Objective-c并发编程 -- 多线程概念

#进程

  • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
  • 例如: 比如同时打开微信、QQ, 系统就会分别启动两个进程

每个进程之间是独立的且均运行在其专用并受保护的内存空间内

线程

  • 线程是进程的基本执行单元,一个进程要想执行任务, 必须得有线程(每个进程至少要有一个线程)
  • 例如:使用QQ进行文字聊天,使用微信进行视频聊天, 都需要在线程中执行

线程的串行

  • 在同一时间内,一个线程中只能执行一个任务
  • 例如:在一个线程中3个下载任务

线程是进程中的一条执行路径

多线程

  • 一个进程中可以开启多条线程, 每个线程可以并行(同时)执行不同的任务。
  • 多线程技术可以提高程序的执行效率

#多线程的原理

  1. 同一时间, CPU只能处理1条线程, 只有一条线程在工作
  2. 多线程并发执行时, 其实是CPU快速的在线程之间调度
  3. 如果CPU调度线程的时间足够快, 就造成了多条线程并发执行的假象

多线程的优缺点

优点

  1. 能够适当的提高程序的执行效率
  2. 能够适当提高资源的利用率(CPU、内存的利用率)

缺点

  1. 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下, 主线程占用1M, 子线程占用512KB), 如果开启大量的线程, 会占用大量的内存空间, 降低程序的性能
  2. 线程越多, CPU在调度线程上的开销就越大
  3. 程序设计更加复杂: 比如线程之间的通信, 多线程的数据共享等

iOS中多线程的使用方案

技术方案简介语言线程的生命周期使用频率
NSThread1.面向对象的使用 2.简单易用,可以直接操作线程对象OC程序员管理偶尔使用
GCD1.旨在代替NSThread等线程技术 2.充分利用设备的多核C自动管理经常使用
NSOperation1.基于GCD 2.使用更加面向对象 3.比GCD多了一些更简单的使用功能OC自动管理经常使用

转载于:https://my.oschina.net/jasper1987/blog/831002

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