        C:格式:
            new 类名或者接口名() {
                重写方法;
            }
        D:本质:
            其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
    (8)匿名内部类在开发中的使用
        我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
        而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
        如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
        
        interface Person {
            public abstract void study();
        }
        
        class PersonDemo {
            public void method(Person p) {
                p.study();
            }
        }
        
        class PersonTest {
            public static void main(String[] args) {
                PersonDemo pd = new PersonDemo();
                pd.method(new Person() {
                    public void study() {
                        System.out.println("好好学习,天天向上");
                    }
                });
            }
        }

转载于:https://my.oschina.net/u/3611296/blog/1475643

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