适配器模式之接口

1.定义个一接口

public interface Method {
    void a();
    void b();
    void c();
    void d();
    void e();
}

2.实现此接口

public class Adapter implements Method {

    @Override
    public void a() {

    }

    @Override
    public void b() {

    }

    @Override
    public void c() {

    }

    @Override
    public void d() {

    }

    @Override
    public void e() {

    }
}

3.方法继承适配器

public class MethodImpl extends Adapter {

    @Override
    public void a(){
        System.out.println("调用a方法");
    }

    @Override
    public void b(){
        System.out.println("调用b方法");
    }
}

4.测试方法

/**
 * 接口适配器主要用于我们希望引用某一接口下的某一方法或几个方法时我们可以随意的通过接口适配器进行任意重写
 **/
public class TestInterAdapter {

    public static void main(String[] args) {
        Method m = new MethodImpl();
        m.a();
        m.b();
    }
}

5.测试结果:
调用a方法
调用b方法

Process finished with exit code 0
 

转载于:https://my.oschina.net/easy3399/blog/1595170

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值