13.使用cache
为了创建高效的系统,有里会需要缓存数据。play有一个cache库,在分布式环境中使用Memcached。
如果没有配置Memcached,play将使用标准的缓存来存储数据到JVM heap堆中。在JVM应用程序里缓存数据打破了play创造的“什么都不共享”的原则:你不能在多个服务器上运行同一应用程序,否则不能保证应用行为的一致性。每个应用实例将拥有不同的数据备份。
清晰理解缓存约定非常重要:当把数据放入缓存时,就不能保证数据永久存在。事实上不能这样做,缓存非常快,只在内存里存在(并没有进行持久化)。
因此使用缓存最好的用途就是数据不需要进行修改的情况
public static void allProducts() {
List<Product> products = Cache.get("products",List.class);
if(products ==null) {
products =Product.findAll();
Cache.set("products", products,"30mn");
}
render(products);
}
缓存API由play.cache.Cache类提供,这个类包含了许多用于从缓存设置、替换、获取数据的方法。参考Memcached文档以了解每个方法的用法。
示例:
public static void showProduct(String id) {
Product product= Cache.get("product_" + id, Product.class);
if(product ==null) {
product =Product.findById(id);
Cache.set("product_" + id, product, "30mn");
}
render(product);
}
public static void addProduct(String name, int price) {
Product product= new Product(name, price);
product.save();
showProduct(product.id);
}
public static void editProduct(String id, String name,int price) {
Product product= Product.findById(id);
product.name =name;
product.price =price;
Cache.set("product_" + id, product, "30mn");
showProduct(id);
}
public static void deleteProduct(String id) {
Product product= Product.findById(id);
product.delete();
Cache.delete("product_" + id);
allProducts();
}
有一些方法是以safe前缀开头的方法,比如safeDelete, safeSet。而标准方法是非阻塞式的,比如:
Cache.delete("product_" + id);
delete方法将立即返回,不会一直等到缓存对象是否真的删除。因此,如果发生错误时,比如IO错误,那么要删除的对象仍旧存在。
在继续之前如果需要确定是否真的把对象删除了,就可以使用safeDelete方法:
Cache.safeDelete("product_" + id);
这个方法是阻塞式的,并且会返回一个boolean值来确定是否真的把对象删除了。因此,从缓存中删除对象的完整模式应该是这样的:
if(!Cache.safeDelete("product_" + id)) {
throw newException("Oops, the product has not been removed from the cache");
}
...
注意:这些方法会导致调用中断,安全方法会慢慢的顺着执行下去,一般情况下,只要确实需要的时候才使用这些方法。
同时要注意,当expiration == "0s" (0秒)时, 真正的中止时间可能与缓存执行的时间不同。
如果使用框架带来的内存式的session来作缓存, 你就会发现play只允许很小的字符串数据可以存入HTTP Session,这里不应该是缓存应用程序数据的地方!
如果你已经习惯了这样做:
httpServletRequest.getSession().put("userProducts",products);
...
// 之后进行请求
products =(List<Product>)httpServletRequest.getSession().get("userProducts");
在Play里可以用其他方式实现相同效果:
Cache.set(session.getId(), products);
...
//接下来的请求为:
List<Product> products = Cache.get(session.getId(),List.class)
在这里,我们使用唯一的UUID来为每个用户在缓存里保存唯一信息。请记住,这和session对象不同,缓存并不绑定任何特定的用户!
如果需要允许真正的Memcached实现,就需在 memcached configuration 定义守护地址 memcached.host configuration。