【小松教你手游开发】【unity实用技能】InvalidOperationException: out of sync

在unity开发中出现这个bug。

在网上查了下是在迭代器中直接修改引起的。c#是不允许你在迭代器中直接修改。

改了一下确实解决。

原本是这样

    public void Run()
    {
        foreach (var item in timerDict)
        {
            if (null != item.Value)
            {
                item.Value.Run();
            }
        }
    }

改成这样:

    public void Run()
    {
        //使用迭代器时不能直接在里面修改值,获得引用在做操作
        tempTimerList.Clear();
        foreach (CTimerItem item in timerDict.Values)
        {
            if (null != item)
            {
                tempTimerList.Add(item);
                
            }
        }

        for(int i =0;i<tempTimerList.Count;i++)
        {
            tempTimerList[i].Run();
        }
    }



                
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