一、配置 UniApp 项目
- 在项目的manifest.json文件中,配置定位权限:
- 在“App 模块配置”中找到“Maps(地图)”模块,勾选“定位(获取当前位置)”权限。
二、使用 UniApp 的原生插件
- 原生插件开发:
- 创建一个 UniApp 原生插件项目,这个插件将用于调用安卓原生的定位接口。
- 在插件的安卓部分,使用 Android 原生的定位服务(LocationManager 等)来获取定位信息。
- 例如,可以使用
FusedLocationProviderClient
来获取更准确和高效的定位:
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.location.Location;
import android.os.Looper;
import com.alibaba.fusion.demo.LocationPlugin;
import com.taobao.weex.annotation.JSMethod;
import com.taobao.weex.bridge.JSCallback;
import com.taobao.weex.common.WXModule;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderClient;
import com.google.android.gms.location.LocationCallback;
import com.google.android.gms.location.LocationRequest;
import com.google.android.gms.location.LocationResult;
import com.google.android.gms.location.LocationServices;
public class LocationPluginModule extends WXModule {
private FusedLocationProviderClient fusedLocationClient;
private LocationCallback locationCallback;
@JSMethod
public void getLocation(final JSCallback callback) {
fusedLocationClient = LocationServices.getFusedLocationProviderClient(mWXSDKInstance.getContext());
locationCallback = new LocationCallback() {
@Override
public void onLocationResult(LocationResult locationResult) {
if (locationResult == null) {
callback.invoke("获取定位失败");
return;
}
Location location = locationResult.getLastLocation();
if (location!= null) {
double latitude = location.getLatitude();
double longitude = location.getLongitude();
callback.invoke("{latitude:" + latitude + ",longitude:" + longitude + "}");
} else {
callback.invoke("获取定位失败");
}
}
};
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(mWXSDKInstance.getContext(), Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(mWXSDKInstance.getContext(), Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 没有权限,请求权限
ActivityCompat.requestPermissions(mWXSDKInstance.getContext().getCurrentActivity(), new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, 1);
return;
}
LocationRequest locationRequest = LocationRequest.create();
locationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
locationRequest.setInterval(10000);
locationRequest.setFastestInterval(5000);
fusedLocationClient.requestLocationUpdates(locationRequest, locationCallback, Looper.getMainLooper());
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (fusedLocationClient!= null && locationCallback!= null) {
fusedLocationClient.removeLocationUpdates(locationCallback);
}
}
}
- 上述代码创建了一个原生插件模块,当调用
getLocation
方法时,会尝试获取设备的定位信息,并通过JSCallback
将结果返回给 UniApp 端。
- 引入原生插件:
- 将开发好的原生插件集成到 UniApp 项目中。在项目的根目录下执行命令
npm install
安装插件依赖。 - 在
pages.json
文件中注册原生插件:
- 将开发好的原生插件集成到 UniApp 项目中。在项目的根目录下执行命令
{
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "white",
"navigationBarTitleText": "UniApp",
"navigationBarBackgroundColor": "#2F4F4F"
},
"pages": [
//...其他页面配置
],
"nativePlugins": {
"locationPlugin": {
"android": "path/to/your/plugin/android"
}
}
}
- 将
path/to/your/plugin/android
替换为实际的插件路径。
三、在 UniApp 中调用原生插件
- 在 UniApp 的页面脚本中调用原生插件的方法获取定位信息:
import { callNativePluginMethod } from '@dcloudio/uni-platform';
export default {
data() {
return {
location: ''
};
},
methods: {
getCurrentLocation() {
callNativePluginMethod('locationPlugin', 'getLocation', null, (result) => {
this.location = result;
});
}
}
};
- 上述代码中,
callNativePluginMethod
方法用于调用原生插件的方法。在getCurrentLocation
方法中,调用了原生插件的getLocation
方法来获取定位信息,并将结果存储在location
变量中。
通过以上步骤,就可以在 UniApp 项目中调用安卓接口获取定位信息。注意,在实际应用中,还需要处理权限请求的结果,确保用户授予了定位权限才能正常获取定位信息。同时,还可以根据需要对获取到的定位信息进行进一步的处理和展示。