MINA客户端架构

客户端需要连接到服务器,发送消息并处理响应。

clientdiagram.png

  • 客户端首先创建一个IOConnector(用于连接到Socket的MINA Construct),启动与Server的绑定
  • 创建连接后,将创建一个会话并与Connection关联
  • 应用程序/客户端写入会话,导致数据在遍历过滤器链后发送到服务器
  • 从服务器接收的所有响应/消息都遍历过滤器链并落在IOHandler处进行处理

转载于:https://my.oschina.net/turan/blog/2092775

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