Java中的线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。合理使用线程池有三个好处:

  • 降低资源消耗
  • 提高响应速度
  • 提高线程的可管理性

1.线程池的实现原理

线程池的主要处理流程:

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ThreadPoolExecutor执行execute方法分为四种情况:

  • 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
  • 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
  • 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
  • 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

    ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。

 

ThreadPoolExecutor中线程执行任务的示意图:

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线程池中的线程执行任务分两种情况,如下。

  • 在execute()方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务。
  • 这个线程执行完上图中1的任务后,会反复从BlockingQueue获取任务来执行。

2.线程池的使用

2.1线程池的创建

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
                       milliseconds,runnableTaskQueue, handler);

创建一个线程池需要输入几个参数,如下:

corePoolSize(线程池的基本大小):即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。

runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。

  • ArrayBlockingQueue
  • LinkedBlockingQueue:吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
  • SynchronousQueue:不存储元素的队列,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  • ·PriorityBlockingQueue

maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。该参数对无界任务队列无效。

ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略:

AbortPolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。

TimeUnit(线程活动保持时间的单位)

2.2向线程池提交任务

execute():用于提交不需要返回值的任务

threadsPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});

submit():用于提交需要返回值的任务,可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成。

Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
    Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
} finally {
// 关闭线程池
    executor.shutdown();
}

2.3关闭线程池

      原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

shutdown方法:只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

shutdownNow方法:首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。

        通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

2.4合理地配置线程池

  • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
  • 任务的优先级:高、中和低。
  • 任务的执行时间:长、中和短。
  • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

    CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置N(cpu) +1个线程的线程池。

    IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*N(cpu )。

 

Java中的线程池实现有哪些?FixedThreadPool底层使用的是什么任务队列?

Java中的线程池实现有四种:

  • newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池,每提交一个任务就创建一个线程,直到达到最大数量。
  • newSingleThreadPool:创建一个单线程的线程池,如果线程发生异常结束会创建一个新的线程,保证任务按照队列的顺序来串行执行。
  • newCacheThreadPool:创建一个可缓存的线程池,线程池的规模不受限制,当前需求小于线程数量时,会回收一部分线程。当前需求大于线程数量时,会添加新的线程。
  • newScheduledThreadPool:创建固定长度的线程池,且同时以延迟或定时的方式执行任务。

        FixedThreadPool与SingleThreadPool都是采用无界的linkedBlockingQueue实现。linkedBlockingQueue中引入两把锁takeLock和putLock,分别是用于take操作和put操作的。阻塞的 take() 和 put() 方法:如果队列为空 take() 将阻塞,直到队列中有内容;如果队列为满 put() 将阻塞,直到队列有空闲位置。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/4045381/blog/3083200

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Java线程池的参数包括以下7个: 1. corePoolSize:线程池的基本大小,即在没有任务需要执行的时候线程池的大小。 2. maximumPoolSize:线程池最大的大小,即线程池允许的最大线程数。 3. keepAliveTime:线程池的线程空闲后,保持存活的时间。 4. unit:keepAliveTime的时间单位。 5. workQueue:任务队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 6. threadFactory:线程工厂,用于创建新线程。 7. handler:拒绝策略,用于当任务队列已满,且线程池的线程数达到maximumPoolSize时,如何拒绝新任务的策略。 下面是一个示例代码,展示了如何使用Java线程池参数: ```java import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 2, // corePoolSize 4, // maximumPoolSize 60, // keepAliveTime TimeUnit.SECONDS, // unit new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), // workQueue Executors.defaultThreadFactory(), // threadFactory new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // handler ); // 提交任务 for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new Task(i)); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } static class Task implements Runnable { private int num; public Task(int num) { this.num = num; } @Override public void run() { System.out.println("正在执行task " + num); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task " + num + "执行完毕"); } } } ```

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