#进程
- 进程是指在系统中
正在运行
的一个应用程序。 - 例如: 比如同时打开微信、QQ, 系统就会分别启动两个进程
每个进程之间是
独立
的且均运行在其专用并受保护的内存空间内
线程
- 线程是进程的基本执行单元,一个进程要想执行任务, 必须得有线程(每个进程至少要有一个线程)
- 例如:使用QQ进行文字聊天,使用微信进行视频聊天, 都需要在线程中执行
线程的串行
- 在同一时间内,一个线程中只能执行一个任务
- 例如:在一个线程中3个下载任务
线程是进程中的一条执行路径
多线程
- 一个进程中可以开启多条线程, 每个线程可以并行(同时)执行不同的任务。
- 多线程技术可以提高程序的执行效率
#多线程的原理
- 同一时间, CPU只能处理1条线程, 只有一条线程在工作
- 多线程并发执行时, 其实是CPU快速的在线程之间调度
- 如果CPU调度线程的时间足够快, 就造成了多条线程并发执行的假象
多线程的优缺点
优点
- 能够适当的提高程序的执行效率
- 能够适当提高资源的利用率(CPU、内存的利用率)
缺点
- 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下, 主线程占用1M, 子线程占用512KB), 如果开启大量的线程, 会占用大量的内存空间, 降低程序的性能
- 线程越多, CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂: 比如线程之间的通信, 多线程的数据共享等
iOS中多线程的使用方案
技术方案 | 简介 | 语言 | 线程的生命周期 | 使用频率 |
---|---|---|---|---|
NSThread | 1.面向对象的使用 2.简单易用,可以直接操作线程对象 | OC | 程序员管理 | 偶尔使用 |
GCD | 1.旨在代替NSThread等线程技术 2.充分利用设备的多核 | C | 自动管理 | 经常使用 |
NSOperation | 1.基于GCD 2.使用更加面向对象 3.比GCD多了一些更简单的使用功能 | OC | 自动管理 | 经常使用 |