Java设计模式--原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式主要用于对象的复制,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,调用父类中的clone方法得到新的对象super.clone()
首先需要了解对象深、浅复制的概念
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底.


如果想要深拷贝一个对象, 这个对象必须要实现Cloneable接口,实现clone方法,并且在clone方法内部,把该对象引用的其他对象也要clone一份 , 
这就要求这个被引用的对象必须也要实现Cloneable接口并且实现clone方法。


原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用.
这里就不写代码举例子了,直观一点的理解比如有个机器人A,结构很复杂,现在又需要另一个机器人B,功能和A一样,你是按照A重新建造一个,还是把A送进clone工厂,瞬间就生产一个B出来。
两者之间还是clone简单吧,但是A,B 两个机器人都受控于一个控制台,你要改造B机器人势必会影响到A,这就所谓的浅拷贝,

深拷贝就是每个机器人都有自己控制台,你可以在clone出来的B机器人上进行改造,都不会影响到A机器人。

个人理解,有不对的地方望大神指教。

想更详细的理解clone 请参考http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201,这里讲的比较详细

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