Android相机预览方向

以前对Camera了解的不是太深入,最近有需求把人脸识别 集成到项目,必然会与Camera打交道,遇到一些坑,与大家分享一下。

一、预览方向

  1. Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();  


  首先理解一下 info.orientation  官方解释

官方定义:orientation表示相机图像的方向。它的值是相机图像顺时针旋转到设备自然方向一致时的角度。例如假设设备是竖屏的。后置相机传感器是横屏安装的。当你面向屏幕时,如果后置相机传感器顶边的和设备自然方向的右边是平行的,则后置相机的orientation是90。如果前置相机传感器顶边和设备自然方向的右边是平行的,则前置相机的orientation是270。

画了一个简单的草图,我用两部手机进行测试,一部是华为荣耀6plus 、另一个是定做的 T6A,测试的时候把手机固定为了竖屏应用

 

 

另一款Android 机 T6A,摄像头位置比较特别,我获取的info.orientation = 0; 那意味着我不用旋转,捕获的数据,都是与屏幕方向一致的

 

特别说明:

对于后置相机,只需要旋转后置相机的orientation即 90即可和屏幕方向保持一致;

 

对于前置相机的预览方向,相机预览的图像是相机采集到的图像的镜像,由于系统对前置相机采集到的图像做了镜像,因此需要旋转 270-180,也是90度才可与屏幕方向保持一致

 

setDisplayOrientation(int degrees)

这个API修改的仅仅是Camera的预览方向而已,并不会影响到PreviewCallback回调、生成的JPEG图片和录像文件的方向,这些数据的方向依然会跟图像Sensor的方向一致。

 

 

二、官方推荐预览方向写法

 

 

 

调用this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

该函数的返回值,有如下四种:

Surface.ROTATION_0,Surface.ROTATION_90,Surface.ROTATION_180,Surface.ROTATION_270

其中,Surface.ROTATION_0 表示的是手机竖屏方向向上,后面几个以此为基准依次以顺时针90度递增。

 

 

三 、拍照方向

 

Camera的拍照方向:当你点击拍照按钮,得到的图片方向不一定与画面中预览的方向一致,这是因为拍摄的照片是将图像Sensor采集到的数据直接存储到SDCard上的,因此,Camera的拍照方向与上述的Camera的采集图像方向一致。

第一种做法 

rotation 可由上面获取的预览方向获取,注意前置摄像头要翻转180度。

 parameters.setRotation(rotation);//设置rotation旋转角度到Camera的参数parameters。这个旋转角度最后会写到exif信息中去 。

 

第二种做法 

 通过ExifInterface,去获取图片Orientation方向 ,然后旋转合适的角度,去展示

  1. 1、读取图片的旋转属性  
  2. /**  
     * 读取图片的旋转的角度  
     *  
     * @param path  
     *            图片绝对路径  
     * @return 图片的旋转角度  
     */  
    public int getBitmapDegree(String path) {  
        int degree = 0;  
        try {  
            // 从指定路径下读取图片,并获取其EXIF信息  
            ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);  
            // 获取图片的旋转信息  
            int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION,  
                    ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);  
            switch (orientation) {  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:  
                degree = 90;  
                break;  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:  
                degree = 180;  
                break;  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:  
                degree = 270;  
                break;  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return degree;  
    }  
    2、将图片按照某个角度进行旋转  
      
    /**  
     * 将图片按照某个角度进行旋转  
     *  
     * @param bm  
     *            需要旋转的图片  
     * @param degree  
     *            旋转角度  
     * @return 旋转后的图片  
     */  
    public Bitmap rotateBitmapByDegree(Bitmap bm, int degree) {  
        Bitmap returnBm = null;  
        
        // 根据旋转角度,生成旋转矩阵  
        Matrix matrix = new Matrix();  
        matrix.postRotate(degree);  
        try {  
            // 将原始图片按照旋转矩阵进行旋转,并得到新的图片  
            returnBm = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), matrix, true);  
        } catch (OutOfMemoryError e) {  
        }  
        if (returnBm == null) {  
            returnBm = bm;  
        }  
        if (bm != returnBm) {  
            bm.recycle();  
        }  
        return returnBm;  
    }  
    

     

转载于:https://my.oschina.net/JiangTun/blog/1531730

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值