崔世勋CSDN博客

好的开始是成功的一半,不要制定太长远的目标,同时不以战术的勤奋掩饰战略的懒惰,复杂思考简易行事,分而治之降低压力,以概率面对生活,时刻保持头脑清醒,防人之心不可无,广交慎择,顺其自然,近贤远佞,源代码...

c# 3D图形处理库

源文:http://www.oschina.net/project/tag/312/3d?lang=194&sort=view C#的OpenGL类库 SharpGL SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使...

2014-04-25 09:25:44

阅读数:3170

评论数:0

3D打印指南(三)

Printing 校正步骤: (1)第一个要解决的问题是找到正确的连接参数: 大部分的打印机,除了使用USB连接外,中间使用一个USB-to-serial芯片来提供一个串行数据 流(RS-232 style)到CPU,所以要匹配正确的串行速度、位宽和握手过程 (2)当连接建立后,我们可以向...

2014-04-24 14:38:44

阅读数:805

评论数:0

3D打印指南(二)

3D打印机硬件:

2014-04-24 11:23:56

阅读数:1959

评论数:0

3D打印指南(一)

新的3D打印技术受益于FDM(Fused Deposition Modeling)专利的过期

2014-04-24 08:35:55

阅读数:2158

评论数:0

认识GPU

GPU全称是Graphic Processing Unit,是相对于CPU的一个概论。

2014-04-21 10:41:32

阅读数:768

评论数:0

3D打印常用术语

源文:http://china3dprint.org/forum.php?mod=viewthread&tid=807

2014-04-20 20:43:32

阅读数:1070

评论数:0

c#--简单http image 浏览器

1.textbox只显示,不可输入     设置其readonly属性为true

2014-04-19 22:26:12

阅读数:566

评论数:0

设计模式--代理模式

代理模式:为另一个

2014-04-08 18:09:28

阅读数:474

评论数:0

设计模式--状态模式

状态对象:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象

2014-04-08 17:58:08

阅读数:448

评论数:0

设计模式--组合模式

组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“”

2014-04-08 17:42:10

阅读数:423

评论数:0

设计模式--迭代器模式

迭代器模式:提供一种

2014-04-08 17:33:18

阅读数:425

评论数:0

设计模式--模板方法模式

模板方法模式:在一个

2014-04-08 17:11:15

阅读数:480

评论数:0

设计模式--外观模式

外观模式:提供了一个统一的接口

2014-04-08 16:14:37

阅读数:373

评论数:0

设计模式--适配器模式

适配器模式:

2014-04-08 16:08:13

阅读数:401

评论数:0

设计模式--命令模式

命令模式:将“请求”

2014-04-08 15:48:11

阅读数:468

评论数:0

设计模式--单件模式

单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问

2014-04-08 15:20:55

阅读数:521

评论数:0

设计模式--工厂模式

简单工厂:这其实不是一个设计模式,反而比较像一种编程

2014-04-08 15:14:46

阅读数:467

评论数:0

设计模式--装饰者模式

设计原则:类应该对

2014-04-08 14:16:45

阅读数:457

评论数:0

设计模式--观察者模式

观察者模式:定义了对象之间

2014-04-08 11:38:19

阅读数:430

评论数:0

设计模式--策略模式

2014-04-08 11:05:57

阅读数:422

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭