补上前言:
1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用。
2)简单工厂模式:后来出现工业革命。用户不用去创建宝马车。因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建。比如想要320i系列车。工厂就创建这个系列的车。即工厂可以创建产品。
3)工厂方法模式时代:为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i,523i,30li等系列一个工厂无法创建所有的宝马系列。于是由单独分出来多个具体的工厂。每个具体工厂创建一种系列。即具体工厂类只能创建一个具体产品。但是宝马工厂还是个抽象。你需要指定某个具体的工厂才能生产车出来。
4)抽象工厂模式时代:随着客户的要求越来越高,宝马车必须配置空调。而且这空调必须对应给系列车才能使用。于是这个工厂开始生产宝马车和需要的空调。
最终是客户只要对宝马的销售员说:我要523i空调车,销售员就直接给他523i空调车了。而不用自己去创建523i空调车宝马车.
(我只是举个例子,说到宝马配置空调完全是为了举例,甚至有点扯,哪有车和空调必须对应才能使用啊)
这就是工厂模式。————转摘自http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7505909
刚开始看简单工厂模式倒是容易理解,但看了工厂方法模式,以为出错,每个工厂只负责创建一个产品,查到上面的说法,才开始理解。
延续前面简单工厂模式的基础,假设我们已经有了产品基类BaseProduct,生成了一个子类RedProduct,实现了输出方法
- (void)giveMe {NSLog(@"i am red product");};
再生成一个子类BlueProduct,同意实现输出方法
- (void)giveMe {NSLog(@"i am blue product");};
工厂方法有工厂基类BaseFactory,拥有基类的输出工厂的空壳方法
+(BaseFactory*)baseFactory{return nil;}
当然,在这一步也可以参照简单工厂模式里面那样,直接输出特定的子类工厂,比如:
+(BaseFactory*)baseFactory
{
BaseFactory* baseFactory = [[RedFactory alloc] init];
return baseFacotory;
}
另外工厂基类要有输出产品的空壳方法:
- (BaseProduct *)creatProduct {return nil;}
跟上面生成产品子类一样,需要生成两个工厂子类RedFactory和BlueFactory,不同的是,在RedFactory中
- (BaseProduct *)creatProduct {return [[RedProduct alloc] init];}
在BlueFactory中
- (BaseProduct *)creatProduct {return [[BlueFactory alloc] init];}
就这样,工厂都生成完毕,只等用户调用了:
BaseFactory* factory = [BaseFactory baseFactory]; // 假设我们依照简单工厂模式的法子得到特定工厂类
[factory creatProduct];